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L'ESA non vuole che le biblioteche mantengano i vecchi giochi online

L'Electronic Software Association, l'ente commerciale dell'industria dei videogiochi, ha respinto una proposta per consentire ai ricercatori di accedere in remoto ai videogiochi archiviati. Un avvocato dell'ESA ha affermato che non c'è modo di modificare la proposta per soddisfare i suoi membri, temendo che un'esenzione per il mondo accademico renderebbe disponibile una vasta libreria di giochi per il "gioco ricreativo".

Queste dichiarazioni sono state fatte nell'ambito di una recente udienza da parte del Copyright Office della Biblioteca del Congresso degli Stati Uniti su una proposta di esenzione dal copyright che consentirebbe l'accesso remoto ai giochi archiviati specificatamente per gli accademici, riporta Game Developer. L'esenzione è stata inizialmente proposta dal Software Preservation Network.

L'avvocato dell'ESA Steve Englund ha respinto la proposta, respingendo anche potenziali modifiche che renderebbero l'esenzione più appetibile per i membri dell'ESA. Invece, ha affermato che attualmente non esiste “una combinazione di limitazioni che (i membri dell’ESA) potrebbero supportare per fornire l’accesso remoto”.

Alcune delle modifiche suggerite includevano la limitazione dell’accesso a coloro che avevano accreditamento accademico, cosa che non andava bene con l’ESA. Englund ha affermato che ciò “non impedisce agli utenti di mentire, né impedisce alle biblioteche di fornire una semplice casella di controllo, in cui gli utenti possono confermare di avere uno scopo accademico o di ricerca”.

Anche l'AACS, che si oppone all'esenzione, ha avuto problemi con la proposta di limitare l'accesso alle biblioteche con sede fisica. "Chiunque può avere un indirizzo postale", ha detto l'avvocato dell'AACS Mike Ayers a sostegno delle obiezioni dell'ESA. “Quando si tratta semplicemente di selezionare le caselle invece di verificare qualcosa, avrei delle preoccupazioni. (…) Non è chiaro se (le premesse fisiche) saranno davvero efficaci”.

Englund ha suggerito che qualsiasi restrizione non sarebbe sufficiente per limitare quello che lui chiama "gioco ricreativo" attraverso un archivio online. "Probabilmente vedremo una situazione come quella degli "arcadi online", contro la quale ho messo in guardia per diversi procedimenti."

Altri relatori presenti hanno espresso frustrazione per la mancanza di progressi sulla conservazione della selvaggina, sottolineando che l'ESA non era disposta a incontrare i ricercatori a metà strada sulla conservazione. L'anno scorso, la Video Game History Foundation ha pubblicato un rapporto schiacciante rivelando che l'87% dei giochi rilasciati prima del 2010 sono "a rischio" a causa della mancanza di sforzi di conservazione.