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Gigantesche note sulla patch di Saints Row rilasciate prima dell'aggiornamento principale della prossima settimana

Lo sviluppatore Volition ha rilasciato un elenco francamente mastodontico di modifiche in arrivo a Saints Row la prossima settimana. La patch uscirà il 9 maggio insieme al primo DLC del gioco, The Heist and the Hazardous, e apporterà modifiche fondamentali al funzionamento del titolo sandbox.

Conosciamo da tempo le caratteristiche principali di questo aggiornamento, ma le note sulla patch sono molto più dettagliate. Ricapitolando, stiamo assistendo a un'importante revisione del combattimento, che in genere rende i nemici meno fastidiosi, e una serie di nuove funzionalità, tra cui una modalità foto, miglioramenti della qualità della vita e persino un'area completamente nuova della città.

Ad ogni modo, preparati per una lunga lettura, perché come accennato, queste note sulla patch lo sono enorme.

Note sulla patch di Saints Row Sunshine Springs

NUOVO QUARTIERE – SUNSHINE SPRINGS

Nella nostra prima espansione della mappa, abbiamo aggiunto ufficialmente il nuovissimo distretto di Sunshine Springs. Una vasta area di villeggiatura, un'oasi nell'arido paesaggio del deserto di Rojas lungo la Route 22 a sud-ovest di Santo Ileso. Questo quartiere è dotato di nuove attività e negozi da esplorare, e sta a te conquistarlo.

MODIFICHE GENERALI AL COMBATTIMENTO:

Sono state apportate modifiche significative al combattimento. Abbiamo sentito molti commenti su quanti danni ci vogliono per abbattere i nemici e abbiamo concordato. La salute dei combattenti è stata notevolmente ridotta. Questa modifica, combinata con diversi miglioramenti alla mira e all'ingaggio, aumenta il ritmo del combattimento e riduce la carenza di munizioni. Abbiamo anche apportato diverse modifiche alle schivate dei nemici, poiché a volte sembravano ingiuste. L'ultimo grande cambiamento riguarda la quantità di tempo che i giocatori devono interrompere per ottenere rinforzi. Era troppo breve, quindi li abbiamo modificati in modo che fossero più lunghi a tutti i livelli di difficoltà. Molte modifiche aggiuntive e correzioni di bug (descritte di seguito) sono incluse in questo aggiornamento. Nel complesso il combattimento è molto più soddisfacente e non vediamo l'ora che tutti ci mettano le mani sopra.

  • Drastica riduzione dei valori dei punti ferita di tutti i nemici.
  • Ridotta la frequenza delle schivate nemiche nel combattimento corpo a corpo quasi a 0.
  • Ridotta la frequenza dei nemici che evitano i calci del giocatore a 0.
  • Aumentato il tempo necessario ai nemici per chiamare i rinforzi.
  • I nemici che arrivano in situazioni di combattimento ora arriveranno in luoghi leggermente diversi per evitare la collisione più frequentemente.
  • I nemici non aspetteranno più per ingaggiare un giocatore alla volta in combattimento.
  • La possibilità di colpire il nemico ora è temporaneamente ridotta quando il giocatore è accovacciato.
  • Modificata la balestra in modo che utilizzi la logica della spazzata invece di comportarsi come un'arma a proiettili.
    Migliorati leggermente i suoni che indicano "munizioni scarse".
  • Migliorate le reazioni all'impatto associate ad armi generalmente considerate “pesanti”.
  • Aggiunto un elemento visivo al reticolo sull'HUD per indicare quando un giocatore colpisce con successo un nemico.
  • Rimosso il comando "Mantieni la posizione e fatti prendere dal panico" dai nemici Panteros che sono in fiamme. – Questo li allinea meglio con la logica dell’uso del fuoco nei loro attacchi.
  • Migliorate le abilità esplosive di basso livello per essere più utili e divertenti durante il gioco.
  • Rimossa l'immunità ai danni sui combattenti nemici durante le schivate.
  • Aggiunta resistenza ai danni da fuoco a tutti i Panteros.
  • Aggiunta una migliore logica ai nemici che cercano di chiamare rinforzi per tenerli meglio in vista del giocatore e quindi poter essere interrotti. Ciò dovrebbe impedire ai nemici di chiamare copertura troppo spesso.
  • Aggiunta logica per liberare meglio i veicoli abbandonati dai pedoni in fuga.
  • Le abilità distintive delle armi ora si applicano automaticamente quando vengono sbloccate invece di richiedere al giocatore di recarsi in luoghi di fuoco amico.
  • Diffusione ridotta sulle armi del giocatore e sostituita con un rinculo più realistico. Questo dovrebbe premiare meglio le abilità di compensazione con un rinculo ridotto.
  • Aggiornato il tempo di ricarica e il tempo di ricarica di Thump Gun per essere più in linea con altre armi dello stesso livello.

