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Cyberpunk 2077 Io cammino sulla linea | Dovresti scegliere Netwatch o Placide?

Le tue indagini hanno V sulla misteriosa banda di netrunner d'élite di Pacifica: i Voodoo Boys. Ora che hai attirato la loro attenzione, hanno un lavoro per te. I Walk the Line Quest di Cyberpunk 2077.

Dopo il tuo primo incontro con il robusto luogotenente Voodoo Boy Placide, esci dal Batty's Hotel, godendoti il ​​riferimento al personaggio di Blade Runner di Rutger Hauer, Roy Batty, come fai tu.

La tua missione è eliminare l'agente Netwatch di stanza nel Grand Imperial Mall e insegnare loro a non calpestare così sfacciatamente il territorio Voodoo.

Cyberpunk 2077 I Walk The Line Quest

Dal punto di osservazione dei Voodoo Boys dall'altra parte della strada, fai un bilancio del Grand Imperial Mall e pianifica la tua strada all'interno. Netwatch ha chiesto l'aiuto degli Animals - una banda di bodybuilder erranti - per rilevare il GIM (più simile a una palestra, eh?).

È più facile seguire l'indicatore fino all'ingresso sul retro. Ci sono quattro arti di animali all'esterno, che puoi eliminare o sgattaiolare attraverso l'ingresso sul retro. Valgono molta credibilità, quindi se hai i trucchi per farlo in silenzio, ne vale la pena.

Più avanti nell'angolo ci sono altri due animali, seguiti da tre sull'altro lato dell'ingresso posteriore, ma questi tre sono più facili da superare mentre ti dirigi verso le porte del carico.

All'interno del GIM, sali al livello superiore e guarda verso la porta alla tua destra. Fai attenzione a non allertare la guardia di sicurezza e la telecamera nel corridoio a sinistra del cancello.

Ora hai una grande scelta: andare forte o impegnarti nella furtività fino alla fine. Non importa davvero se stai suonando con le pistole, a parte sentirti furbo e cool.

È difficile, ma molto più facile con 10 abilità tecniche. Se scegli di combattere per farti strada, Placide sarà sconvolto, ma puoi passare al combattimento con il boss successivo.

Per prendere la via invisibile, con l'abilità tecnologica 10 puoi passare attraverso la porta di fronte a te, altrimenti devi sgattaiolare lungo il corridoio con le guardie. Ci sono un sacco di vortici nella stanza alla tua sinistra quando apri la porta, se puoi, ma in entrambi i casi il percorso conduce alle scale per il livello successivo di GIM, alle scale mobili.

Guarda a sinistra e fai un ping a una guardia vicina per ottenere la disposizione del terreno.

Ci sono altre due guardie in quest'area che devi passare di nascosto. È più facile provare a intrufolarsi direttamente su per le scale mobili che portarli fuori perché i loro amici hanno un talento per vedere i corpi magicamente e farti rimproverare.

Accovacciati, sali le scale mobili e verso l'indicatore della missione dritto, dove camminerai proprio dietro la schiena degli animali, ma fuori dalla vista.

In fondo alla scala mobile, guarda a sinistra e attraversa il chiosco del cibo. Vai avanti, avendo cura di rimanere coperto.

Il tuo indicatore cambierà una volta che ti avvicini al furgone.

Per accedervi, devi disabilitare la torretta alla tua destra con lo scanner e aggirare le tre guardie in piedi accanto al furgone.

Non è così difficile come previsto spostarsi dall'altra parte del furgone inosservato. Cammina ulteriormente fino al muro più lontano del centro commerciale e lascia un ampio cuccetta al furgone, aggirando il lato cieco di esso. Lì puoi connetterti con lui come dice Placide.

A questo punto, sentirai un odore del percorso divergente in questa ricerca mentre l'agente di Netwatch cerca di parlarti.

Successivamente, chiuderà la strada e dovrai salire sull'impalcatura sulla destra.

