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La prima patch di Final Fantasy 7 Rebirth aggiunge le modalità di prestazione "Soft" e "Sharp".

Quasi un mese dopo la sua uscita, Final Fantasy 7 Rebirth ha la sua prima patch, che si concentra sul miglioramento della grafica del gioco, oltre a una manciata di correzioni di bug e stabilità. Ecco tutte le novità della versione 1.020.

La modalità Prestazioni del gioco, che dà priorità all'esecuzione del gioco a 60 fps rispetto alla qualità grafica, ora offre l'opzione di una modalità grafica "morbida" o "nitida". La qualità morbida della grafica in modalità Performance è stata una delle principali lamentele avanzate dai giocatori riguardo al gioco al momento del rilascio, con il regista Naoki Hamaguchi che ha affrontato direttamente il problema in un'intervista, menzionando che la correzione sarebbe arrivata nella patch successiva.

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Le note sulla patch includono anche miglioramenti generali in quest'area, inclusi "miglioramenti al frame rate e alla stabilità generale del gioco" e "miglioramenti della qualità grafica".

Oltre agli aggiornamenti grafici, la nuova patch risolve una manciata di bug e apporta alcune modifiche al gameplay. In particolare, Red XIII riceve un piccolo potenziamento, con le note della patch che indicano che le sue abilità Fervore Superno e Spirito dell'Osservatore venivano annullate troppo facilmente in combattimento.

Per i giocatori che utilizzano i controlli della telecamera retromarcia, questa opzione ora si rifletterà anche nei minigiochi, tra cui il volo a vela e il cecchino chocobo, nonché durante il gioco principale.

Dai un'occhiata alle note sulla patch complete di seguito:

Final Fantasy VII Rebirth Versione 1.020

  • Risolti i caratteri mancanti o errati in alcune parti del testo del gioco.
  • Risolti i bug che coinvolgevano i personaggi dei giocatori che si verificavano in aree di terreno in determinate condizioni.
  • Risolto il problema con le abilità di Red XIII "Fervore Superno" e "Spirito dell'Osservatore" in combattimento poiché venivano facilmente cancellate.
  • Risolti i bug che si verificavano in combattimento in condizioni specifiche che potevano congelare i nemici.
  • Risolti bug innescati da condizioni specifiche che influenzano la progressione della missione.
  • Miglioramenti al frame rate e alla stabilità generale del gioco.
  • Aggiunta un'opzione "nitido" o "morbido" per l'output grafico in modalità Prestazioni.
  • Miglioramenti della qualità grafica.
  • Riflettere i controlli della telecamera di retromarcia mentre si controlla un chocobo sospeso nel cielo.
  • Rispecchia i controlli della telecamera inversa nel minigioco di tiro preciso.
  • Abbiamo segnalato il sentiero lungo i rampicanti nella Miniera di Mithril.
  • Aggiunta la selezione della difficoltà alla schermata di personalizzazione dei minigiochi Fort Condor e Gears and Gambits.