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Xbox Boss: "Non c'è mondo in cui Starfield è 11/10 e le persone iniziano a vendere le loro PS5"

starfield

arkane austin goccia rossa ha ricevuto una risposta abbastanza tiepida sin dal suo lancio, ma anche la reazione di Xbox allo stesso è stata interessante. Il CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer ha parlato su Kinda Funny Xcast di non fornire supporto allo sviluppo ad Arkane (qualcosa con cui la società sta risolvendo campo stellare).

Ovviamente, anche con grandi giochi in lavorazione, Spencer non pensa che sia abbastanza per cambiare le cose. “Non siamo qui per consolare Sony o console Nintendo. Non c'è una grande soluzione o vittoria per noi, e so che questo sconvolgerà un sacco di persone, ma è solo la verità che quando sei al terzo posto nel mercato delle console ed entrambi i migliori giocatori sono forti quanto loro, e in alcuni casi si sono concentrati molto, molto silenziosamente sulla chiusura di accordi e altre cose che rendono Xbox difficile per noi come squadra. Dipende da noi, non da nessun altro.

“La nostra visione è che tutti su console debbano sentirsi come se stessero vivendo una grande esperienza e fossero cittadini di prima classe. Hanno investito molto nella nostra piattaforma, ma non siamo in una posizione, e lo vedo lì... vedo commenti secondo cui se costruisci solo grandi giochi, tutto si invertirà. Non è vero che se usciamo e costruiamo grandi giochi, all'improvviso vedrai cambiare radicalmente la condivisione della console.

Tuttavia, gran parte di questo coinvolge anche la generazione precedente, in cui Spencer crede che i giocatori abbiano "costruito la loro libreria digitale di giochi". “Abbiamo perso la peggiore generazione da perdere nella generazione Xbox One, dove tutti hanno costruito la propria libreria digitale di giochi. Quindi, quando esci e costruisci su Xbox, vogliamo che la nostra community Xbox si senta bene.

"Ma questa idea che se ci concentriamo di più sui grandi giochi sulla nostra console che in qualche modo vinceremo la corsa alla console, penso, non si adatta alla realtà per la maggior parte delle persone. Poiché il 90% delle persone che si recano ogni anno da un rivenditore per acquistare una console sono già membri di uno dei tre ecosistemi e la loro libreria digitale è lì.

Nemmeno qualcosa del genere campo stellareLa prossima grande IP di Bethesda Game Studios e la sua prima notizia in oltre 25 anni, stimolerebbero e ispirerebbero le persone a "iniziare a vendere le loro PS5".

“Vedo molti esperti che vogliono tornare ai giorni in cui tutti avevamo cartucce e dischi, e ogni nuova generazione era una tabula rasa, e potevi cambiare l'intera condivisione della console. Non è solo il mondo in cui viviamo oggi. Non c'è mondo dove campo stellare è un 11 su 10 e le persone stanno iniziando a vendere le loro PS5. Non succederà."

campo stellare uscirà il 6 settembre per Xbox Series X/S e PC mentre verrà lanciato anche per Game Pass il primo giorno. "Tonnellate di nuovo gameplay" sono promesse al campo stellare Diretto l'11 giugno, ma per ora Microsoft si preoccupa di migliorare l'esperienza complessiva di Xbox. Forse vedremo questo manifesto nei nuovi annunci durante l'Xbox Games Showcase, sempre l'11 giugno. Resta sintonizzato per maggiori dettagli nel frattempo.