Fai attenzione perché gli animali invaderanno quest'area. Per passare inosservato, probabilmente dovrai accorciare alcuni animali sul tuo percorso, ma quando il percorso è libero, tutto ciò che devi fare è fermarti dalla cima dell'impalcatura.

Aspetta un'apertura o spara di nascosto agli animali, quindi vai al cinema. Attraverso queste porte vedrai il boss della zona, Matilda AKA Sasquatch.

Nasconditi in un angolo, scansionala e lanciala in un attacco rapido sfacciato per un vantaggio. È abbastanza facile da abbattere se mantieni la distanza dietro quell'angolo e non la lasci avvicinare.

Avvicinati dove c'è scritto cinema dall'altra parte della stanza e Placide aprirà le persiane.

Dovresti schierarti con Netwatch o Placide?

Vai alla cabina di proiezione e metti via la tua arma. Se estrai la pistola ti attaccherà, quindi se vuoi sentirlo tienila nei pantaloni.

Mentre si arrende, l'agente di Netwatch ti dice che il corpo ha congelato la leader dei Voodoo Boys Brigitte nel cyberspazio e tu sei stato mandato lì per evacuare loro.

Ti dice di eseguire una diagnostica di sistema per vedere che i Voodoo Boys ti hanno infettato da un virus e preparati.

Se continui ad ascoltare, dirà che libererà Brigitte se lo lasci andare con i dati.

Quindi, questo ti dà una scelta difficile da fare: Dovresti giocare con Netwatch o restare con i Voodoo Boys?

Senza entrare in spoiler, ciò che dice l'agente di Netwatch è tecnicamente vero, ma non ti influenza negativamente nella storia. Come dice Johnny, i Corpos non sono i personaggi più scrupolosi e forse non dovresti prendere per valore ciò che promettono.

Ovviamente, i Voodoo Boys non saranno felici se ti unisci a Netwatch e, se lo fai, dovrai completare un combattimento con un boss aggiuntivo. Se non ti schieri con Netwatch, puoi scegliere se fare il boss fight o meno in seguito.

Qualunque cosa tu scelga, la storia arriva sempre allo stesso punto, essenzialmente nello stesso modo. Ma, secondo me, non te ne frega niente di meno se ti attieni al tuo accordo iniziale con Placide.

Dopo il filmato, esci e torna da Batty's per parlare con Placide.

È piuttosto sorpreso o molto arrabbiato di vederti, ma Brigitte interverrà subito dopo. Parla con lui e potrai saperne di più sul biochip Relic.

Chiedile aiuto e lei è d'accordo.

Questo inizia una nuova, breve ricerca: Trasmissione.

Trasmissione

Segui Brigitte nella cripta e vai avanti nella conversazione. Quando raggiungi il bagno di ghiaccio, sali a bordo e preparati per un viaggio.

Questa sezione è piuttosto semplice e sarebbe uno spoiler pesante se lo spiegassi. Segui gli indicatori delle missioni e parla con i personaggi coinvolti fino a quando i dialoghi non si esauriscono.

Non c'è una scelta duratura da fare all'interno della rete, quindi puoi procedere come desideri.

Alla fine, vedrai le conseguenze se ti sei schierato con Netwatch o con i Voodoo Boys e otterrai una nuova pista per la tua indagine sulle reliquie.

Quando ti svegli, o parli di nuovo con Brigitte, o devi rispondere a Placide.

Se sei rimasto con i Voodoo Boys, è qui che puoi vendicarti per averti dato un virus in primo luogo e combatterti se vuoi.

In ogni caso, torna alle strade costiere di Pacifica e la ricerca sarà completata.

Per ulteriori informazioni su Cyberpunk 2077, dai un'occhiata al nostro elenco di alcune delle migliori armi del gioco.

O se stai cercando un aiuto per la storia, ecco come ottenere il finale migliore!

Per gli appassionati delle missioni secondarie, ecco dove trovare tutti i taxi Delamain in Epistrophy.

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