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Il team di Amazon è impegnato nel Nuovo Mondo e nelle future espansioni, ma non svelerà il segreto di June

Il team di Amazon è impegnato nel Nuovo Mondo e nelle future espansioni, ma non svelerà il segreto di June

Come abbiamo notato questa mattina nella nostra rubrica Vitae Aeternum, Nuovo mondo il dramma si è intensificato nelle ultime settimane. Amazon ha ritardato la Stagione del Guardian e non ne ha parlato per due settimane mentre i giocatori erano nel panico, poi alla fine ha annunciato che sarebbe arrivata ad aprile, solo per creare ancora più panico con un'osservazione disinvolta che non ci sarebbe stata un'espansione in arrivo. 2024 ((i giocatori pensavano già che la grande rivelazione di giugno sarebbe stata il lancio di una console, ma non ne abbiamo conferma).

Quindi Forged in Aeternum di questa settimana fa il tanto necessario lavoro pesante dalla GDC 2024, dove i dirigenti dello studio hanno tenuto – aspettate – un panel sulle comunicazioni della comunità. Nuovo mondo Il direttore del gioco Scot Lane, la live lead Katy Kaszynski e l'ingegnere del gameplay senior Scott Geiser affrontano le preoccupazioni principali.

"Prima di tutto, nessuno rinuncerà al gioco dal punto di vista dello sviluppatore", afferma Scot Lane mentre Kaszynski e Geiser annuiscono enfaticamente.

“Stiamo lavorando molte ore e molto duramente per raggiungere un grande obiettivo quest'anno, che non vediamo l'ora di condividere con voi a giugno. Ci distrugge il fatto di non poterti dare le informazioni che desideri. Ci piacerebbe parlarne, ma a volte bisogna valutare cosa è meglio per la salute a lungo termine del gioco rispetto ad alcuni dei guadagni a breve termine. Ed è orribile, e so che non è quello che vuoi sentire. Detto questo, non ci è consentito fornire alcun dettaglio reale su ciò che uscirà o su ciò che annunceremo a giugno. Ma stiamo cercando di trovare modi intelligenti per darti informazioni e darti almeno un'idea di cosa accadrà.

Per quanto riguarda i ritardi, Lane dice che lo studio "non ha avuto un grande track record di pubblicazioni pulite", quindi il ritardo è dovuto allo studio "che si prende il tempo per farlo bene". Gli sviluppatori hanno semplicemente riscontrato problemi ed exploit con Slayer Script sul PTR e devono risolverli per rendere la quinta stagione una versione pulita.

In risposta ai giocatori PvP che chiedono ad Amazon di dare priorità al PvP, Kaszynski ribadisce ciò che Amazon dice ormai da mesi - che la maggior parte dei giocatori gioca PvE e che esistono già modalità PvP per i giocatori PvP: "Andando avanti, è sicuramente qualcosa su cui vogliamo investire . In." In effetti, il team afferma che il PvP sarà una parte importante degli annunci primaverili. Questa non è una carta OPR. Il cross-server 3v3 è disponibile per il 2024. Il bilanciamento continuerà.

Sì, puoi aspettarti ulteriori espansioni in futuro.

La squadra non lavora sui pugnali.

L'intero team partecipa al gioco: a parte un nuovo assunto, tutti hanno più di 1 ore di lavoro; uno sviluppatore dura più di 000 ore. Lane dice che è estremamente importante che tutti giochino.

L'acquisto degli appassionati di città non è in corso.

Lane non è un fan del pop-up di ripristino perfetto ma adora gli aggiornamenti MSQ. Kaszynski ama l'arte di Elysian Wilds ma non gli piace il modo in cui è stato implementato Secrets of the Spores. Geiser è un grande fan delle arene; vuole riorganizzare i portali dell'oscurità. Nessuna promessa su nulla, ovviamente.

Le fusioni avverranno questa settimana, come i giocatori sanno. Non c'è nessun cameriere asiatico sul ponte.

Le cavalcature del vombato non esistono, smettila.

Lane risponde a un'altra domanda profondamente offensiva sulla dirigenza dicendo che è consapevole che i giocatori stanno abbandonando il gioco e hanno delle ragioni, ma nota che i fan di Reddit e Discord non costituiscono la maggioranza dei giocatori e che la squadra ha semplicemente più informazioni su come il gioco funzionerà meglio dei giocatori – e funziona con un budget limitato, non tutte le funzionalità costano allo stesso modo e il team deve considerare il ritorno su ciascun investimento. Geiser approfondisce questo argomento discutendo le metriche su ciò che i giocatori effettivamente fanno nel gioco, la telemetria sugli stili di gioco e i sondaggi sugli ex giocatori, il tutto oltre ai social media e all'esperienza personale.

Amazon ritiene di aver corretto il bug relativo alle notifiche dei titoli imminenti nella quinta stagione.

Per quanto riguarda ciò che Amazon ha imparato da Rise of the Angry Earth, Kaszynski afferma che hanno sbagliato alcune cose, come i tour mondiali, le zone del petto d'élite e le guerre di influenza. Lane aggiunge che la curva di livellamento e i vantaggi sono andati bene.

E infine, in risposta alla richiesta di un giocatore di "rassicurare che il Nuovo Mondo continuerà per quelli di noi che vorrebbero vederlo vivere una vita lunga e prospera", Lane dice di essere "abbastanza sicuro che vogliamo che viva come quanto il mondo.” volete tutti che viva.

“Ci mettiamo il cuore, l'anima e la vita”, dice, “e oltre a suonare per tutte quelle ore, ci lavoriamo per tutte quelle ore, e questo è davvero, davvero importante per noi. Quindi faremo tutto ciò che è in nostro potere per tenerlo qui il più a lungo possibile. E questa è la nostra intenzione.

Lane chiede ai giocatori di restare sintonizzati la prossima settimana, poiché il community manager discuterà dello stato della community stessa.