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Xbox lancia "Project Amplify" per supportare i giovani neri interessati alle carriere nel settore dei giochi

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Una recente indagine di Collegamento HBCU, commissionato da Microsoft, ha stabilito che su 200 intervistati, circa il 95% degli studenti e degli ex alunni della HBCU in tutto il paese condivideva il proprio interesse per una carriera nel settore dei giochi, con il 34% degli intervistati che affermava di essere specificamente interessato ai ruoli di gestione del programma, 24 % interessato a ruoli di ingegneria e 18% interessato a ruoli di sviluppo di giochi. Questa settimana segna Settimana nazionale dei college e delle università storicamente neri (HBCU). negli Stati Uniti, che si svolge ogni settembre, un'iniziativa guidata dalla White House Initiative on Advancing Educational Equity, Excellence and Economic Opportunity through Historically Black Colleges and Universities (HBCUs), per riconoscere i contributi di queste istituzioni agli Stati Uniti. Uniti e per commemorare l'impatto delle HBCU sulla cultura americana.

Il gioco d'azzardo è una delle principali forme di intrattenimento, ma fino ad oggi – solo il 2% dei professionisti dell'industria dei videogiochi è nero rispetto al 13% della popolazione americana. In collaborazione con i membri delle comunità nere di Xbox, Xbox cerca di migliorare questa statistica e colmare questo divario promuovendo pipeline per i neri e i giovani nell'industria dei giochi. Presentazione: Progetto Amplificare – una serie di video che mira a ingrandire le voci nere all'interno di Xbox per ispirare, educare e motivare i giovani negli Stati Uniti ad aspirare a una carriera nel settore dei giochi attraverso la narrazione di vita reale dei leader e dei dipendenti neri dell'ecosistema Xbox.

Amplifica il progetto presenta quattordici dipendenti neri di tutta Xbox mentre condividono suggerimenti, informazioni sui loro ruoli attuali e momenti salienti del loro tempo nell'industria dei giochi. Questa serie di video mira a educare i giovani sulla diversità dei ruoli all'interno dell'industria dei giochi, evidenziandone alcuni delle persone di colore che ricoprono questi ruoli su base giornaliera. A nome delle comunità nere su Xbox, i co-lead hanno condiviso le loro storie personali nella serie di video, sul loro viaggio nell'industria dei giochi, tra cui:

  • “Crescendo, non avevo davvero una visione di come sarebbe stata la mia carriera. Ho deciso di andare al college perché pensavo fosse un modo per "trovare un buon lavoro" e sfuggire alla povertà, ma anche da matricola in informatica, avevo ancora una conoscenza molto superficiale delle opportunità che l'industria tecnologica mi offriva. Durante la mia esperienza universitaria e i tirocini, ho imparato di più sulle dimensioni del mondo: quante aziende, carriere e percorsi esistono per te per trovare o creare un lavoro che ami. Voglio che più persone sappiano che hanno delle opzioni, che nulla è impossibile o irraggiungibile per loro, e le incoraggio a iniziare presto a perseguire le loro passioni. – Q Muhaimin, Product Manager
  • “Nei miei primi anni, ero più concentrato su cosa non fare contro cosa potrei essere. Non è stato fino all'età adulta che ho imparato a trasformare la mia passione per i giochi in una carriera. Ora sono incredibilmente grato di celebrare oltre 10 anni della mia carriera e speranza da sogno Amplifica il progetto ispira le persone a sognare e ad agire per raggiungere i propri obiettivi. Come direbbero i miei allenatori e mentori, “gioca per vincere invece di giocare per non perdere”. – James Lewis, direttore senior dello sviluppo aziendale

Per dare il via a questa iniziativa, Xbox sta collaborando con il Revolt Summit x AT&T 2022 per un evento di 2 giorni (24-25 settembre) per raggiungere studenti e appassionati di giochi attraverso panel di settore in loco e opportunità di networking con i membri delle comunità nere su Xbox . .

Per risorse aggiuntive:


Impara le basi della programmazione e del C# con i seguenti tutorial:

  • Introduzione al C#: Tutorial scritto con progetti di esempio che ti portano da "hello world", ai numeri, ai loop, ad alcune strutture di dati di base e concetti OOP come l'ereditarietà.
  • C # 101: Una serie di video sulla stessa falsariga del tutorial scritto.

Una volta che hai dimestichezza con i fondamenti e C#, prova i corsi Unity:


Scarica e impara le basi di Unreal Engine con i tutorial:


Ulteriori informazioni sul design del gioco:

Alcuni game designer di Xbox Game Studios considerano queste due presentazioni GDC (Game Developers Conference) molto istruttive e stimolanti se ami il design del gioco.


Ulteriori informazioni sul processo di sviluppo del gioco:


Strumenti narrativi per iniziare:

  • Stringa: uno strumento open source per raccontare storie interattive e non lineari

Strumenti artistici per iniziare:

  • GIMP ou Krita sono ottime risorse gratuite per iniziare a imparare a usare le texture
  • Inizia con la modellazione 3D utilizzando miscelatore