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As Dusk Falls Review – Un film giocabile

As Dusk Falls

Cconcettualmente, Al calar del tramonto è piuttosto interessante. Lasciando da parte la questione centrale sulla natura di un videogioco, Al calar del tramontoL'obiettivo principale è la storia che sta cercando di raccontare e, stranamente, è uno di quei rari giochi narrativi in ​​cui la storia non avrebbe potuto essere raccontata in un mezzo diverso; Al calar del tramonto può davvero essere fatto solo come un videogioco. Utilizza pienamente la natura interattiva del suo mezzo? A malapena graffia la superficie. Ma l'aspetto della scelta del giocatore è ciò che definisce Al calar del tramonto a parte. Ma qui stiamo andando avanti. Prima di entrare nel vivo della questione, parliamo un po' Al calar del tramonto da un livello superficiale.

Sviluppato da Interior Night, Al calar del tramonto è la storia di due famiglie le cui storie convergono intorno a una rapina fallita nel 1998. Al giorno d'oggi, i membri sopravvissuti di entrambe le famiglie devono fare i conti con le loro storie e forse capire dove sta andando la loro vita, nonostante tutti i traumi e difficoltà che hanno affrontato nel 1998. Questo, tuttavia, è uno sguardo puramente superficiale alla storia.

"Quasi ogni scatto è magnificamente inquadrato e l'uso intelligente della fotocamera aiuta a migliorare la storia in modo drammatico".

Al calar del tramontoL'aspetto più importante è la storia che cerca di raccontare e i personaggi di cui ti mette nei panni, quindi parliamo prima della storia. Al calar del tramonto tenta di raccontare una storia piuttosto tesa, raccontata attraverso una serie di vignette che ruotano attorno alla fallita rapina del 1998. Data la natura narrativa del gioco, ci saranno alcuni piccoli spoiler qua e là. Mi atterrò in gran parte alle cose che accadono all'inizio del gioco e spero che la discrepanza nella storia dovuta alla scelta del giocatore riduca l'impatto di questi spoiler. Ma non preoccuparti, non perderò nessun grande momento.

Dall'inizio, Al calar del tramonto mostra una buona dose di abilità nella sua capacità di inquadrare e dirigere le sue scene. Quasi ogni scatto è inquadrato magnificamente e l'uso intelligente della fotocamera aiuta a migliorare notevolmente la storia. Un primo esempio è una scena tesa nel motel in cui, mentre sei tenuto in ostaggio, devi mantenere la calma di fronte a un agente di polizia mentre i rapitori tengono qualcuno sotto tiro. La composizione intelligente delle inquadrature ti fa costantemente cercare angoli in cui i cattivi potrebbero vederti parlare con il poliziotto, il che potrebbe influenzare le tue prossime decisioni.

Al calar del tramonto eccelle in gran parte nei suoi momenti più tranquilli. Alcune delle scene migliori dell'intero gioco spesso coinvolgono pochi più di pochi personaggi che hanno conversazioni semplici.

Ciò non significa che la storia sia perfetta. Sebbene si concentri su una storia basata su due famiglie, Al calar del tramonto ha i suoi momenti e colpi di scena che sembrano essere stati aggiunti solo per avere grandi colpi di scena. Mentre i momenti più tranquilli e le conversazioni uno contro uno sono fantastici, alcuni ritmi della trama sembrano piuttosto artificiali e ci sono un buon numero di momenti in cui ho iniziato a mettere in discussione le motivazioni di questi personaggi altrimenti ben definiti perché la scelta che hanno fatto si è sentita completamente Fuori dal personaggio.

"Al calar del tramonto eccelle ampiamente nei suoi momenti più tranquilli. Alcune delle migliori scene dell'intero gioco spesso coinvolgono poco più di alcuni personaggi che hanno semplici conversazioni.

Stilisticamente, Al calar del tramonto ha un bell'aspetto. Presentando quelli che sembrano spazi 3D completamente modellati, Al calar del tramonto presenta personaggi completamente 2D. In un certo senso, i personaggi del gioco hanno una sorprendente somiglianza con i concept art ben dettagliati che i videogiochi in genere ottengono all'inizio della produzione. L'aspetto funziona abbastanza bene per Al calar del tramontoe il contrasto tra spazi 3D e personaggi 2D è davvero superbo.

