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Secondo quanto riferito, Bungie ha espresso preoccupazione per l'impegno nel progetto multiplayer di The Last of Us

Secondo quanto riferito, Bungie ha espresso preoccupazione per l'impegno nel progetto multiplayer di The Last of Us

Il cane cattivo ha recentemente condiviso che il suo multiplayer L'ultimo di noi il gioco aveva bisogno di "più tempo", ma un nuovo rapporto afferma che è successo su suggerimento di Bungie.

Uno spin-off multiplayer di The Last of Us è in lavorazione da un po' di tempo, con Naughty Dog che ha confermato che sarebbe stato un titolo autonomo lo scorso giugno. Non ne abbiamo sentito parlare molto da allora, e Naughty Dog ha condiviso all'inizio di questa settimana che ci vorrà ancora un po' prima di sentire qualcosa di più. Nello stile di quegli ormai classici annunci di scuse/ritardo, lo sviluppatore in qualche modo si è avvicinato a quest'ultimo in un recente post su Twitter. "Sappiamo che molti di voi stavano aspettando con impazienza di saperne di più sul nostro gioco multiplayer The Last of Us", si apre la dichiarazione.

“Siamo incredibilmente orgogliosi del lavoro svolto finora dal nostro studio, ma man mano che lo sviluppo continua, ci siamo resi conto che la cosa migliore per il gioco è dargli più tempo. Il nostro team continuerà a lavorare al progetto, così come agli altri nostri giochi in fase di sviluppo, inclusa una nuovissima esperienza per giocatore singolo; non vediamo l'ora di condividere di più presto.

Ma secondo un rapporto di follow-up di Bloomberg, non sembra che sia stata la stessa Naughty Dog a rendersi conto che il gioco aveva bisogno di più tempo. Secondo Bloomberg, Sony ha chiesto a Bungie (lo sviluppatore di Destiny che Sony ha acquisito lo scorso anno) di valutare i vari giochi di servizio live che il primo ha attualmente in fase di sviluppo. Bungie apparentemente ha segnalato alcune preoccupazioni sul fatto che il multiplayer di The Last of Us possa "mantenere i giocatori impegnati per un lungo periodo di tempo", spingendo la rivalutazione.

A sua volta, il team che lavora al progetto è stato apparentemente ridimensionato, con un piccolo gruppo rimasto mentre Naughty Dog rivaluta la direzione. Va notato che il gioco non è stato cancellato, ma molti dei suoi sviluppatori sono ora su altri progetti. Ovviamente, questo solleva dubbi sul fatto che Sony possa rilasciare i 10 giochi di servizio live che aveva pianificato entro il 2026.