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Recensione di Immortals Fenyx Rising – GamersHeroes

Immortals Fenyx Rising è una nuova entusiasmante avventura di esplorazione-azione di Ubisoft. Chiaramente ispirandosi a Breath of the Wild, Ubisoft spera di combinare la gratificante esplorazione del mondo aperto della più grande avventura di Link con la progressione più strutturata dei suoi migliori titoli di ruolo. Con il fantastico debutto di Genshin Impact che mostra che la comunità di gioco è ancora molto innamorata di giochi di ruolo più incentrati sull'esplorazione, Immortals Fenyx Rising arriva sugli scaffali nel momento perfetto per il genere.

Recensione di Immortals Fenyx Rising

Immortals Fenyx Rising è ambientato sulle splendide Isole d'Oro, una terra mitologica dell'antica Grecia dove divinità, mortali e creature mitologiche vagano per i campi aperti e torreggiano sulle vette più alte. La storia inizia con una suite di creazione del personaggio semplice ma efficace che ti consente di cambiare il sesso del suo eroe principale Fenyx, così come altre opzioni di aspetto minori prima di partire per un'avventura per salvare gli dei dalla morte.

Malato dell'avidità, della gelosia, dell'inganno e dell'assassinio degli dei dell'Olimpo, Tifone, uno dei titani più potenti esistenti, si libera dalla sua prigione di montagna, dove è stato ambientato dopo un'epica battaglia per il sovrano del cosmo contro il il potente Zeus.

Zeus, stanco e stanco dei mortali egoisti e bellicosi, li trasformò tutti in pietra, cercando di ricominciare con la sua creazione dell'umanità. Questo fece arrabbiare e dividere gli altri dei, dando a Typhon l'opportunità perfetta di tornare in superficie e, uno per uno, separare gli dei da una forza simile a un'anima nota come l'Essenza.

Mentre quelli nel regno dei mortali affrontano l'eternità intrappolati nella pietra, sopravvive un umile Portascudo: Fenyx. Naufragato sulle Isole d'Oro, separato dalla sua ciurma e dal suo leggendario fratello guerriero Ligyron, Fenyx intraprende un viaggio per riportare la pace nelle Isole d'Oro e riportare gli dei un tempo potenti al loro vero io.

A prima vista, la storia potrebbe sembrare piuttosto seria per un gioco di questo design visivo e natura creativa. Sebbene abbia i suoi momenti più bui, è più spesso uno sguardo spensierato agli aspetti più oscuri e sinistri della mitologia greca. Zeus, l'onnipotente leader di tutti gli dei, è spesso ritratto in uno stile quasi esemplare di virtù in molti media. Tuttavia, in verità, tradì sua moglie più volte di quanto qualsiasi essere umano potesse contare, uccise mortali, organizzò l'intero fiasco del vaso di Pandora e condannò Prometeo a una vita di tortura. Inutile dire che questa è solo una brevissima ripartizione.

Mentre Immortals Fenyx Rising è felice di approfondire il lato più squallido degli dei e della mitologia greca, lo fa con un sorriso da nerd, mantenendo la narrativa leggera e divertente per tutto il tempo. La scrittura e il design del personaggio non piaceranno a tutti; Zeus appare come una massa muscolare a testa vuota e la maggior parte degli altri dei sono quasi da cartone animato. Nel corso della storia, Zeus e Prometeo raccontano la storia. A volte offre una visione più approfondita di aspetti particolari della mitologia greca, altre volte è una commedia avanti e indietro in una battaglia di ego e ingegno. Anche se la natura ironica del racconto non piacerà a tutti, mi sono divertito moltissimo ad assistere alle battute tra gli dei più iconici della Grecia.

È molto chiaro pochi minuti dopo l'inizio dell'avventura di Fenyx che questo è un altro gioco Ubisoft. I fan di Assassin's Creed, Far Cry e Watch Dogs riconosceranno immediatamente i meccanismi di base di tutti questi orgogliosi giochi in franchising al centro della scena. La meccanica della torre è ancora in gioco (ma con solo alcune di esse), con le stesse meccaniche della mappa e sistemi di ricompensa. È tutto molto familiare, ma a differenza degli altri giochi di successo di Ubisoft, non sembra affatto fuori luogo.

Breath of the Wild e, più recentemente, Genshin Impact, hanno catturato la bellezza dell'esplorazione, qualcosa che è passato in secondo piano in molti giochi di oggi poiché gli sviluppatori tentano di spingere i giocatori su percorsi lineari e di fissare obiettivi. Che si tratti di scalare una scogliera a caso per trovare un nemico nominato o un forziere nascosto, o tuffarsi nelle profondità del lago per scoprire un elmo smarrito, è una vera esplorazione in cui a volte trovi magnifiche meraviglie e altre volte trascorri 15 minuti a scalare una scogliera solo per non trovare nulla.