MODIFICHE HUD/UI DI COMBATTIMENTO:

  • Aggiunti elementi visivi all'HUD e alla ruota delle armi per indicare l'attuale livello di potenziamento di una determinata arma.
  • Aggiunto testo sotto la ruota delle armi per indicare i requisiti per completare la sfida dell'arma equipaggiata.
  • Aggiunto un tutorial a schermo intero per incoraggiare i giocatori a utilizzare il sistema di aggiornamento.
  • Aggiunta la funzionalità del negozio di armi "Fuoco amico" ai depositi di armi del quartier generale e dell'appartamento.
  • Video didattico utilizzato per “Mine di prossimità”
  • Sfocatura della profondità di campo riattivata nella mira precisa.

MODIFICHE A @TCHA COMBAT (NOTA, MIGLIORERANNO ULTERIORMENTE LE AREE AL DI FUORI DI @TCHA):

  • Aggiunta logica di evitamento ai veicoli nemici in arrivo durante gli incontri di combattimento @tcha.
  • Aggiunta la decelerazione in scala ai veicoli nemici in arrivo durante gli incontri di combattimento @tcha per evitare che i veicoli sfuggano al controllo.
  • Ridimensionate le zone di combattimento della posizione @tcha per mantenere i nemici in arrivo più vicini alla posizione del giocatore.

**NUOVA** FUNZIONE: EMOTE WHEEL:

  • Aggiunta una "ruota" personalizzabile per offrire fino a 8 scelte di emoticon al volo.
  • Aggiunta la funzione "collegamento rapido" ai tasti direzionali sinistro e destro per accedere rapidamente a due emote dal volante.
  • Aggiunta l'interfaccia emote alle schermate di personalizzazione del giocatore.
  • Aggiunta una nuova capacità di "dirigere" determinate emote muovendosi lentamente (alcune possono anche essere mescolate con altre!).
  • Aggiunte nuove descrizioni del "tipo" a ciascun tipo di emote durante la personalizzazione. Ciò aiuterà i giocatori a comprendere meglio le abilità e i limiti di ciascun tipo.
  • Aggiunte 6 nuove emoticon da provare con la nuova ruota delle emoticon.

**NUOVA** FUNZIONE: MODALITÀ SELFIE:

Una nuova modalità “selfie” può essere trovata nell’app della fotocamera. I giocatori possono spostare la telecamera in un piccolo spazio 3D, cambiare orientamento, cambiare e modificare le lunghezze focali, passare da un'espressione facciale all'altra e persino fare una pausa nel mezzo dell'emote! Possono quindi nascondere tutti gli elementi dell'HUD per catturare un'immagine utilizzando la funzione di condivisione delle rispettive piattaforme.

FUNZIONI PLAYLIST MIGLIORATE:

  • Rimossi diversi pulsanti "Riproduci" non necessari nell'interfaccia.
  • Spostata la "Playlist personalizzata" nel menu per trovarla in una posizione più comoda.
  • Aggiunti i pulsanti "Riproduzione casuale" alle stazioni radio nell'app playlist, nonché alla stazione personalizzata.
  • Aggiunta funzionalità alla rotellina di selezione della stazione radio per aggiungere rapidamente un brano radio alla playlist personalizzata.
  • Aggiunta la possibilità di spostare le tracce nella playlist personalizzata.
  • Aggiunta la stazione "Personalizzata" alla ruota della radio.
  • Risolte diverse piccole incoerenze dell'interfaccia utente con la formattazione visiva.

MIGLIORAMENTO DELL'APPLICAZIONE DELLE MISSIONI:

  • Aggiunta un'icona per identificare la prossima missione della storia.
  • Aggiunta un'icona per identificare le missioni DLC.
  • Aggiunta la scheda "Completati" per condensare missioni e sfide completate.
  • Riorganizzato l'ordine delle missioni nell'app per mantenere la storia e le missioni dei DLC al top.
  • Aggiunta la descrizione e le informazioni sulle ricompense in xp/denaro alle informazioni sui momenti salienti della missione.
  • Aggiunti ulteriori elementi informativi al sottomenu della sfida nell'evidenziazione dell'elemento. Ciò include: il nome del vantaggio successivo da sbloccare, il numero di sfide necessarie per sbloccare il vantaggio successivo, l'icona del vantaggio successivo e una breve descrizione del vantaggio successivo da sbloccare.
  • Aggiunto un indicatore di avanzamento visivo per l'avanzamento di ogni sfida tramite una barra viola dietro il nome della sfida.
  • Eliminate diverse incoerenze minori con la funzionalità della barra di scorrimento e l'opzione di menu che evidenzia la formattazione.

L'AUDIO:

  • Ribilanciate diverse istanze di voci fuori campo di giocatori e NPC.
  • Livelli sonori ambientali regolati.
  • Livelli di rumore da calpestio.
  • Ribilanciate le configurazioni del mix audio predefinito e ripristinate le posizioni predefinite del cursore audio per riflettere le modifiche.
  • Salta leggermente l'effetto sonoro della corsa d'aria.
  • Aumentato il volume della linea vocale del collezionabile HQ Porta Potty.

