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Recensioni di Mafia: Definitive Edition – Le strade non sono più quelle di una volta

“Definitive Edition” è un termine curioso e fluido. È stato applicato a qualsiasi cosa, da un gioco fornito con DLC, uno schiaffo di vernice fresca e una manciata di modifiche, a una riprogettazione "integrata da zero", come Mafia: Definitive Edition. È un remake, in effetti, e cammina sullo stesso filo del rasoio: come preservare lo spirito di un titolo di 18 anni in una moderna esperienza di gioco? Quando il DNA di un gioco è così alterato da diventare completamente nuovo? Mafia: DE non solo cammina su questa corda con appena un'oscillazione, ma inchioda alcune piroette lungo la strada.

È chiaro che siamo sul terreno di Mafia 2002 fin dall'inizio. Lo stesso tema orchestrale mi saluta come un vecchio amica e la scena si svolge con il protagonista Tommy Angelo che fa al poliziotto stanco, il detective Norman, un'offerta che non può rifiutare. Il banchetto della cena, lo scambio di repliche verbali – diamine! – fino alla tazza di Joe – questo è il même ma solo... meglio. Ben scritto e recitato. Graficamente sbalorditivo.

Almeno nei filmati - ce ne sono molti - Mafia: DE è quasi del tutto fedele all'originale. C'è una bella svolta fin dall'inizio con una replica quasi fotogramma per fotogramma di un filmato originale.

Tommy si intreccia inconsapevolmente con la banda dei Salieri, si fa graffiare due dei suoi mafiosi e guadagna una mazzetta di verdure al gusto di gratitudine dal suo honcho di piombo, ma all'inizio pensa che ce ne siano due nella testa che gli vengono in mente. Il momento è divertente come posso ricordare, ed è bello vedere questo genere di cose ricreate con la stessa cura e attenzione che nel DE; traccia una linea diretta tra il vecchio e il nuovo. Puoi vedere video di confronto fianco a fianco in divenire.

Dal punto di vista del gameplay, il gioco adotta molte meccaniche alla base di Mafia III e durante le manovre Tommy si sente a minuscolo un po' goffo a volte rispetto ad altri moderni giochi di azione e avventura, le molte ambientazioni sono piuttosto magiche. Puoi regolare la mira assistita, a seconda delle tue preferenze (ho scelto "basso", che ha aggiunto leggeri suggerimenti; i fan dei giochi FPS possono disattivarlo completamente). Qualunque cosa tu scelga, il combattimento sopra la spalla in terza persona è incisivo e carnoso in tutti i modi giusti.

C'è una vasta gamma di armi da fuoco e puoi trasportarne due alla volta: una pistola e un fucile o un fucile. Il fucile a ripetizione e il fucile a doppia canna sono particolarmente scattanti: i colpi sono leggermente più difficili da realizzare a causa del loro reticolo meno pronunciato, ma c'è una pompa grintosa che attraversa il mio mouse quando segno un colpo sulla testa di un sicario morello.

Da ex tassista, il ruolo di Tommy nel clan Salieri è quello di "uomo con la ruota". Conosce la città di Lost Heaven meglio della faccia di sua moglie e può sterzare, sbandare e sbandare per le strade del suo tram sgualcito meglio di chiunque altro. Oltre agli scontri a fuoco, le scappatelle bianche sono il luogo in cui Mafia: DE brilla, anche se potresti passare parte del tuo tempo al volante dopo alcune esplosioni verbali dei tuoi amici mafiosi per aver sbagliato.

Mentre il DE ovviamente migliora immensamente la maneggevolezza del veicolo di serie, a volte è ancora un'esperienza un po' pesante a seconda del set di ruote. Pensa meno a GTA V, più LA Noire. Trovare il punto debole per una svolta senza sovrasterzare o entrare in curva contro un muro richiede anche pratica e ogni errore può essere un grande successo per la tua fuga. Rompi un pilastro d'acciaio o un'auto parcheggiata ad alta velocità e sei portato a un naufragio Fermare. Inverti, correggi, allontanati: è un po' come forzare la melassa attraverso un frullatore. Lo supererai, ma ci vorrà un minuto caldo.

Il fatto è che non mi disturba affatto. Non sono qui per giocare a Forza; Non mi aspetto che quelle gloriose jalopie quadrate cantino come una Bugatti. Adoro la combinazione di immersione e sfida che la maneggevolezza aggiunge a un gioco ambientato negli anni 1930. E le auto classiche stesse, che puoi collezionare e visualizzare nella tua Carciclopedia, sono affascinante cose da vedere.

A proposito di guida, sarei negligente se non parlassi cette missione di corse automobilistiche come (ri)immaginata da Hangar 13. Coloro che hanno giocato - o probabilmente urlato, lanciato il controller contro un muro e lasciato andare la rabbia - la prima volta lo ricorderanno bene. Chiamato "Fairplay" (oh, l'ironia), il livello ti ha messo in un motore a forma di proiettile per affrontare un Gran Premio così famigerato che mi ha fatto venire voglia di strapparmi i denti con un paio di pinze e lanciarli sul mio televisore . Fortunatamente, la gara DE non è affatto così.