Il rovescio della medaglia, tuttavia, è quello Al calar del tramontoLo stile artistico non funziona davvero al di fuori dei suoi momenti tranquilli e tesi. A causa delle scarse animazioni per i personaggi, qualsiasi senso di buon ritmo va fuori dalla finestra quando si tratta di una scena d'azione. Alla fine del giorno, Al calar del tramonto è uno di quei giochi che sembra molto meglio negli screenshot che in azione.

Ciò che definisce davvero Al calar del tramonto a parte altri giochi di avventura narrativa, questa è la forza della sua recitazione. Certo, non otterrai molte espressioni facciali animate a causa dello stile artistico, ma la recitazione vocale, d'altra parte, è decisamente fenomenale. Il talento dei doppiatori esposti è fantastico e questo, più di ogni altra cosa, ha il peso di Al calar del tramonto' narrativa.

Quando si tratta di giocare davvero Al calar del tramonto, tuttavia, una cosa diventa chiara: Interior Nights vuole che tutti coloro che giocano al gioco possano completarlo. Consenti molte opzioni di controllo durante il gioco, Al calar del tramonto può essere giocato con una tastiera, un mouse, un controller o, se si gioca in multiplayer, anche uno smartphone. Dopo aver giocato con il solo mouse, l'intero gioco è giocabile con una sola mano.

Per quanto riguarda il gioco, Al calar del tramonto è un'evoluzione della classica formula punta e clicca di Telltale da giochi come I morti che camminano ou Il lupo in mezzo a noi. È interessante notare che non ci sono nemmeno sezioni in cui ti è permesso passeggiare ed esplorare l'ambiente circostante. Il massimo che si ottiene in termini di gameplay è più simile a un gioco di oggetti nascosti punta e clicca, con pochi eventi rapidi per azioni che sembrano richiedere il minimo sforzo.

come cala il tramonto

"Al calar del tramontoLo stile artistico non funziona davvero al di fuori dei suoi momenti tranquilli e tesi. A causa delle scarse animazioni per i personaggi, qualsiasi senso di buon ritmo va fuori dalla finestra quando si tratta di una scena d'azione. Alla fine del giorno, Al calar del tramonto è uno di quei giochi che cattura meglio lo schermo piuttosto che l'azione."

In generale, Al calar del tramonto- almeno quando si gioca con il mouse - si gioca con una mano. Non c'è molta complessità qui; puoi fare clic su scelte, fare clic sulle opzioni di dialogo, fare clic su oggetti e durante gli eventi rapidi ruotare il mouse in senso orario o antiorario, premere i clic con il pulsante sinistro del mouse e scorrere in determinate direzioni.

Va notato che la scelta del giocatore è un grosso problema Al calar del tramonto. Fai costantemente delle scelte per tutti i diversi personaggi che interpreti e le scelte che fai in una parte della storia finiscono per avere effetti tangibili in un'altra parte. L'aspetto della scelta è stato fatto abbastanza bene, e c'è anche una buona rigiocabilità incoraggiata grazie ai percorsi ramificati che la storia può prendere. Tra i suoi capitoli, Al calar del tramonto ti mostra anche un diagramma di flusso delle scelte che hai fatto e come le tue scelte si sono accumulate rispetto ad altri giocatori che erano sulla stessa strada. Fortunatamente, il diagramma di flusso non mostra alcuno spoiler.

francamente, Al calar del tramonto è una vendita piuttosto difficile. Ha un prezzo molto più alto del tipico gioco di avventura narrativa indie, e mentre i valori di produzione sono decisamente presenti quando si tratta di alcuni aspetti, altri aspetti come alcune scene d'azione e il gameplay non sono abbastanza in grado di gestire il lavoro di mantenimento del gioco sulle loro spalle. Al calar del tramonto sembra uno di quei giochi che finiscono per essere l'argomento perfetto per un servizio in abbonamento come Xbox Game Pass. Sarà difficile convincere le persone ad acquistare un gioco che la maggior parte giocherebbe solo una volta, soprattutto con il prezzo del gioco di $ 30. Con Game Pass, tuttavia, diventa una raccomandazione facile, grazie alla sua narrativa avvincente e ben congegnata personaggi e ritmo fenomenale. Vorrei solo che il gameplay coinvolgesse più di semplici eventi veloci.

Questo gioco è stato testato su PC.