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Wraeclast errante: crea il tuo cimitero con la nuova Necropolis League di Path of Exile

Wraeclast errante: crea il tuo cimitero con la nuova Necropolis League di Path of Exile

Hai sentito tutto Via dell'esilio 2 notizie durante il live streaming del grande aggiornamento degli sviluppatori di Grinding Gear Games ieri sera, quindi ora è il momento di approfondire Il cammino verso l'esilio nuovo campionato. E approfondiremo l'argomento a livello di campionato! Ti presentiamo Necropolis, dove riempi un obitorio con le tue conquiste, trasferisci i corpi nel tuo cimitero speciale e usi l'essenza di quei corpi per migliorarti. Devo dire che non sono mai stato troppo interessato alla creazione della maggior parte dei campionati, ma dopo averli ascoltati POE Il direttore del gioco Mark Roberts descrive l'espansione Necropolis 3.24, sento di aver trovato la mia nicchia. La mia nicchia molto macabra.

Naturalmente, l'espansione non si limita alla sola creazione di tombe. Sì, è una cosa! Ci sono nuove gemme, miglioramenti di fine gioco (inclusi nuovi boss, un altro livello di carte e persino ulteriori alberi dell'Atlante tra cui scambiare) e una serie di nuove funzionalità per la qualità della vita.

Oltre al nuovo crafting, alle nuove abilità e al gioco finale rinnovato, Il cammino verso l'esilio Necropolis si distingue per un'altra novità: il fondatore di GGG Chris Wilson ha annunciato che questa sarà la prima volta che tutte le piattaforme riceveranno l'aggiornamento contemporaneamente. Necropolis verrà lanciato la prossima settimana, il 29 marzo, su PC, Mac e console. Ora non è più necessario ricordare date diverse.

Necropoli, storia

Con un nome come Necropolis, la lega doveva semplicemente ruotare in qualche modo attorno alla morte. Ma il modo in cui accade mi fa ridere e mi fa venir voglia di giocarci ancora di più. Fondamentalmente, in Necropolis, seppellisci i cadaveri di ciò che uccidi, poi – con l'aiuto degli esperimenti di Undertaker Arimor (non Amore) – li trasformi in oggetti da usare. Il gravecrafting è ciò che mi fa venire voglia di entrare in questo campionato.

La storia dietro Necropolis è che Undertaker Arimor riunisce gli spiriti sparsi dell'Impero Eterno. Questi spiriti hanno iniziato a perseguitare i mostri di Wraeclast - ed è qui che entrano in gioco i giocatori. Usando la potente Lampada di Arimor di Undertaker, i giocatori possono vedere questi spiriti irati perseguitare i mostri e ucciderli per consentire a Undertaker di riprenderli. Roberts ha spiegato che la lanterna viene utilizzata in ogni nuova area, dicendo:

“Camminandovi potrete esaminare gli spiriti che infestano questa zona. La Lanterna ti consente anche di manipolarli, permettendoti di configurare quali mostri sono influenzati da quali mod. Sarebbe saggio prendersi il tempo necessario per prendere le proprie decisioni qui, poiché gli Spiriti non perdonano.

In verità POE In questo modo, i giocatori possono determinare la propria difficoltà utilizzando la lanterna. Con esso, possono posizionare spiriti più facili su mostri più facili e più comuni o spiriti più difficili su mostri più difficili incontrati meno frequentemente.

"Abbiamo cercato di assicurarci che, interagendo con la Lanterna, si potesse controllare in modo intelligente la difficoltà della lega Necropolis", mi ha detto Roberts. Ha aggiunto che verranno evidenziate anche ulteriori informazioni e dettagli aggiuntivi sui pacchetti di mostri. Ciò include i tipi di abilità che i mostri usano e il danno che infliggono. Naturalmente, più avanzi nelle aree di livello, più forti diventeranno gli spiriti. E quanto più potente è la mente, tanto più potente è la ricompensa.

Gravecraft

Il fatto che esista la scultura sulla tomba mi fa sorridere ogni volta che ci penso. Sebbene non tutti i mostri ne facciano parte, alcuni lo sono. Sono mostri la cui angoscia è irrisolta. Quando li incontri e li sconfiggi, Undertaker apparirà e riporterà questi cadaveri all'obitorio della sua necropoli. Potrai quindi visitare l'obitorio e persino selezionare i corpi da seppellire. Perché seppellire? Perché grazie agli esperimenti sull'anima di Arimore, ottieni materiale!

Per cominciare, i cadaveri hanno effetti di creazione. Puoi seppellire uno o più corpi e creare un oggetto dalla collezione. Puoi persino riempire l'intero cimitero e utilizzare l'intero kit e il kaboodle per creare un singolo oggetto. Inoltre, Roberts mi ha detto che se seppellisci una famiglia insieme, garantiranno al tuo oggetto un pezzo speciale del lignaggio della loro famiglia. Nota: Roberts ha spiegato che seppellire insieme la famiglia non significa che debbano essere sepolti esattamente nello stesso momento (anche se potrebbero); possono essere sepolti mentre li raccogli. Assicurati solo che siano adiacenti l'uno all'altro.

