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Guilty Gear -Strive- Recensione – GamersHeroes

Ryu e i suoi amici possono stare a testa alta tra il posatoio di FGC, ma la serie Guilty Gear di Arc System Works si è ritagliata una bella nicchia con la sua azione incisiva e la sua colonna sonora più incisiva. Dopo -Revelator- e REV 2, Guilty Gear -Strive- funge da ricostruzione completa del franchise: riesce a fare colpo in uno spazio ormai affollato?

Recensione di Guilty Gear -Strive-

I nuovi arrivati ​​​​della serie Guilty Gear saranno positivamente sbalorditi dalla quantità di profondità disponibile. All'inizio può sembrare come altri combattenti: le mosse di un quarto e di un semicerchio possono essere utilizzate con uno schema di controllo che include un pugno, un calcio, un taglio, un taglio pesante e un movimento di polvere. C'è anche un indicatore di tensione che consente mosse Overdrive appariscenti, proprio come le mosse Super comunemente viste nei combattenti di oggi.

Tuttavia, il diavolo è sicuramente nei dettagli. Le combo di velocità e multi-colpo sono il nome del gioco, con scatti aerei, mosse di recupero e contrattacchi richiesti dallo sfalsamento. Aggiungi meccaniche più avanzate come la meccanica di annullamento delle combo "Roman Cancel" (nelle varietà blu, viola, rossa e gialla) e la meccanica "Flawless Defense" che previene i danni delle pulci, e avrai molto di cui divertirti. . Ci sono anche nuove meccaniche in gioco in questa voce, inclusa la meccanica "Wall Break" che fa volare gli avversari in una parte completamente diversa del palco.

Non temere però: Guilty Gear -Strive- fa un ottimo lavoro nel far salire di livello i nuovi arrivati. Dopo una modalità Tutorial di base, una modalità Missione che include diverse lezioni che coprono tutto ciò a cui puoi pensare è tua da esplorare. Da lì, i giocatori possono passare alla sua modalità Arcade, che regola la sua difficoltà in base al livello di abilità. In questa modalità si viene giudicati anche in base alla difesa, all'attacco, al "cuore" (basato su "coraggio" e "giudizio") e alla tecnica. C'è anche una modalità Sopravvivenza offline, che mette alla prova la tenacia dei giocatori. Il gioco si evolve con te, permettendoti di affinare le tue abilità al tuo ritmo.

Lo stesso vale per il roster del gioco: i veterani delle voci precedenti conoscono la varietà che ogni combattente porta in tavola, e lo stesso vale qui. Il suo elenco di 15 personaggi non presenta due personaggi che si assomigliano e capire come gestire determinate partite mantiene le cose fresche. Si potrebbe scegliere di andare con il veloce ninja Chipp Zanuff e di correre sui muri a loro piacimento, ma quelli che affrontano il gigantesco Potemkin considerano meglio il suo Heat Knuckle e Potemkin Buster che bloccano entrambi i nemici a portata di mano.

Per coloro che sono abbastanza sicuri delle proprie capacità, è stata inclusa una solida modalità online. Dopo aver impostato un codice R che tiene traccia dei dati dei giocatori e aver seguito un tutorial indispensabile che ripercorre le basi, i giocatori possono colpire qualsiasi terreno desiderano e combattere giocatori di tutto il mondo.

Sono state apportate modifiche per garantire che l'esperienza online sia il più agevole possibile. Assegnare la tua regione e il punteggio di abilità "Heavenly Ground" è solo l'inizio; il netcode di ripristino fa miracoli nell'eliminare qualsiasi ritardo. Nonostante il caos sullo schermo, le tante partite in cui ci siamo immersi sono andate senza intoppi. C'è anche un modo per vedere il ritardo in millisecondi e il numero di frame di ripristino.

Una novità in questo gioco è il nobile vampiro samurai Nagoriyuki. Con una lama succhiasangue, i giocatori dovrebbero tenere d'occhio il suo indicatore del sangue: quando supera un certo punto, è in grado di entrare in modalità Blood Rage. Questo cambia il suo stile di gioco aumentando la lunghezza dei suoi tagli e dandogli il potere di usare il suo potente Zansetsu Overdrive. Manca un pizzico d'aria, ma la sua potenza è più che compensato.

Fa la sua comparsa anche l'agente dei servizi segreti Giovanna. Fornisce un bel contraccolpo per Nagoriyuki, confezionando una serie di attacchi di affondo e flip che la mettono nella foga del momento. Il suo Overdrive a mezz'aria incoraggia il gioco offensivo e coloro che preferiscono uno stile di gioco veloce che colpisce sempre forte si divertiranno a imparare il suo set di mosse.

Per coloro che desiderano saperne di più sulla storia di Guilty Gear, è stata inclusa una modalità storia con nove capitoli. Divisi in spezzoni di 20 minuti in stile episodio anime, questi segmenti interattivi raccontano la storia di That Man/The Gear Maker/Asuka/The Devil, una minaccia chiamata Chaos e il cacciatore di taglie Sol Badguy. I tropi dell'anime sono fitti, con un sacco di gergo, teste parlanti e scene d'azione senza senso inserite per buona misura. Alcuni potrebbero apprezzare l'assurdità di tutto ciò, ma la maggior parte degli altri avrà voglia di tornare subito in azione.

Per mantenere i giocatori immersi nel mondo di Guilty Gear -Strive-, è possibile incassare i W$ guadagnati duramente pescando cosmetici con il suo sistema simile a gacha, conoscere le storie e le biografie dei personaggi con GG World e vestire i propri avatar a loro piacimento. Niente di grave, ma sono comunque gradite aggiunte.

Per finire, una fantastica presentazione audiovisiva è il migliore della sua classe. Tutto è stato rifinito a un livello incredibile, con personaggi e mondi pieni di vita e dettagli. Lo spirito creativo di Daisuke Ishiwatari è in piena mostra e le voci e i riff pesanti guidano davvero l'azione a casa.

Guilty Gear -Strive- stabilisce un nuovo gold standard per i giochi di combattimento. Tutto, dal netcode alla presentazione, è stato lucidato in modo brillante e il suo limite di abilità incredibilmente alto farà tornare i giocatori negli anni a venire.

Questa recensione di Guilty Gear -Strive- è stata realizzata utilizzando la versione del gioco per PlayStation 5. L'editore ha fornito un codice digitale.