Immortals Fenyx Rising non ha lo stesso amore ed eccitazione nell'esplorare un mondo di gioco altrimenti bellissimo. Sebbene Ubisoft abbia fatto un passo indietro, è tutt'altro che sufficiente per un gioco di questo stile. Salendo sulla mia prima torre, un'enorme statua di Afrodite, mi sono subito stancato di scalare ancora più torri in un altro gioco Ubisoft. Ce ne sono solo una manciata, quindi la fatica è scomparsa nel tempo, ma è stata sostituita dalla deludente introduzione dello scouting.

Ogni volta che raggiungi una nuova torre da scalare, sei incoraggiato a utilizzare la sua funzione Far Sight, un set di binocoli. Ti siedi in cima a un picco alto e scansiona la mappa aspettando che il controller vibri e appaia una piccola icona in modo da poter rivelare l'obiettivo in modo permanente sulla tua mappa. Funziona per puzzle, forzieri, forzieri e la maggior parte dei contenuti del titolo. Sebbene l'esplorazione sia davvero una cosa, non si tuffa mai nell'ignoto perché sai esattamente cosa aspettarti alla prossima curva. È un sistema intuitivo contro-intuitivo rispetto ai concetti base del genere.

Dopo aver scalato la mia prima torre, ho guardato le vaste terre sottostanti. Immortals Fenyx Rising ha un enorme mondo di gioco; non è neanche lontanamente grande come altri giochi Ubisoft, ma abbastanza grande da passare un buon momento da un obiettivo all'altro. Sconfiggendo varie bestie mitologiche come Ciclope, Minotauri e Gorgoni, la varietà dei nemici è molto carente ma il sistema di combattimento è eccezionale, almeno all'inizio.

Segue i fondamenti degli attacchi leggeri e pesanti con parate e schivate come opzioni difensive. L'esecuzione di una schivata perfetta rallenta il tempo, consentendo a Fenyx di scatenare le sue più forti abilità divine e l'atterraggio di una parata perfetta può inviare proiettili alla fonte. Entrambe le azioni ti fanno sentire un duro se eseguite correttamente, ma il resto del combattimento fatica a seguirlo. Combinare i diversi poteri divini è un'esperienza molto gratificante, ma diventa molto ripetitiva verso le fasi successive del gioco.

Sebbene ci siano alcune armi e pezzi di armatura da afferrare dai forzieri, il concetto di base non migliora durante il gioco.I tre tipi principali di armi – la spada, il martello e l'arco – sono una costante, il che significa che il combattimento non si evolve mai più delle prime ore di gioco.Utilizzerai le stesse combinazioni di attacco, le stesse abilità e lo stesso approccio al combattimento. Questo lascia la progressione un po' stagnante e carente rispetto ad altri titoli del genere.

I due principali elementi di design che Immortals Fenyx Rising condivide con Breath of the Wild e Genshin Impact sono i puzzle; se riesci a vedere da qualche parte, puoi arrivarci. L'arrampicata è solida; sebbene molto lento (e senza alcuni aggiornamenti di abilità, molto frustrante), consente al giocatore di esplorare quasi ovunque sulla mappa. I puzzle sono senza dubbio uno dei suoi elementi più attraenti, anche per me, qualcuno che odia assolutamente - e altrettanto teme - i puzzle nei videogiochi.

Ho trovato molti degli enigmi troppo semplici. Ci sono voluti 10-15 secondi per capire la soluzione, poi diversi minuti di gioco con la fisica del gioco e la meccanica dei puzzle per mettere a punto la soluzione. Non mi sono mai sentito davvero come se stessi completando enigmi, raramente ho avuto la soddisfazione di aver vinto una battaglia di ingegni. Sembrava più come se stessi solo seguendo i movimenti di come dovrebbe essere un puzzle senza mai essere, beh, perplesso.

È una prospettiva molto soggettiva. Ci sono molte opzioni di accessibilità all'interno del gioco che possono fornire suggerimenti e suggerimenti per risolvere i contenuti dei puzzle, il che rende molto chiaro che l'accessibilità piuttosto che la difficoltà è stata la direzione di Ubisoft qui. È probabile che per molti sia un successo o un errore del gioco. Alcuni dei puzzle sono molto creativi - ed è un piacere vedere i pezzi andare a posto - ma alcuni giocatori potrebbero sentirsi un po' delusi dalle basi della risoluzione dei puzzle.

Immortali Fenyx Rising Pensieri finali

Immortals Fenyx Rising è un'avventura affascinante e divertente nella mitologia greca con elementi di design di base a marchio Ubisoft aggiunti per supportare l'esperienza. È un'avventura interessante per coloro che cercano di eliminare quel prurito di Breath of the Wild, ma che i fan esperti di Ubisoft potrebbero ritenere un po' troppo familiare.

Questa recensione di Immortals Fenyx Rising è stata realizzata su PlayStation 5 utilizzando una versione del gioco per PlayStation 4. L'editore ha fornito un codice di recensione.