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10 cose nuove che abbiamo imparato su Gran Turismo 7

10 cose nuove che abbiamo imparato su Gran Turismo 7

Polyphony Digital potrebbe essere riuscita a trasformarsi Gran Turismo Sport in un simulatore di corse legittimamente buono dopo il suo lancio tutt'altro che stellare, ma i fan della serie sono ancora affamati di un gioco più tradizionale Gran Turismo abitare. Insieme a Gran Turismo 7 Con il lancio a pochi mesi di distanza, l'eccitazione che circonda il gioco si è intensificata e recentemente Sony ha offerto ai fan della serie molto altro da fare, con diversi nuovi dettagli rilasciati. In quanto tale, qui esamineremo alcuni dei dettagli più importanti per i quali sono stati rivelati Gran Turismo 7 gli ultimi giorni.

CAMPAGNA GT

Lancio di Polyphony Digital Gran Turismo 7 come molto più tradizionale GT esperienza dal momento in cui l'hanno annunciato per la prima volta, quindi non sorprende che questo sia anche l'approccio che il gioco sta adottando con la sua campagna. Kazunori Yamauchi, produttore della serie e capo di Polyphony Digital, afferma Gran Turismo 7 La campagna "ritornerà alle radici stesse dell'esperienza della modalità Campagna GT", con la mappa del mondo GT, una pletora di luoghi e una sana selezione di veicoli da guidare.

COLLEZIONE AUTO

Gran Turismo Sport l'elenco limitato di veicoli al lancio è stato uno dei suoi elementi più deludenti, ma Gran Turismo 7 cerca di offrire un'esperienza molto più completa sin dall'inizio. Secondo Yamauchi, Polyphony Digital è "chiaramente progettata" Gran Turismo 7 come un gioco di "raccolta di auto", il che significa che i giocatori possono aspettarsi un grande elenco e molte opportunità per sbloccare sempre di più. Un altro aspetto cruciale della collezione di auto sarà il GT Cafe, dove affronta e completa varie missioni e gare in tutto il mondo premiandoti con diverse auto premio. Il collezionismo di auto è sempre stato una parte cruciale della Gran Turismo esperienza, quindi è bello vedere che è così fortemente enfatizzata Gran Turismo 7.

REDATTORE DI LIVERIA

Gran Turismo 7

L'editor di livree, introdotto per la prima volta in Sport da Gran Turismo, torna dentro GT7, e questa volta sarà uno strumento di editing molto più robusto. Anche se i dettagli esatti su questo devono ancora essere condivisi (dopotutto mancano ancora alcuni mesi al lancio del gioco), sappiamo che Gran Turismo 7 L'editor di livrea avrà un'interfaccia utente rinnovata, un'utilità migliorata e migliori opzioni di accessibilità. GT Sport Livery Editor era già uno strumento solido e sorprendentemente espressivo, quindi siamo curiosi di vedere come Polyphony Digital lo espanderà in GT7.

SCENE

Gran Turismo 7

Scapes è una di quelle nuove funzionalità che non avranno alcun impatto meccanico sul gameplay, ma sai che i giocatori ci trascorreranno una quantità ridicola di tempo. Scapes è, in sostanza, una modalità fotografica davvero sofisticata. I giocatori potranno scegliere tra oltre 2 località in 500 paesi come sfondo fotografico e fotografare liberamente qualsiasi veicolo in-game.Secondo Polyphony Digital, dovresti aspettarti scatti fotorealistici con HDR, scatti panoramici, strumenti di modifica, ecc. E, naturalmente, potrai anche condividere tutte le foto che scatti. Sarebbe bello se la versione PS43 di Gran Turismo 7 presentava il supporto del ray tracing in particolare in Scapes, in modo simile a come Forza Horizon 5 Forzavista utilizza il ray tracing su Xbox Series X/S, ma Polyphony Digital e Sony non ne hanno ancora parlato.

TOUR DI RITORNO

gran turismo 7

Probabilmente passerà del tempo prima che Polyphony Digital e Sony inizino a parlare in dettaglio delle tracce e dei circuiti che saranno disponibili in GranTurismo 7, ma hanno già rivelato che almeno due tracce dei precedenti giochi della serie torneranno: Trial Mountain e High Speed ​​Ring, entrambi apparsi praticamente in ogni linea principale. Gran Turismo Gioco Secondo gli sviluppatori, entrambi i circuiti sono stati rifatti con maggiori dettagli e alcuni aggiustamenti su alcune parti del layout. Hanno sottolineato di aver riportato questi circuiti "con un livello di dettaglio e ricchezza che si addice alla potenza espressiva delle console PS5", quindi siamo curiosi di vedere come si evolveranno.

