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Il Signore degli Anelli: gli sviluppatori di Gollum si scusano per "l'esperienza deludente"

Il Signore degli Anelli: gli sviluppatori di Gollum si scusano per "l'esperienza deludente"

Dopo recensioni contrastanti su tutta la linea, Intrattenimento dedalico si è scusato per le prestazioni di Il Signore degli Anelli: Gollum.

Quando sono iniziate le recensioni per Il Signore degli Anelli: Gollum, è diventato subito chiaro che il gioco non era in forma di nave. I critici hanno ottenuto punteggi bassi in quasi tutte le aree, con il gioco attualmente seduto a 36 su Metacritic. A sua volta, Daedalic Entertainment si è scusato con i giocatori del gioco, dove hanno anche promesso che erano in arrivo correzioni e miglioramenti.

"Vorremmo scusarci sinceramente per l'esperienza deludente che molti di voi hanno avuto con Il Signore degli Anelli: Gollum al momento della sua uscita", si apre la dichiarazione. “Riconosciamo profondamente e ci rammarichiamo che il gioco non abbia soddisfatto le aspettative che ci eravamo prefissati o per la nostra comunità dedicata. Vi preghiamo di accettare le nostre sincere scuse per qualsiasi delusione che ciò possa aver causato.

Il post prosegue affermando che Daedalic apprezza i vari feedback ricevuti dai giocatori e ha "analizzato le recensioni e i suggerimenti di costruzione", che molti hanno condiviso. “Il nostro team di sviluppo ha lavorato diligentemente per risolvere bug e problemi tecnici che molti di voi hanno riscontrato. Ci impegniamo a fornirti correzioni che ti permetteranno di goderti appieno il gioco.

Non sorprende che non sia stata fornita una finestra che indica quando possiamo aspettarci correzioni per il gioco, ma il gioco è appena uscito questa settimana e non è nella migliore forma. Molti revisori hanno notato che il gioco soffriva di una serie di problemi tecnici, gameplay poco interessante, grafica irregolare e persino bug che rompono il gioco.

L'uscita di Gollum era originariamente prevista per il 2021, ma è stata posticipata al 2022, quindi posticipata nuovamente al 2023. I ritardi non si traducono necessariamente in un gioco migliore, come evidenziato dalla risposta complessiva, ma è importante ricordare che lo sviluppo dei giochi è complicato e spesso può essere reso più difficile da una vasta gamma di fattori.