GENERALE:

  • Aggiunta tecnologia estesa per condensare automaticamente le icone sulla mappa quando viene eseguito lo zoom indietro. Ciò dovrebbe aumentare la stabilità nei livelli di progressione successivi e rendere le informazioni più facili da vedere.
  • Aggiunta opzione per nascondere l'interfaccia utente della salute del giocatore.
  • Aggiunta opzione per nascondere l'interfaccia utente della salute del veicolo.
  • Riorganizzato e unificato la pausa e il menu principale per aiutare i giocatori a trovare meglio le opzioni che stanno cercando.
  • Aggiunta la possibilità di personalizzare i veicoli soprannominati nell'Officina.
  • Aggiunti nuovi stati "Nuvoloso" e "Nuvoloso" al sistema meteorologico.
  • Risolti alcuni bug eccezionali relativi alle condizioni meteorologiche.
  • I santi ora si riuniranno in piccoli gruppi nei quartieri completati, pronti ad aiutare il giocatore.
  • Aggiunta una nuova telecamera per veicolo "remota" tramite "su" sul D-pad durante la guida.
  • Aggiunto un menu DLC per aiutare a identificare quale contenuto è disponibile e quale contenuto è già di proprietà.
  • Aggiunti indicatori dell'interfaccia utente per tutti i contenuti DLC gratuiti e premium durante il gioco (armi, missioni, elementi di personalizzazione, ecc.). Tutti i contenuti DLC gratuiti posseduti avranno uno sfondo viola uniforme nei menu. Tutti i contenuti DLC premium posseduti avranno uno sfondo viola e un'icona con un piccolo fiore.
  • Modificati diversi elementi del discorso in "Primo [email protected]#$ing Day", "Morning Commute", "Making Rent", "The Great Train Robbery", "Going Overboard", "Severance Package".

ANIMAZIONE

  • Risolto un problema di ritaglio del braccio a metà corpo per le animazioni di giocatori e NPC.
  • Risolto un problema per cui i nemici rimanevano bloccati durante il ricaricamento dell'animazione.
  • Risolto un problema con uccisioni pesanti che non funzionavano correttamente con i modificatori di difficoltà.
  • Risolto il problema con il braccio del giocatore che gli tagliava la testa quando si utilizzava l'emote VA Fa Napoli.
  • Risolto il problema per cui l'animazione del finisher non era sincronizzata con il nemico su cui veniva eseguita.
  • Risolto un problema con le animazioni che uscivano dall'auto entrando in Supercar.
  • Risolto un problema con il giocatore che impugnava un'arma invisibile quando entrava in un veicolo mentre impugnava un'arma in posizione di combattimento.
  • Risolto un problema per cui i nemici erano invulnerabili quando animavano la loro schivata o mentre barcollavano.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non venivano storditi dai colpi nemici.
  • Risolto il problema con il giocatore che entrava in una posa A durante il ragdoll dopo essere entrato in collisione con il terreno da una tuta alare.
  • Risolto il problema con il giocatore che attraversava il tetto mentre rotolava sul tetto e usava un'emote in movimento.
  • Risolto il problema con i compagni in piedi sul retro di una bicicletta se il giocatore cambia posto mentre fa un'impennata.
  • Risolto un problema per cui il giocatore non era in posizione di combattimento quando cambiava arma.

CAMERA

  • Risolti i problemi con il movimento incoerente della telecamera sui controller.
  • Risolto un problema per cui la telecamera si spostava quando il giocatore entrava in modalità telecamera.
  • Risolto un problema con la telecamera che non funzionava correttamente in un veicolo.
  • Risolto un problema con l'asse verticale della telecamera che poteva non essere in grado di registrare il movimento verso il basso a bassa intensità quando si utilizza mouse e tastiera.
  • Risolto un problema con i cursori della sensibilità della telecamera che non influivano sulla sensibilità della telecamera del veicolo.
  • Risolto un problema con le opzioni di inseguimento mancanti nel menu delle opzioni della telecamera.
  • · Risolto un problema con la visuale del giocatore che ruotava verticalmente quando il giocatore cercava di compensare il rinculo di un'arma.
  • Risolto il problema con la telecamera che veniva posizionata sotto terra durante il posizionamento di un'avventura criminale.
  • Risolto un problema con la telecamera quando si entrava nel molo con una barca ad alta velocità.
  • Risolto un problema con la telecamera che non funzionava correttamente quando si esce da una missione in un veicolo.
  • Risolto un problema con il ritaglio della visuale su tutte le superfici all'apertura della Saints Crew in Church.
  • Risolto un problema per cui l'app Fotocamera è ancora aperta al riavvio dai checkpoint.
  • Risolto un problema con il pulsante di commutazione della telecamera che non funzionava nei veicoli.
  • Risolto un problema con la balbuzie della fotocamera quando si utilizza Super Air Control.

E che tu ci creda o no, è tutt'altro tutti note di patch. C'è molto altro da leggere sul sito ufficiale, ma si tratta principalmente di correzioni di bug individuali per il gameplay generale, attività specifiche e missioni. Se desideri scorrere ancora più testo, assicurati di controllarli.

Il supporto di Saints Row è ancora forte, ma questa patch ti convincerà a tornare in gioco? Riaccendi il tuo impero criminale nella sezione commenti qui sotto.