L'auto da corsa - che puoi pre-testare nelle strade di mezzanotte di Lost Heaven - è più scivolosa di un politico con domande e risposte, ma ha un pugno. La cintura attorno alla pista è morbida si ti prepari per i suoi turni e l'ho battuto al mio terzo tentativo. È difficile ma non insolubile e molto piacevole.

Tutti i ritmi mafiosi pesanti sono anche nel DE. Le sequenze in cui Tommy è vestito con un fedora e un cappotto, sbattendo un tommy gun dal nome appropriato sui viscidi ragazzi Morello, sono semplicemente un divertimento fantastico e classico appena uscito dal film. Proprio come il racket di "protezione" di alcol, sigaro e affari illeciti di Salieri, la finestra si traveste da affari da gentiluomini. Probabilmente più dei suoi sequel, Mafia: DE esulta nella sensazione di interpretare un film di mafia vintage.

Avendo giocato - e goduto, all'epoca - dell'originale, è difficile giudicare con lo stesso grado di sicurezza cosa otterranno i nuovi arrivati ​​dal DE, comunque. Visivamente e meccanicamente, si trasforma. Sotto il cofano, i dadi e i bulloni sono gli stessi. Nonostante abbia un mondo aperto, non è come molti giochi open world moderni: la struttura lineare delle missioni rimane, e non c'è molto in Lost Heaven che mi tenti a non completarli come vanno, come vengono offerti. Raramente mi discosto dagli obiettivi contrassegnati in modo permanente nell'angolo dell'interfaccia utente.

Queste missioni seguono la formula dell'antico antenato dei DE: guida qui, fai questa cosa, spara a questi cattivi, scappa. Ci sono sequenze invisibili. Ci sono indagini in loco. Ci sono molti scontri a fuoco con un semplice trucco per loro: trovare copertura, guardare e sparare quando i nemici si ricaricano, schivare e ripetere.

È divertente e spesso eccitante, ma è comodo. C'è poca sorpresa nel mix e dovrebbe essere goduto come un'edizione definitiva di un vecchio gioco, non come un gioco moderno. La modalità "corsa libera" è una bella aggiunta che ti consente di esplorare Lost Heaven a tuo piacimento, con collezionabili da collezionare e attività secondarie da completare, ma non c'è un'enorme quantità di contenuti aggiuntivi. Ero curioso di vedere la città ridisegnare da vicino, e sembra decisamente una città dell'era del proibizionismo a Chicago, ma ai nuovi arrivati ​​potrebbe non piacere esplorarla tanto quanto un gioco moderno in un mondo semplicemente aperto. perché non c'è molto da vedere.

Per i fan del primo gioco, tuttavia, ha quella dimensione in più. Mentre giro per l'isola centrale, inclino la fotocamera per ammirare le viste ad alta definizione. Ovviamente è molto diverso e faccio fatica per un secondo a stabilire la connessione tra ciò che vedo e ciò che ricordo. Ma poi una melodia emana dalla radio della mia corsa e mi viene in mente di guidare quelle strade da bambino. Sono abbastanza sicuro che sia una canzone dell'originale, e il caldo pugno di nostalgia mi colpisce duramente. È chiaro che Hangar 13 ha lavorato duramente per catturare l'essenza della visione di Illusion Softworks e il risultato è lì.

Lo sviluppo del personaggio ha fatto un passo ma non un balzo. In una recente intervista, il produttore principale Devin Hitch ci ha detto che lo studio sta arricchendo i ruoli dei personaggi secondari, "dipingendo alcune ambiguità nelle loro motivazioni", ed è evidente. Ti interessa di più Tommy e la sua partner Sarah, i suoi amici Paulie e Sam e persino i membri della banda. Ma penso che avrebbe potuto andare un po' oltre; Tommy si sente ancora in una certa misura a distanza di un braccio.

Il gioco del crimine non è lungo (ho terminato la campagna principale comodamente in circa 16 ore) e la sua storia in stile miniatura significa che ottieni solo istantanee della vita del mafioso in una serie di anni, quindi non c'è molto spazio o tempo per conoscersi bene. Ma, con alcuni giocatori che chiedono offerte più brevi e mirate in reazione alla scala scoraggiante di molti recenti giochi open world, Mafia: DE è una sorta di balsamo. È piacevole tornare alla nascita del genere, seguendo le missioni che ti sono state presentate e godendoselo per quello che è: una storia fantastica che attraversi, con abbastanza sfrigolio per essere soddisfacente.

Mafia: Edizione Definitiva

Con una straordinaria revisione grafica e un gameplay più fluido, Hangar 13 offre ciò che dovrebbe essere un remake. Non aspettarti tanto contenuto quanto un moderno gioco open world.

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