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Il capo di Camelot Unchained confuta la teoria secondo cui le finanze del suo studio sono in disordine

Il capo di Camelot Unchained confuta la teoria secondo cui le finanze del suo studio sono in disordine

I lettori devoti di MassivelyOP lo sanno già Camelot scatenato è diventato un controverso MMO negli ultimi due anni. Lanciato originariamente nel 2013, ha subito diversi importanti ritardi, la creazione di un secondo studio e l'annuncio di un secondo gioco utilizzando il suo motore personalizzato. Ha anche effettuato alcuni test di battaglia di massa piuttosto impressionanti nella sua fase beta di tre anni ed è ancora in fase di sviluppo.

Tuttavia, l'attuale situazione dei rimborsi è stata una spina nel fianco di City State Entertainment già prima del 2020, poiché i giocatori su Reddit e nei nostri stessi commenti hanno chiesto i rimborsi che erano stati promessi, alcuni da oltre un anno. Chiunque legga le nostre recensioni sa quanto sia incredibilmente fastidioso vederle Camelot articolo sull'effettivo processo di gioco seguito da un filo che si dissolve in un mare di lamentele sui rimborsi scaduti e sull'arringa del CSE, e capiamo che alcuni dei sostenitori arrabbiati si sono rivolti a molestie e tossicità dietro le quinte, il che è mai bene.

Ma siamo ancora perplessi Perché alcuni di questi rimborsi non sono stati ancora elaborati e Perché l'azienda è stata disposta a bruciare tutta la sua sudata reputazione e buona volontà su quello che sembra essere un problema d'ufficio. Questo è uno dei motivi per cui abbiamo dato UC il nostro premio "Stormiest Future" nel 2020.

Vorrei poterti dire direttamente dalla bocca del cavallo cosa sta succedendo lì, ma la seconda delle nostre interviste del 2021 con lo studio su questo argomento non ci ha mai risposto; la nostra ultima risposta ufficiale CSE risale a maggio. Come abbiamo già notato nell'intervista di March Alchemy, questa seconda intervista si è concentrata sulla situazione dei finanziamenti dello studio piuttosto che sul design; In particolare, abbiamo chiesto informazioni sullo stato di finanziamento dei due giochi, per quanto tempo lo sviluppo sarebbe sostenibile con i finanziamenti attuali, come stavano andando le assunzioni, quanto fosse grande lo studio, quando il gioco sarebbe passato dalla versione beta, quando l'NDA rimanente sarebbe caduto, quando aspettarsi il lancio o un prodotto minimo realizzabile, se la monetizzazione del gioco potrebbe cambiare, quale dimensione di base di giocatori era necessaria per sostenere il gioco finanziariamente e dal punto di vista del gameplay, cosa è successo Resa dei conti finale: Ragnarok e il suo "Primo accesso" lo scorso dicembre, perché i rimborsi sono stati così lenti, quanti altri rimborsi erano in sospeso e se e come lo studio ha risposto alle lamentele apparentemente futili dei finanziatori al procuratore generale dello stato.

A dire il vero, non ci saremmo mai aspettati risposte dirette ad alcune delle domande più autoesplicative - sappiamo tutti che gli sviluppatori non forniranno davvero le date di lancio nelle interviste - ma altre sono un gioco leale anche adesso, poiché il CSE ha affermato che il l'esperienza di gioco completa deve ancora arrivare e i rimborsi stanno aumentando con il ritorno in ufficio dei membri del personale vaccinati. E la recente mancanza di trasparenza su molti di questi argomenti ha portato a confusione e sfiducia da parte dei sostenitori che tradizionalmente hanno lodato il franchise dell'azienda.

Vale a dire: un nuovo video di YouTuber KiraTV esplora i record finanziari pubblicamente disponibili dell'azienda, inclusi i numeri di crowdfunding rilasciati dallo stesso CSE. Secondo i suoi resoconti, la società sembra effettivamente averlo dichiarato inconsapevolmente perdu da qualche parte circa $ 56 in crowdfunding attraverso il suo sito Web tra maggio e novembre dello scorso anno, presumibilmente a causa dei rimborsi. Successivamente, il simbolo del crowdfunding è stato rimosso dal sito web. Lo sostiene anche lui Resa dei conti finale: Ragnarok non ha nemmeno fatto molti soldi; in base ai risultati del sito Web del gioco, Kira calcola di aver guadagnato solo circa $ 6 con i primi pacchetti di accesso.

