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Il problema dell'invisibilità di "Fuga da Tarkov" persiste, sebbene sia stato risolto

Il problema dell'invisibilità di "Fuga da Tarkov" persiste, sebbene sia stato risolto

Fuga da Tarkov è stata rilasciata la patch 0.13.0.3, che offre un modo più semplice per gli amici di raggrupparsi prima del raid e un tentativo di correggere un exploit che permetteva ai giocatori di diventare invisibili

La patch è stata rilasciata oggi (23 febbraio) dopo diverse ore di manutenzione. In note di patch pubblicato da Battlestate Games su Twitter, lo studio ha evidenziato una serie di modifiche.

Uno di questi è una revisione del sistema di raggruppamento, che viene utilizzato per i giocatori che vogliono fare raid con i propri amici. Laddove i giocatori in precedenza dovevano attendere su una schermata pre-raid per riorganizzarsi, questa patch significa che ora possono navigare nel menu di gioco, accedere alla loro scorta e visitare il loro nascondiglio mentre aspettano l'inizio del raid.

Tutte le impostazioni del raid, come l'ora del giorno o la mappa, sono ora gestite dal leader del gruppo. Inoltre, il limite del giocatore per le modalità di allenamento cooperativo è stato aumentato fino a 20 "a seconda della posizione".

Altrove, Battlestate Games ha affermato di avere "un problema che causa giocatori e bot invisibili nei raid", che alcuni imbroglioni hanno sfruttato nelle ultime settimane.

Fuga da Tarkov. Credito: Battlestate Games.
Fuga da Tarkov. Credito: Battlestate Games.

Tuttavia, i giocatori sul Fuga da Tarkov subreddit incontrerebbe comunque il problema dell'invisibilità durante l'uso. Un certo numero di post in prima pagina contengono videoclip e segnalazioni di giocatori che incontrano l'exploit e muoiono di conseguenza, nonostante la patch affermi che dovrebbe essere risolto.

"Io e il mio compagno di coppia siamo appena morti [un giocatore invisibile] dopo la 'correzione'", ha detto un giocatore. “Ho anche aperto la console per confermare… Nessuna parola in questa fase.

Sebbene Battlestate Games non abbia commentato i rapporti sul persistere del problema dell'invisibilità, ha affermato che "continuerà" a risolvere i problemi con il sistema audio del gioco.

In altre notizie sui giochi, lo sviluppatore di scuro e più scuro ha negato le accuse di aver rubato risorse e codice.