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Dragon Age: Dreadwolf Combat è simile a God of War, nessun controllo dei membri del gruppo – Rumor

Dreadwolf dell'era del drago

BioWare ed EA non hanno detto quasi nulla Dragon Age: Dreadwolf, anche se è stato confermato che il gioco di ruolo era in fase di sviluppo diversi anni fa. Fino ad ora, gli aggiornamenti ufficiali del gioco erano limitati a trailer cinematografici e rivelazioni di concept art, ma il gameplay reale e concreto e i dettagli della storia erano praticamente inesistenti. Una recente importante fuga di notizie, tuttavia, sembra aver rovesciato lo stoppino su molti di loro.

I dettagli trapelati provengono da un rapporto su Insider Gaming e da un thread successivo pubblicato da un utente Reddit, con quest'ultimo che afferma di aver ottenuto circa 20 minuti di filmati di gioco da una build pre-alpha del gioco. anche il combattimento di quei filmati è trapelato.

È interessante notare che il dettaglio più grande che emerge dalla fuga di notizie riguarda il combattimento del gioco, che apparentemente si discosta in modo significativo dai giochi precedenti. Secondo la fuga di Reddit, Dragon Age: Dreadwolf sarà caratterizzato da combattimenti hack-and-slash completamente in tempo reale, a differenza delle puntate precedenti della serie. Certo, Dragon Age 2 anche il combattimento era piuttosto orientato all'azione, ma dreadwolf presumibilmente adotta un approccio diverso, con combattimenti che si dice siano abbastanza simili al 2018 Dio della guerra.

Ciò include parate, contrattacchi e blocchi, oltre alla possibilità di utilizzare anche le abilità dei tasti di scelta rapida (sebbene quest'ultimo non sia nuovo nella serie). Le abilità includono anche un attacco speciale che richiederà una barra speciale completa per essere eseguito. Anche le fughe di notizie lo affermano Dragon Age: Dreadwolf la lotta rimuove anche qualcosa da un punto fermo della serie, a differenza del passato dragon Age Giochi, dreadwolf apparentemente non consentirà ai giocatori di controllare i membri del proprio gruppo oltre a poter impartire determinati comandi per le abilità.

Secondo la fuga di Reddit, il gioco presenta anche animazioni "significativamente migliorate", il che a quanto pare significa che il personaggio del giocatore non si sente così difficile da controllare come una volta. dragon Age hanno i protagonisti. Inquisizione anche la meccanica del salto sembra essere stata mantenuta.

Nel frattempo, Insider Gaming afferma che il gioco presenterà una posizione centrale in cui i giocatori potranno conversare con i membri del gruppo e gli NPC e intraprendere nuove missioni, che, ovviamente, suoneranno familiari se hai già giocato al gioco. Dragon Age: Inquisizione lui stesso. La struttura del gioco ruoterà ancora una volta attorno al reclutamento di personaggi per la tua festa in continua espansione.

Entrambi i leak parlano anche dello stato attuale del gioco: a quanto pare, con cose come linee vocali mancanti, interfaccia utente incompiuta, funzionalità visive mancanti (come skybox), testo segnaposto, ecc., c'è ancora molto lavoro da fare. Insider Gaming afferma che è improbabile che il gioco venga rilasciato nel 2023, contrariamente a quanto suggerito da perdite passate, con un lancio nel 2024 che sembra molto più probabile.

BioWare ed EA devono ancora confermare quali piattaforme Dragon Age: Dreadwolf verrà lanciato per, ma secondo i rapporti precedenti, non sarà un titolo cross-gen.