Ovviamente, $ 56 non sono davvero molti soldi da perdere per CSE nel contesto, e da lì la matematica non lo fa beaucoup più nebbioso e più speculativo. Kira sta cercando di mettere insieme cose come canoni di affitto degli uffici, crowdfunding, più cicli di investimenti divulgati pubblicamente, il prestito di 1,36 milioni di dollari per i DPI del 2020 e lo stipendio di 3,44 milioni di dollari divulgato al pubblico per i 38 dipendenti dell'azienda l'anno scorso, stimando che l'azienda ha raccolto a almeno $ 18 milioni e speso quasi altrettanto (stiamo indovinando molto di più su entrambi i fronti – in realtà è un segno che UC il personale è relativamente ben pagato per uno studio indipendente, e sappiamo già che Mark Jacobs non guadagna molto).

La conclusione di Kira è che il CSE funziona a vapore, il che potrebbe spiegare la situazione dei rimborsi, ma ammette che sono solo supposizioni basate solo su ciò che è pubblico ed è anche possibile UC ha ancora un enorme deposito di finanziamenti non sfruttati in attesa dietro le quinte.

Il problema qui è che ci manca pertanto buona parte del backstage dell'azienda che, pur preoccupazioni sembra ben giustificato, conclusioni sulla salute dell'azienda sono prematuri. I redattori, ad esempio, hanno ricordato agli oppositori che il CSE aveva assunto avidamente i suoi due studi nell'ultimo anno. E poi lo stesso Mark Jacobs di CSE è apparso nel thread di YouTube per confutare alcune delle teorie.

"Il tuo titolo 'Le finanze sono DAVVERO cattive' è falso e fuorviante poiché non hai i fatti", ha pubblicato Jacobs. “Come azienda privata, non dobbiamo parlare di tutti i finanziamenti che abbiamo ricevuto. Molte aziende private parlano delle proprie finanze, altre no, soprattutto quando non ricevono un grosso giro di finanziamenti (come abbiamo fatto in passato). […] Potrebbe 'guardarti' comunque, tu pensi che lo sia, ma affermi che 'le finanze sono DAVVERO cattive', il che è molto diverso da 'le finanze sembrano DAVVERO cattive'. . La tua scelta ovviamente, ma c'è un'enorme differenza tra i due. E, se guardi solo a come stiamo continuando a far crescere la squadra, che non siamo una squadra con finanze "DAVVERO cattive" o che non possiamo continuare ad assumere. »

In risposta ad altri disturbatori e sostenitori, Jacobs pubblica anche l'aggiornamento più recente del rimborso, notando che il UC La squadra non è ancora tornata nel suo ufficio sulla costa orientale a metà luglio.

“In termini di rimborsi, nulla è cambiato nel modo in cui faccio le cose. Quando sono in ufficio, ho tempo per pagare dei rimborsi con il mio altro lavoro. Il team non è ancora tornato all'ufficio della Virginia e io sono lì da pochi giorni e WFH il resto. Continuerà.

Alla comunità mancano sicuramente le informazioni chiave nel quadro generale, ma il ritiro del crowdfunding, il fallimento Resa dei conti finale: Ragnaroke i numeri dei DPI non sono realmente contestati; si aggiungono semplicemente alla nostra comprensione del progetto. Sebbene non ci siano prove concrete per credere che City State sia sull'orlo del collasso, abbiamo anche visto in prima persona che né noi né il pubblico stiamo ottenendo trasparenza sul crowdfunding. Camelot scatenato meritiamo, portando a uno sfogo di sfiducia da parte dei giocatori di MMO vocale e delusione personale da parte dei fedeli fan che seguono il gioco da otto anni. E fino a quando il processo di rimborso non sarà finalmente e completamente completato per tutti donatori che hanno aspettato così a lungo, sembra proprio così UC continuerà sotto questa nuvola di pioggia di sua creazione.

https://www.youtube.com/watch?v=kwz5A2w2puA

Grazie a Pepperzine.

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1 pensieri su "Il capo di Camelot Unchained confuta la teoria secondo cui le finanze del suo studio sono in disordine"

  1. Tetra dice :

    È febbraio 2022 e aspetto il mio rimborso ormai da 2 anni.
    Non si prendono nemmeno più la briga di rispondere alle email e se rispondono è il solito copia e incolla, ringraziandoti per essere un paziente.

I commenti sono chiusi.