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Spero che Hyper Light Breaker possa rilasciare Hades e appianare i suoi difetti quando finalmente raggiungerà l'accesso anticipato entro la fine dell'anno – anteprima

Spero che Hyper Light Breaker possa rilasciare Hades e appianare i suoi difetti quando finalmente raggiungerà l'accesso anticipato entro la fine dell'anno – anteprima

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Hyper Light Breaker è un gioco d'azione in terza persona, completo di mappe open world, elementi simil-canaglia e una buona dose di difficoltà. Questa insalata di parole può sembrare lunga e gustosa, ma è menzionata proprio all'inizio perché l'ultimo gioco Hyper Light – Hyper Light Drifter – era una bestia completamente diversa. Era un gioco di ruolo d'azione pixel art top-down. Breaker ha un aspetto diverso, si sente diverso... ed è una bestia completamente diversa.

Dopo aver giocato alla demo del gioco sia al Day of the Devs che alla GDC, Hyper Light Breaker sembra assolutamente solido in vista del suo rilascio in accesso anticipato entro la fine dell'anno. Il combattimento è decente; un po' meglio di Genshin Impact ma non così buono come Nier Automata: due giochi che (secondo lo sviluppatore) hanno ispirato la nuova direzione di Hyper Light Breaker. È questa esperienza di combattimento fondamentale che è stata il momento clou per me, perché a giudicare dal mio tempo fin troppo breve nella gestione del gioco, non è senza difetti. Saltando tra le dimensioni, sembra che Hyper Light Breaker sia scivolato un po'.

Non preoccuparti, ci sono ancora boss potenti che sarai costretto a sconfiggere. | Credito immagine: macchina del cuore

Come una maglietta elegante, è attillata e non è uno svantaggio se sei bravo in quello che fai. Parare perfettamente gli attacchi in arrivo offre ricompense interessanti, e scorrere tra catene di attacchi e abilità di base ti trasforma in questo derviscio rotante ultra colorato. Questa qualità esiste in alcuni dei miei giochi d'azione preferiti e attraversa i generi. Hyper Light Breaker in azione mi mette nello stesso stato di flusso di Devil May Cry 5 o Hades. La tenuta ti consente di mettere in mostra gli addominali, per così dire. Il gioco sembra premiare la maestria, proprio come il suo predecessore. Tuttavia, lancia quella moneta e punisce diabolicamente anche i colpi mancati e i fumble.

La serie mantiene la sua difficoltà, quindi resta fuori un po' tardi o smetti di prestare attenzione e un tizio a caso con un lanciarazzi potrebbe benissimo essere la tua fine. Fin qui tutto bene! Hyper Light Drifter era attraente perché ti sfidava a imparare e migliorare dai tentativi falliti – e questo è assolutamente presente qui, anche se in una forma diversa.

Adoro anche il nuovo look, anche se il mio cuore soffre per quella classica estetica pixelata sostenuta dall'originale. Il gioco è molto saturo e ricco di colori, illustrato al meglio nell'hub dove iniziano tutte le tue gare. Gli alberi verdeggianti incontrano le luci al neon e anche i vicoli fatiscenti hanno una bellezza. Ciò si estende alle parti più pericolose della demo, un paesaggio estasiante ma naturalistico con robot in panne che ricoprono colline e ruscelli. Il gioco è senza dubbio attraente.

Come puoi vedere, Hyper Light Breaker mantiene il suo dinamismo e la sua azione.

Ma da lì in poi, i miei elogi per Hyper Light Breaker perdono parte del loro splendore. Gli elementi roguelike del gioco sembrano piuttosto standard. Alla fine sono morto contro uno dei più grandi nemici della demo e, come puoi immaginare, tutti i miei oggetti e potenziamenti sono andati persi (la valuta che avevo accumulato e che era in una grande pila come nella serie Dark Souls).

Da lì, ritorni all'hub con nient'altro che XP, che, secondo uno sviluppatore presente, può essere speso per raggiungere il tuo livello Breaker. Va bene e perfettamente utilizzabile, ma non ti fa esattamente cadere i capelli mentre risciacqui e ripeti la scala di difficoltà.

Anche se il fascino dei "mondi infiniti" presenti nel trailer del gioco sembra carino, mi manca molto anche il mondo artigianale di Hyper Light Drifter. Perdi sempre qualcosa con livelli generati proceduralmente progettati in questo modo; navigare nel paesaggio sembrava un po' senza scopo, a parte una minimappa che ti indirizza verso le élite che devi sconfiggere per progredire. Il gioco assomiglia a Hyper Light, ma è così sente più simile a Risk of Rain 2. Per alcuni di voi sembrerà fantastico. Per altri, ti renderà un po’ triste.

Aliante Hyper Light Breaker

Vedi davvero l'ispirazione di Genshin con l'aliante, così come l'ambientazione carina, | Credito immagine: macchina del cuore

Penso che Hyper Light Breaker potrebbe essere un nuovo entusiasmante gioco di Heart Machine e sono molto interessato a vedere come si svilupperà in Early Access. Questo è uno di quei giochi che trarranno grandi benefici da un periodo trascorso lì. È una base decente, ma non penso che abbia la stessa forza o il fattore interessante di Hyper Light Drifter. Tuttavia, dipende solo dal gusto. Per quanto mi riguarda, Drifter è più interessante, ma penso che sia un dibattito che i fan di entrambi i giochi avranno per anni. Se lo sviluppatore riesce davvero a stringere i bulloni, ne varrà la pena.

Hyper Light Breaker probabilmente avrà un fascino più ampio, soprattutto una volta che uscirà dal forno dell'accesso anticipato in futuro (si pensi ad Hades), ma il team ha ancora molta strada da fare per convincere i sostenitori di lunga data che ne è valsa la pena.


Hyper Light Breaker sarà rilasciato in accesso anticipato nell'estate 2024. Uscirà prima su Steam, ma se sarà disponibile o meno su piattaforme aggiuntive verrà annunciato in un secondo momento.