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Dopo la sua partenza e la chiusura di Ridgeline Games il mese scorso, Marcus Lehto afferma di non avere nulla di "positivo da dire su EA".

Dopo la sua partenza e la chiusura di Ridgeline Games il mese scorso, Marcus Lehto afferma di non avere nulla di "positivo da dire su EA".

Dopo aver lasciato l'azienda il mese scorso, il primo campo di battaglia Il direttore Marcus Lehto ha affermato di non avere "niente di positivo da dire su EA".

Alla fine di febbraio, divenne chiaro che Lehto aveva lasciato Ridgeline Games, lo studio da lui co-fondato e progettato appositamente per lavorare sul franchise di Battlefield. Il motivo della sua partenza non era particolarmente chiaro all'epoca, anche se pochi giorni dopo EA annunciò che avrebbe licenziato il 5% del suo personale, con la scomparsa di Ridgeline Games come studio autonomo. La presenza di Lehto su Twitter è stata notevolmente tranquilla sin dalla sua partenza, ma all'inizio di questa settimana ha commentato i licenziamenti con un commento comprensibilmente aspro diretto a EA.

"Non ho detto molto qui poiché non ho nulla di positivo da dire su EA", ha detto Lehto, continuando a dire, "la mia recente partenza e quante persone, incluso il mio team, stanno soffrendo a causa dei massicci licenziamenti in l'industria. “. Dato che quel 5% del personale rappresenta circa 670 persone, penso che il commento di Lehto sia abbastanza ragionevole, soprattutto considerando che EA aveva già licenziato il 6% del suo personale a partire da marzo 2023.

Dopo la partenza di Lehto da Ridgeline a febbraio, co-creatore di Halo DIT “Ho lasciato l’EA di mia spontanea volontà. Questa è stata una decisione molto difficile da prendere per me. Voglio ringraziare la community di Battlefield per avermi permesso di ascoltarlo finché potevo. Il tuo feedback contribuirà a rendere Battlefield più forte. Auguro buona fortuna ai team EA per il futuro”. Lehto non ha confermato cosa lo aspetta nel settore, ma ha detto che "nel frattempo, mi prenderò un po' di tempo lontano dai giochi per vedere cosa voglio fare dopo, se non altro", quindi è è del tutto possibile che lascerà del tutto il settore.

I licenziamenti di EA hanno colpito duramente l'azienda, colpendo i team di vari sviluppatori di proprietà dell'editore, portando persino alla cancellazione del presunto gioco Mandalorian. C'è una buona notizia, però, che il gioco tattico Star Wars di Bit Reactor e Respawns sia almeno sopravvissuto.