Questo sistema include modificatori di meta-creazione che possono "manipolare i tuoi progetti di creazione in modo più drastico, incluso l'aumento della potenza di tutti gli effetti o l'aggiunta della possibilità di rilasciare un oggetto aggiuntivo". Consente inoltre ai giocatori di scambiare cadaveri con altri giocatori; compra semplicemente una bara da Undertaker e ficcaci dentro il cadavere. Beni portatili!

Un altro oggetto della Necropolis League che puoi trovare si chiama Embers of the Allflame, che viene rilasciato in Wraeclast come pacchetti di mostri dettagliati. Queste braci sono spiriti mostruosi che vivono all'interno di un potente e antico artefatto di Wraeclast chiamato Allflame. I giocatori liberano questi spiriti collocandoli nella Lanterna di Arimor e sconfiggendoli. Roberts ha descritto il sistema come l'utilizzo di questi pacchetti di mostri raccolti per sostituire i pacchetti inizialmente presenti in un'area, modificando così la difficoltà e le ricompense. Per maggiori dettagli, guarda il trailer qui sopra.

Miglioramenti di fine gioco

Per quanto riguarda l'endgame, GGG sta modificando le varianti uber dei boss, poiché attualmente non vale la pena eseguire le varianti non uber. Per risolvere questo problema, GGG sta rimuovendo le chiavi di volta che garantiscono l'accesso ai super boss e aggiungendo frammenti speciali che garantiranno l'accesso a tali contenuti. E dove si trovano questi frammenti? Nelle nuove mappe di livello 17. Roberts mi ha detto che questo nuovo livello di mappe "non solo ti dà accesso ai contenuti di Uber Pinnacle, ma mette anche alla prova i tuoi personaggi in nuovi modi". [poiché] presentano una nuova serie di boss, super mostri e un nuovo livello di modificatori che possono apparire sulle mappe. L'aggiornamento include cinque nuove mappe, come la mappa Cittadella con mostri Spedizione e la mappa Fortezza con mostri Colpo. Le mappe contengono anche nuovi oggetti unici.

Anche gli scarabei sono stati completamente rielaborati. Questi oggetti ora hanno più versioni che possono essere utilizzate per influenzare le carte. Ad esempio, c'è l'Ultimatum Catalyst Scarab che farà sì che tutte le ricompense in questo Ultimatum siano Catalizzatori invece di altre ricompense, e l'Ultimatum Corruption Scarab che causerà un incontro con Ultimatum che garantisce ricompense migliori e i suoi mostri garantiscono più esperienza - solo per citarne due . Inoltre, gli scarabei ora sono tutti oggetti del mondo. Ecco Roberts:

"Per quanto riguarda le missioni Master (contenuti come Incursione, Esplorazione, Tradimento e Bestiario), anche queste sono ora accessibili con Scarabs e hanno opzioni di investimento più affidabili sull'Albero. Inoltre, ora puoi generare Jun, Einhar, Alva e Niko insieme sulla stessa mappa!

Infine, i giocatori beneficeranno di una maggiore flessibilità nel modo in cui giocano all'Atlante perché a partire da Necropolis, i giocatori possono avere più copie dell'albero dell'Atlante (fino a tre). Ogni volta che i giocatori entrano in una mappa, scelgono quale albero dell'Atlante desiderano utilizzare. Questi alberi aggiuntivi vengono sbloccati procedendo nel gioco finale e completando il contenuto di base.

QOLing

C'è un intero elenco di miglioramenti alla qualità della vita introdotti nella 3.24, dalla rimozione della necessità di fare clic ogni volta che si applicano sfere di valuta (puoi tenerle premute per farle funzionare) a "permettere che le abilità di Automazione e Chiamata alle armi si attivino automaticamente invece di legame. con il mouse. Inoltre, gli inviti di Maven non verranno più abbandonati e i giocatori potranno dirigersi nella sua arena dopo aver visto tutti i boss richiesti. C'è molto di più nel trailer di Necropolis qui sopra!

Come ha detto Roberts: "Molti di questi cambiamenti e cambiamenti nella qualità della vita provengono da me e dalla squadra che gioca e dice: 'Non ci piace.' Non è buono. Come possiamo ripensarlo? Molti di essi finiscono per essere i nostri preferiti perché sono tutti ispirati da problemi che incontriamo personalmente durante il gioco."

Per quanto riguarda il suo cambiamento preferito nella QOL, è quello che semplifica il gioco finale. "La quantità di sistemi diversi che dovevi realizzare per il gioco finale era semplicemente stancante, soprattutto nella fascia alta", ha spiegato. “A questo livello del gioco, è semplicemente estenuante. E poi a volte dimentichi un passaggio e l'intera mappa va sprecata, e ci hai investito un sacco di soldi e investimenti. Ed è molto, molto orribile. Tutti questi passaggi vengono respinti; ora esiste un solo sistema chiaro e unico tra gli scarabei, più facile da capire.