CUSTOM

gran turismo 7

La personalizzazione è uno degli elementi più cruciali di qualsiasi gioco di corse, in particolare un simulatore di guida, quindi cosa possiamo aspettarci Gran Turismo 7 in quest 'area? Ancora una volta, dettagli più concreti saranno condivisi nelle prossime settimane e mesi, ma abbiamo già alcune importanti pepite di informazioni. GT Auto è tornata e offrirà nuove parti aerodinamiche e roll-bar, cambi di ruote, modifiche widebody, autolavaggio, cambi di olio motore e altro ancora. Durante questo periodo, GT7 torneranno anche ai giocatori che hanno iniziato con un veicolo di serie, quindi eseguiranno aggiornamenti e personalizzazioni per migliorarlo lentamente nel tempo. Tutto, da prestazioni, sospensioni, trasmissioni, freni, pneumatici e altro ancora sarà personalizzabile, ma ancora una volta resta da vedere esattamente quanto profondi offriranno e come saranno bilanciati quando si tratta di progressione.

METEO/CAMBIAMENTI METEO

Gran Turismo 7 - bonus per la prenotazione

Questa è un'altra area in cui Gran Turismo 7 apporta notevoli miglioramenti. Polyphony Digital apparentemente ha raccolto "un'enorme quantità di dati di osservazione meteorologica" da "diverse migliaia di punti" in tutto il mondo, utilizzando i quali sono stati in grado di rendere la simulazione del tempo e dei cambiamenti meteorologici molto più trasparente e genuina. Secondo lo sviluppatore, Gran Turismo 7 avrà "paesaggi del cielo reali e complessi e cambiamenti di luce per diverse ore del giorno e condizioni meteorologiche". Resta da vedere quanto bene questo sarà integrato nel gameplay e quali effetti drastici possiamo aspettarci, ad esempio il cambiamento delle condizioni meteorologiche, ma sembra che Gran Turismo 7 andando nella giusta direzione qui.

MULTIGIOCATORE

Gran Turismo 7

Abbiamo parlato molto Gran Turismo 7 essendo un'esperienza molto più tradizionale rispetto all'esperienza online e incentrata sugli eSport GT Sport, ma ovviamente questo non significa GT7 la componente multiplayer sarà completamente ridotta. Sebbene i dettagli esatti di ciò che possiamo aspettarci dal gioco qui non siano ancora stati condivisi, è stato confermato Gran Turismo 7 sarà caratterizzato dal multiplayer intergenerazionale, consentendo ai giocatori di PS4 e PS5 di giocare insieme e l'uno contro l'altro, con Yamauchi che ha anche confermato in una recente intervista a Eurogamer che entrambe le versioni del gioco saranno uguali in termini di gameplay, meccanica e contenuti.

DUALSENSO

Gran Turismo 7

Naturalmente, un'area in cui le versioni PS4 e PS5 di GT7 non avranno parità è nel modo in cui utilizzeranno i rispettivi controller della console. Su PS5, GT7 utilizzerà le caratteristiche uniche del DualSense in vari modi, da una migliore rappresentazione dell'ABS attraverso trigger adattivi a una maggiore immersione attraverso il feedback tattile. Infatti, Yamauchi ha anche affermato nella già citata intervista di Eurogamer che, grazie alla maggiore precisione consentita dal DualSense, i giocatori "dovrebbero essere in grado di fare tutto ciò che è possibile fare su un controller al volante con un controller DualSense".

REQUISITI IN LINEA

Gran Turismo 7

Questo è un po' deludente, soprattutto perché gli eccessivi requisiti online di Gran Turismo Sport erano un grosso problema quando questo gioco è stato lanciato per la prima volta. Gran Turismo 7 cerca di offrire un'esperienza per giocatore singolo più tradizionale, ma molte delle funzionalità e modalità del gioco richiederanno una connessione Internet persistente, inclusi Scapes, Livery Editor, High-Speed ​​​​Ring e Trial Mountain Tracks, GT Cafe, GT Auto e , soprattutto, la campagna. È sempre deludente quando vengono imposti requisiti di connessione Internet persistenti a contenuti per giocatore singolo, ed è un peccato che sia il caso di Gran Turismo 7 anche la campagna.