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Octopath Traveller 2 gioca sul sicuro, ma è leggermente migliore del suo predecessore in tutti i modi che contano

Octopath Traveller 2 gioca sul sicuro, ma è leggermente migliore del suo predecessore in tutti i modi che contano

I videogiochi stanno raggiungendo quel tipo di età in cui i ritorni al passato sono un affare redditizio. Remake, remaster e revival di alto livello ora costano il dieci percento - ma uno dei più riusciti è senza dubbio Octopath Traveller, l'RPG giapponese in stile SNES creato da Square Enix e pubblicato da Nintendo che ha conquistato il pubblico nel 2018. Ora Square Enix è tornato con un sequel, dal titolo succinto Octopath Traveller 2.

Nel 2018, ho definito l’originale Octopath Traveler “bello, brillante e imperfetto” e, onestamente, quella descrizione regge ancora abbastanza bene per il sequel. Non commettere errori, però: questo secondo gioco è superiore al primo in quasi ogni aspetto che ti interessa davvero, anche se ci sono ancora alcuni difetti rispetto all'originale.

Nintendo a été écarté de l'image pour cette suite, ce qui signifie qu'Octopath Traveler 2 est une affaire multiplateforme dès le premier jour, disponible sur PC et PlayStation ainsi que sur Switch – mais ce n'est pas la seule extension en cours qua. È un gioco più grande e più approfondito nel complesso, e questo viene offerto senza smorzare la sensazione di libertà aperta che era un segno distintivo del primo gioco.

Il momento clou più grande, nel frattempo, rimane sul tavolo: quello splendido stile artistico HD-2D che ha infiammato occhi e cuori quando è apparso per la prima volta alcuni anni fa. Ma con quell'arte che ora è migrata a molti altri titoli, Octopath 2 non può fare affidamento solo su quello, e quindi la sua struttura unica è considerata con un po' più di peso.

La grafica HD-2D è tornata, ancora più raffinata e sorprendente che mai.

Per chi non lo sapesse, Octopath è così chiamato perché ci sono otto (octo per octingenti - otto in latino, perché il latino è bello, a quanto pare) diversi personaggi tra cui scegliere. E questa è una scelta: scegli con quale equipaggio vuoi iniziare, quindi dopo aver completato il loro capitolo introduttivo, sei libero nel mondo per fare ciò che ami.

Il risultato è un senso di libertà davvero irresistibile, ma anche un inevitabile senso di apatia. Non ci sono così tanti scenari grandiosi che minacciano il mondo della tradizione di genere qui. Invece, i giocatori sperimentano storie più intime su ciascuno dei membri del cast. Recluti qualcuno, poi risolvi i suoi problemi personali.

È lo stesso per entrambi i titoli, anche se ciò che Octopath 2 ottiene un po' di più è mettere insieme le cose in un modo leggermente più soddisfacente. I singoli capitoli sono densi ma abbastanza veloci, e un grande cambiamento è che i personaggi principali esistono effettivamente in coppia: ognuno ha un particolare alleato che recluterai che si inserisce nella loro storia. Quando accoppiato, questo rivela una nuova storia secondaria opzionale: un tentativo di affrontare la lamentela secondo cui non c'erano abbastanza connessioni tra questi personaggi nel primo gioco.

C'è una vasta gamma di luoghi memorabili da visitare, anche se il mondo sembra sottosviluppato in senso narrativo.

In un certo senso funziona, ma non si adatta nemmeno al tipo di relazioni e battute di partito che rendono speciali molti grandi del genere. Tuttavia, è molto una questione di rock versus hard place - se dovessi intrecciare tutto insieme in misura maggiore di quella, la meravigliosa esplorazione tortuosa e il reclutamento di tutti gli ordini del cast sarebbero compromessi.

Oltre alle abilità di combattimento, ciascuno degli otto tracciati ha alcune “azioni di percorso” che possono essere utilizzate nell’overworld. Ciò ti consente di interagire con il mondo in più modi e offre nuovi metodi per acquisire oggetti, informazioni, alleati o semplicemente iniziare combattimenti. Ogni personaggio ne ha due; uno utilizzato durante il giorno e uno durante la notte. Puoi modificare l'ora del giorno quasi in qualsiasi momento per facilitare la tua esplorazione.

Mi piace il sistema Path Actions come idea, ma parla del tema generale di questa serie di personaggi – e sistemi – che non si interfacciano materialmente tra loro. Puoi tracciare un percorso di distruzione attraverso le città, derubare e uccidere, e non ci saranno mai conseguenze. Provoca lo stesso tipo di fastidioso prurito di viaggiare con otto personaggi che non interagiscono molto: mina il mondo.

Il combattimento e la progressione sono le aree che onestamente non sono cambiate o sono cambiate molto. È ancora un ottimo sistema di combattimento frenetico, aiutato nel suo ritmo da temi di combattimento costantemente luminosi e coinvolgenti. Mi piace un buon sistema di lavoro e questo gioco ce l'ha. Il combattimento è avvincente e divertente, ed è elettrizzante sfruttare i punti deboli e fare a pezzi i nemici con strategie ben eseguite, specialmente quando Octopath Traveller 2 a volte è impenitentemente difficile.

È un combattimento RPG giapponese standard, ma c'è un vantaggio soddisfacente nel senso dello stile e della progressione di Octopath nel combattimento.

Questa difficoltà è un po' un dolore alla schiena, alla mente e una delle poche spine sul fianco del gioco.Sono tutto per la difficoltà nei giochi di ruolo, ma non sono un grande fan del grind. Anche se sei un gioco di ruolo in stile vecchia scuola, l'unica soluzione a un picco di difficoltà è macinarlo su mob di spazzatura ... Penso che tu abbia perso il punto. Octopath Traveller 2 scambia un bel po' di contenuti dietro nemici di livello superiore e tutto ciò che puoi davvero fare è andartene e macinare finché non sei pronto. Non c'è nemmeno la condivisione passiva dell'EXP, quindi i quattro membri che non fanno parte del tuo cast in un dato momento finiranno inevitabilmente per essere sottostimati.

Posso vedere la logica qui - ti incoraggia a esplorare l'abbondante contenuto secondario del titolo (ci sono ben sessanta ore di contenuto qui, facilmente), e a interagire con tutti i personaggi allo stesso modo - ma dopo un po', mi fa venire voglia di metti giù il gioco. È la stessa cosa che è successa con il primo gioco e questo è il problema più grande che deve ancora essere risolto questa volta.

Detto questo, Octopath Traveller 2 è nel complesso ancora superiore al suo predecessore più o meno sotto tutti i punti di vista. Ha un mondo più denso con più cose da fare, è il gioco HD-2D più bello di sempre e affronta in modo intelligente una serie di lamentele dell'originale. Allo stesso modo, però, è un peccato che gli altri problemi di questo gioco rimangano un problema qui e lo trattengano dalla grandezza. Vorrei che fosse stato un po' più coraggioso e che fosse andato un po' oltre, ma un sequel sicuro di un buon gioco è – sorpresa – anche molto buono.

Octopath Traveller 2 è una facile raccomandazione per i nerd dei giochi di ruolo giapponesi della vecchia scuola e potrebbe persino attirare lo strano nuovo arrivato. Non lo consiglierei a Live A Live, un'altra gemma 2D-HD, ma è comunque piuttosto adorabile.