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La controversia sul frame rate di Dragon's Dogma 2 per PS5 rimbomba mentre le anteprime forniscono rapporti contrastanti

aggiornamento: Siamo lieti che Dragon’s Dogma 2 arrivi presto, perché questo dibattito in corso sul frame rate del gioco PS5 è già fuori controllo. Ieri sono state rilasciate numerose nuove anteprime del gioco di ruolo d'azione e quasi tutte sono entusiaste di quanto fosse bello il gioco, alcuni addirittura sono arrivati ​​al punto di definirlo un concorrente garantito di Game of Thrones.

Tuttavia, per molti, c'è un evidente punto critico in agguato tra tutti gli elogi: il frame rate illimitato. Come notato nell'articolo originale qui sotto, IGN è andato avanti e ha analizzato il frame rate durante la demo, registrando una media di circa 31 fotogrammi al secondo. Il che, inutile dirlo, non è l'ideale per un gioco d'azione della generazione attuale.

Ma il panico non si è fermato qui. Anche altri che hanno giocato a questa versione di anteprima hanno notato quanto fosse instabile il frame rate. Lo streamer di Twitch Oroboro ha detto al suo pubblico (come pubblicato su Reddit) che il frame rate era "davvero pessimo, davvero, davvero pessimo" e sicuramente non era stabile a 30 fps. Tuttavia, proprio come IGN, Capcom ha informato che il frame rate sarebbe stato migliore nella versione finale.

Ma è qui che le cose diventano un po’ confuse. Ci sono altre anteprime – diverse, in effetti – che evidenziano chiaramente un frame rate molto più fluido. Alcuni, come lo streamer Twitch Prod, affermano che la versione di anteprima girava a circa 60 fps, ma con alcuni cali durante gli scenari di combattimento impegnativi. RPGFan afferma inoltre che il gioco "ha funzionato senza intoppi" durante l'utilizzo.

Allora cosa sta succedendo qui? Beh, potrebbero essere diverse cose. È possibile che il frame rate illimitato fluttui davvero in modo pazzesco, ma se è così, ti aspetteresti che più anteprime lo mostrino. È anche possibile che la colpa sia di Capcom poiché la versione pre-release stessa potrebbe aver riscontrato problemi tecnici. Qualcosa come una riproduzione prolungata su più sessioni di anteprima potrebbe causare un calo del frame rate, mentre il ripristino della PS5 potrebbe correggere la situazione? Semplicemente non lo sappiamo.

Come se non fosse già ovvio, dovremo giocare a Dragon's Dogma 2 prima di giungere alle conclusioni.


Storia originale: Stanno arrivando le nuove anteprime di Dragon's Dogma 2 e sai cosa significa! Sì, è ancora una volta il momento di discutere del frame rate del gioco, che è stato un argomento caldo negli ultimi mesi. In precedenza, il regista Hideaki Itsuno aveva confermato che il gioco avrebbe avuto un frame rate illimitato, il che significa che non sarebbe stato limitato a 30 fotogrammi al secondo.

Tuttavia, come molti si sono affrettati a sottolineare, il problema con un frame rate non limitato è che può fluttuare, portando a un'esperienza potenzialmente discontinua.

Ed eccoci qui, con IGN che mette alla prova il frame rate in un nuovo video. Da quello che ha giocato IGN, Dragon's Dogma 2 aveva una media di 31 fotogrammi al secondo su PS5, con alti e bassi a seconda di quanto fossero intense le cose. Quindi il frame rate è senza limiti, ma si avvicina a malapena ai sacri 60 fotogrammi al secondo.

Vale la pena notare, tuttavia, che questa non è la versione finale, cosa che Capcom avrebbe voluto sottolineare. I test di IGN si basano su una prima versione del gioco di ruolo d'azione.