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Chat globale: i compagni SWTOR portano il lettore?

Chat globale: i compagni SWTOR portano il lettore?

A causa di problemi di orgoglio e paura dei commenti sarcastici, la maggior parte di noi potrebbe non ammettere di essere mai stata trasportata attraverso i contenuti MMO. Ma hey, succede, e non è sempre una brutta cosa (soprattutto quando dall'esperienza emergono relazioni positive).

Ventiquattro ore su ventiquattro dice che, che ci piaccia o no, è così che giochiamo SWTOR si sente oggi grazie ai compagni: "Correre con un compagno, invece, è una totale perdita di tempo. Non ho alcun input - tutti superano esattamente lo stesso - e quando un cast di 2,5 secondi non si innesca perché il mio compagno ha ucciso il mio bersaglio in 1,5 secondi, comincio a chiedermi perché sono lì.

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Il simpatico negromante sta cadendo Guild Wars 2 skies: “Per la maggior parte, la catena di missioni piuttosto ardua per ottenere il Grifone è uno sforzo in solitaria, ma ci sono una manciata di eventi di gruppo che non possono assolutamente essere affrontati in solitaria. Detto questo, penso di essere stato fortunato ieri.

Contesto parallelo esamina il lato oscuro della suddivisione in fasi degli MMO: “A prima vista, la suddivisione in fasi sembrava una soluzione elegante al problema di influenzare il mondo di gioco pur consentendo ai giocatori a diversi livelli di progressione di continuare a giocare. être il. Un po 'ironico che il phasing si sia trasformato in un altro metodo di FOMO e fastidio per i giocatori nell'implementazione, specialmente in Rabbia classica. "

Inventario completo usa Il cuore di Noè come ambasciatore AutoQuest: "Quando fai clic sul tracker delle missioni nell'angolo in alto a destra dello schermo, supponendo che tu abbia aperto un punto di teletrasporto ovunque vicino alla posizione della missione o dal capannone selezionato, il tuo personaggio fa alcuni passi, quindi si teletrasporta a questo portale. All'arrivo, a seconda di quanto sei lontano dalla posizione esatta, il tuo personaggio completa il viaggio a piedi oppure evoca una cavalcatura e cavalca lì.

parole sotto il mio nome parlando Destiny 2 L'arma più famigerata: “Quest'arma ha distrutto Destiny e Destiny 2 in un modo che nessuno riteneva possibile. Attaccando i suoi dardi a un altro giocatore, poi esplodendo quando detto giocatore incontra un nemico, riattivandosi dopo che Bungie ha messo l'arma offline perché era rotta, attivando effetti per i quali non era mai stata prevista, dirai tu, Telesto è rotto questo. "

Il vecchio noob del gioco ricorda EverQuest II alloggio: “Sì, era un monolocale di merda grande quanto una scatola da scarpe, ma era il TUO appartamento di merda grande quanto una scatola di scarpe. E c'erano cose a che fare con quello. C'erano missioni e oggetti nel mondo, trofei e simili, che potevi riportare per esporli lì.

giocatore senza cuore consegnato le prime impressioni di del nuovo mondo esperienza di livellamento migliorata: “Posso capire che altri giocatori tornino al gioco per un nuovo inizio, che si aspettavano un'esperienza diversa, elogiando i cambiamenti. Per me, però, è pelle al di sopra di ciò che esisteva e pelle che sembra fuori posto.