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Ottimizzato per Xbox Series X|S: Little Nightmares II

Uno dei maggiori vantaggi di tutta questa potenza hardware è offrire agli sviluppatori la possibilità di creare giochi ottimizzati per Xbox Series X|S. Ciò significa che hanno sfruttato appieno le capacità uniche di Xbox Series X|S, sia per i nuovi titoli creati in modo nativo utilizzando l'ambiente di sviluppo Xbox Series X|S, sia per i titoli rilasciati in precedenza che sono stati ricostruiti specificamente per la console . Nella nostra serie Inside Xbox Series X|S Optimized, questi creatori condivideranno il dietro le quinte di come stanno ottimizzando i loro giochi per Xbox Series X|S e cosa significa per il futuro dei giochi. Oggi parleremo con Coralie Feniello, Associate Producer di Bandai Namco Entertainment Europe, ottimizzazione Little Nightmares II per Xbox Series X|S.


D: Cosa ti eccita di più dello sviluppo e Little Nightmares II alla vita su hardware di nuova generazione?

UNE: L'hardware di nuova generazione è un'incredibile opportunità per portare il mondo di Little Nightmares ai giocatori in un modo molto coinvolgente. Utilizzando la potenza di Xbox Series X|S, siamo stati in grado di aggiungere più dettagli all'ambiente, dalle particelle di polvere al ray tracing in tempo reale. L'attenzione ai dettagli è qualcosa di molto importante per noi Little Nightmares II e volevamo utilizzare le funzionalità di nuova generazione per portare ancora più dettagli nel nostro mondo. Per fare questo, siamo stati molto attenti a mettere in evidenza il meglio di ogni scena senza cambiare la direzione artistica che rende i giochi di Little Nightmares unici.

Little Nightmares II

D: Oltre a ottenere la potenza e le prestazioni di Xbox Series X|S per tempi di caricamento più rapidi, ecc. Little Nightmares II?

UNE: Oltre ai grandi miglioramenti visivi, siamo molto entusiasti di offrire ai giocatori l'audio 5.1|7.1 se riprodotto con un sistema audio compatibile. In un gioco incentrato sull'atmosfera, ogni suono conta e ora i giocatori potranno vivere piccoli incubi con un mix spaziale 3D super immersivo. Ciò darà ai giocatori l'opportunità di sapere da dove proviene il pericolo, ma dovranno comunque affrontarlo per progredire.

D: In che modo questi miglioramenti influiranno sull'esperienza di un giocatore Little Nightmares II?

UNE: La combinazione di miglioramenti visivi e sonori porterà più dettagli in ogni scena, un gameplay più fluido e una maggiore immersione nell'universo di Little Nightmares. In Little Nightmares II su Xbox Series X|S, il giocatore può anche utilizzare l'opzione Modalità grafica per scegliere tra Modalità bellezza e Modalità prestazioni. Su Beauty, il giocatore sperimenterà il gioco a 30fps con risoluzione 4K con ray tracing ottimizzato, su Performance, il gioco sarà bloccato a 60fps con risoluzione dinamica fino a 4K e ray tracing.

Little Nightmares II

D: Perché il tuo team di sviluppo ha scelto di concentrarsi su ray-tracing, ombre volumetriche, particelle interattive e audio immersivo 5.1|7.1 come aree di miglioramento per Little Nightmares II?

UNE: Volevamo concentrarci sui miglioramenti che avessero senso per questo titolo e spingere ulteriormente l'immersione dei giocatori. Per noi era importante evitare di distorcere il titolo e utilizzare il ritocco per ingrandire le scene. Con ciascuno di questi miglioramenti, abbiamo svolto un lavoro significativo per identificare quali scene avrebbero beneficiato maggiormente di ciascuna funzionalità e ci siamo presi il tempo necessario per bilanciare la funzionalità al livello giusto per adattarsi alle scene. Abbiamo anche deciso di concentrarci su funzionalità coinvolgenti poiché il nostro obiettivo è riportare i giocatori ai loro piccoli incubi attraverso il gioco.

Little Nightmares II

D: Come vuoi i fan? Little Nightmares II risponderà alla riproduzione su Xbox Series X|S con questi miglioramenti?

UNE: Entra Piccoli incubi I et Little Nightmares II abbiamo già avuto un chiaro aggiornamento visivo che ha ricevuto un'incredibile risposta dai fan. Insieme a Edizione avanzata di Little Nightmares II, volevamo spingere ulteriormente la qualità con le funzionalità di Xbox Series X|S. Con questo aggiornamento gratuito speriamo che la community coglierà l'occasione per giocare di nuovo, e magari prendersi il tempo per scoprire tutti i piccoli segreti sulla strada per Mono.

Little Nightmares II

D: Cosa significa Smart Delivery per il tuo gioco e come lo consegni Little Nightmares II ai fan?

UNE: Poiché volevamo che l'aggiornamento fosse gratuito per tutti i giocatori, Smart Delivery è molto importante per noi. Consente ai giocatori che hanno già trascorso diverse ore di gioco di mantenere i propri progressi e di beneficiare dei miglioramenti allo stesso tempo. Ora è il momento perfetto per esplorare ogni dettaglio del mondo e forse diventare un consumatore di contenuti Primetime.


Grazie, Coralie Feniello, per aver dedicato del tempo a parlare con noi oggi. Aggiornamento gratuito Xbox Series X|S ottimizzato per Little Nightmares II è disponibile oggi. Per le ultime notizie sui giochi Xbox, resta sintonizzato qui su Xbox Wire.

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NAMCO BANDAI Entertainment America Inc.

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$29.99

Ritorna in un affascinante mondo dell'orrore in Little Nightmares II, un gioco di avventura ricco di suspense in cui interpreti Mono, un ragazzino intrappolato in un mondo distorto dalla trasmissione ronzante di una torre lontana. Con Six, la ragazza con l'impermeabile giallo, come sua guida, Mono parte alla scoperta degli oscuri segreti della Signal Tower. Il loro viaggio non sarà facile; Mono e Six dovranno affrontare una serie di nuove minacce da parte dei terribili abitanti di questo mondo. Hai il coraggio di affrontare questa raccolta di nuovi piccoli incubi?