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Recensione: Salvatori di Sapphire Wings / Stranger of Sword City Revisited (Nintendo Switch)

L'estate è alle porte e spero che questo ti dia più tempo per giocare. Se è così, e se stai cercando qualcosa di più unico di quello che vediamo normalmente su Switch, potresti prendere in considerazione la possibilità di compilare Saviors of Sapphire Wings / Stranger of Sword City Remastered questa volta.

Questo riconfezionamento di due dungeon crawler in prima persona originariamente rilasciati per PS Vita nel 2011 è arrivato su Nintendo Switch a marzo e vogliamo assicurarci che non te ne dimentichi. Tra i due giochi, probabilmente otterrai circa 50 ore di esplorazione di dungeon e combattimenti a turni. Dovrebbe essere più che sufficiente per iniziare bene la tua estate.

Sebbene i due titoli siano raggruppati insieme, non sono correlati. Puoi iniziare con entrambi e persino rimbalzare tra di loro se lo desideri. Detto questo, Saviors of Sapphire Wings sembra il miglior punto di partenza, soprattutto se sei nuovo nel genere. Ti tiene di più per mano e la sua storia di un eroe caduto reincarnato 100 anni dopo per guidare una nuova squadra contro le forze dell'oscurità siederà comodamente con i fan di JRPG. La storia di Stranger of Sword City, d'altra parte, sembra radicata in The Twilight Zone; un aereo passa attraverso un portale e devi combattere attraverso una terra di magia e tecnologia per trovare la strada di casa.

In caso contrario, i giochi condividono punti in comune. Entrambi implicano lo spostamento blocco per blocco attraverso vasti dungeon in prima persona e una mappa viene disegnata mentre esplori.

Gli incontri casuali sono parte integrante del gioco e porteranno a battaglie a turni. Sono per lo più abbastanza facili da combattere - i Sapphire Wing Saviors sono i più facili dei due - ma occasionalmente colpirai un fastidioso picco di difficoltà. Non è ingiusto, solo inaspettato dato quanto sono relativamente facili la maggior parte dei combattimenti casuali. Quindi puoi aspettarti un po' di tempo per macinare.

Oppure potresti davvero lavorare per perfezionare la tua festa e le sue abilità. Saviors of Sapphire Wings costruisce lentamente il tuo gruppo, dandoti il ​​tempo di personalizzare i combattenti con i soliti oggetti e abilità per far funzionare il gioco a modo tuo. Puoi persino cambiare l'aspetto e le classi dei membri del gruppo, cosa rara per giochi di questo tipo... specialmente quelli così vecchi.

Una volta fatto, Stranger of Sword City è più felice di lanciarti un sacco di personaggi contemporaneamente, il che rende il lavoro un po' più difficile all'inizio.

Sia che tu scelga di attaccare con la forza bruta o di dedicare del tempo a padroneggiare i sistemi di combattimento del gioco, puoi sempre aspettarti molto avanti e indietro. I dungeon sono grandi e difficili e non devono essere completati in un viaggio. Invece, combatti il ​​più lontano possibile, quindi torna alla base per curare e vendere il tuo bottino. Un buon bottino si ottiene posizionando trappole a un certo punto e poi tornando a combattere ciò che hai catturato. Migliore è l'esca, più forti sono i mostri, maggiori saranno le ricompense.

Fortunatamente, alcuni oggetti utili velocizzano il gioco. Per cominciare, c'è un comando di azione rapida nelle battaglie che ti consente semplicemente di passare ai risultati dopo aver impostato i comandi. Senza di esso, premi un pulsante per scorrere ogni attacco e vedere i risultati. È fantastico una volta che sai cosa funziona su chi, poiché le animazioni di attacco sono praticamente inesistenti.

Ancora meglio, c'è un ritorno automatico alla tua base. Quando sei nel profondo di un dungeon e hai bisogno di tornare a casa, selezionando questa opzione prenderai il sopravvento e ti riporterà a casa rapidamente. Incontrerai comunque incontri casuali, ma non dovrai perdere tempo a guardare la mappa per trovare il percorso migliore.

Piccole funzionalità come questa compensano alcuni dei problemi che altrimenti rallentano i giochi. Ho già menzionato la necessità di modificare i livelli, ma ci sono anche problemi di esperienza dell'utente che rendono difficile preparare la tua festa. Considerando tutte le vendite, la fabbricazione e persino la cucina coinvolte (puoi cucinare i pasti per aumentare la relazione tra i tuoi personaggi e quindi la loro efficacia in combattimento), sarebbe stato apprezzato un sistema di menu ottimizzato. Invece, sei bloccato a navigare in stanze e posizioni per gestire attività che dovrebbero essere a portata di clic.

Ancora una volta, dei due, Saviors of Sapphire Wings è più un incentivo a padroneggiare tutte le sue stranezze. Questo perché ha una storia più solida per attirare l'attenzione del giocatore. È una storia che hai già sentito prima, ma diventerai più coinvolto nei personaggi. Stranger of Sword City, d'altra parte, sembra contento di spingerti attraverso i dungeon. È molto buono e probabilmente sarà sufficiente per i fan del genere.

Aiuta il fatto che entrambi i giochi siano sorprendentemente buoni per i vecchi titoli PS Vita. Saviors of Sapphire Wings si presenta come un anime fantasy, mentre Stranger of Sword City adotta un approccio più realistico al design del suo personaggio.

Entrambi hanno dungeon riccamente dettagliati da esplorare e il design dei mostri è particolarmente impressionante. Detto questo, date le loro origini, la grafica e il gameplay compatto di questi giochi sono più adatti al gioco portatile che al dock.

Ad ogni modo, il pacchetto Saviors of Sapphire Wings / Stranger of Sword City Revisited offre esperienze di dungeon crawling divertenti e dettagliate che occuperanno dozzine di ore di gioco di qualità se ti piace esplorare e armeggiare. Non ci sono più molti giochi come questo e questo pacchetto è un solido promemoria di ciò che ci siamo persi.