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L'aggiornamento di Dragon's Dogma 2 migliora il frame rate su PS5 a scapito del Ray Tracing

Immagine: Spingi il quadrato

Dragon's Dogma 2 ha ricevuto alcuni notevoli miglioramenti tramite il suo primo aggiornamento post-lancio. Con la patch 1.050, Capcom ha implementato diverse impostazioni grafiche su PS5 e siamo lieti di annunciare che il gioco di ruolo open world ha fatto un passo nella giusta direzione.

Per iniziare, esaminiamo le opzioni aggiunte dalla patch 1.050. Si trovano in una nuova scheda delle opzioni, denominata semplicemente "Grafica".

  • Frequenza delle immagini – ti consente di passare dal frame rate variabile predefinito (senza limite) alla nuova opzione Max 30 fps
  • Tracciatura laser – attiva o disattiva il ray tracing (illuminazione dinamica e più realistica). È abilitato per impostazione predefinita e può essere modificato solo tramite il menu Start prima di caricare il gioco
  • Sfocatura movimento – attiva o disattiva la sfocatura del movimento
Dragon's Dogma 2 Ciclope
Un Ciclope combatte senza ray tracing, con conseguente profondità visiva molto inferiore, ma frame rate migliore. — Immagine: Spingi il quadrato

Possiamo subito confermare che la disattivazione del ray tracing apporta immediatamente benefici al frame rate del gioco. Nelle note della patch, Capcom sottolinea che la disattivazione del ray tracing e del motion blur non avrà alcun effetto "significativo" sul frame rate, ma almeno nella nostra esperienza la differenza è evidente.

Con il frame rate ancora impostato su variabile (senza limiti) e con il ray tracing e il motion blur disattivati, Dragon's Dogma 2 funziona in modo un po' più fluido, ma non è ancora neanche lontanamente vicino ai 60 fps stabili (di nuovo, Capcom ha fissato aspettative adeguate per questo aggiornamento). ). I cali di framerate che si verificano nelle aree trafficate sono molto meno pronunciati e, in generale, il gioco è in grado di mantenere 30 fps e oltre molto più spesso quando il ray tracing è disabilitato.

Naturalmente, lo svantaggio è che il ray tracing del titolo ne migliora notevolmente la grafica. L'illuminazione dinamica di Dragon's Dogma 2 spesso sembra fantastica e quando il ray tracing è disattivato, tutto sembra relativamente piatto, specialmente quando sei in casa o di notte, quando candele e torce proiettano un'illuminazione realistica. A nostro avviso, la rimozione del ray tracing non è un problema (l'illuminazione integrata del gioco sembra ancora ottima), ma priva l'avventura di un po' di atmosfera.

A tal proposito, ecco alcune foto comparative che abbiamo scattato direttamente dalla nostra PS5. Gli screenshot a sinistra hanno il ray tracing abilitato, mentre gli screenshot a destra hanno il ray tracing disabilitato.

Quindi dovrai scegliere tra un frame rate significativamente migliore o un gioco dall'aspetto migliore. Fondamentalmente Capcom offre le tipiche modalità "prestazioni" e "grafica", tranne per il fatto che il lato prestazionale non è ancora solido a 60 fps.

Passiamo ora al nuovo limite opzionale di 30fps, che può essere attivato e disattivato in qualsiasi momento tramite il menu grafico. Ad essere sinceri, non ne vediamo davvero il punto. Per la maggior parte dei giochi, limita il frame rate a 30 dovrebbe significa che puoi goderti prestazioni solide ma insignificanti. Tuttavia, poiché il frame rate di Dragon's Dogma 2 scende già sotto i 30 fps in luoghi affollati come le città e durante i combattimenti caotici, il limite significa semplicemente che stai semplicemente perdendo un frame rate inferiore a 30 fps. fait superare i 30, il che è abbastanza comune, soprattutto con il ray tracing disabilitato.

Il limite di 30 fps potuto essere utile se sei particolarmente sensibile alle fluttuazioni del frame rate, ma ancora una volta, disattivare semplicemente il ray tracing sembra una soluzione più efficace se stai cercando la fluidità generale.

Frequenza fotogrammi di Dragon's Dogma 2 PS5
Senza ray tracing, il frame rate regge notevolmente meglio durante le scene con molti effetti visivi, come il flashback del drago infuocato che si verifica all'inizio del gioco. Immagine: Spingi il quadrato

È ancora un po' frustrante, vero? Chiaramente, non c'è voluto molto a Capcom per implementare le modifiche in questa patch, quindi perché il gioco è uscito con zero opzioni grafiche su console all'inizio? Una decisione strana, ma è bello vedere che le cose stanno già migliorando. Inoltre, lo sviluppatore ha dichiarato espressamente che il frame rate sarà migliorato attraverso futuri aggiornamenti – e siamo almeno disposti a credere alla società su questo, visto quello che è già riuscita a fare nell'arco di una settimana.


Proverai a giocare a Dragon's Dogma 2 con questo aggiornamento? Facci sapere se il ray tracing è interrotto nella sezione commenti qui sotto.