Notizie / Giochi

Amnesia: il bunker non ha meccanismi di sanità mentale, ma mantiene "l'interazione tra oscurità e luce"

amnesia il bunker

Amnesia I giochi hanno sempre avuto un po' di enfasi sulla meccanica della sanità mentale, mentre la loro implementazione unica di oscurità e luce come meccanica di gioco è stata anche parte integrante dell'identità della serie. con il prossimo Amnesia: il bunkerla serie apporta una serie di modifiche significative, come la struttura del mondo semi-aperto, e anche a livello di base si discosterà un po' dalla formula.

Il responsabile creativo Fredrik Olsson ha parlato di recente Fun Academy dello stesso, confermando che a differenza del passato Amnesia Giochi, il bunker non presenterà un meccanico di sanità mentale. Detto questo, "l'interazione tra oscurità e luce" che ora è diventata una parte enorme della formula della serie sarà ancora parte integrante del gameplay di base, con gli sviluppatori che vogliono assicurarsi che, nonostante tutte le modifiche apportate, il gioco rimanga fedele ai principi fondamentali della serie.

“È vero che questo nuovo orientamento richiede una rottura abbastanza significativa con il Amnesia formula, ma allo stesso tempo sento che ce ne sono ancora molti Amnesia lasciato in questo gioco ", ha detto Olsson. “Solo perché hai accesso alle pistole non significa che puoi semplicemente usare le pistole. I giocatori sentiranno sempre il bisogno di nascondersi o scappare dal loro inseguitore. È tutto in bilico e non dovresti aspettarti che questo sia uno sparatutto in prima persona in alcun modo.

“Abbiamo anche mantenuto uno degli elementi più distintivi del Amnesia serie - l'interazione tra oscurità e luce. Questa volta però è un po' diverso, dato che non c'è una meccanica di sanità mentale in questo gioco, ma il gameplay è incentrato sul generatore principale del Bunker. La creatura che dà la caccia al giocatore preferisce farlo al buio, il che significa che se non riesci a far funzionare il generatore, presto ti ritroverai nella merda. Questo tipo di meccanica è essenzialmente una versione nuova e più tangibile di una vecchia formula.

"Inoltre, ci siamo assicurati che l'atmosfera nel bunker rimanga molto simile a quella a cui i giocatori si sono abituati nei precedenti Amnesia Giochi. In sintesi, sebbene abbiamo introdotto nuovi elementi, abbiamo lavorato duramente per mantenere il nucleo Amnesia esperienza che i nostri giocatori amano.

Amnesia: il bunker verrà lanciato il 16 maggio su Xbox Series X/S, Xbox One, PS4 e PC. La nostra intervista completa con Olsson sarà presto disponibile, quindi rimanete sintonizzati per questo.