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Wo Long: Fallen Dynasty sembra una versione unica del genere Soulslike, che non puoi permetterti di perdere

Wo Long: Fallen Dynasty sembra una versione unica del genere Soulslike, che non puoi permetterti di perdere

jeè un errore fare troppi paragoni Wo Long: dinastia caduta. Il prossimo gioco di ruolo d'azione del Team Ninja - in cui i giocatori assumono il comando di un protagonista senza nome, in questo caso un soldato della milizia, mentre combattono per la sopravvivenza contro ogni sorta di bestie e mostri feroci in un mondo ostile e crudele - porta tutti i tratti distintivi di classico design di gioco simile a Souls. Anche la sua ambientazione, un'oscura fantasia che reinventa una terra antica, copia il regolamento di FromSoftware. Wo Long: dinastia caduta sarà anche un affare difficile, uno dei giocatori di Sekiro: Le ombre muoiono due volte sapere troppo bene.

Wo Long: dinastia caduta non è il tipico titolo Soulslike: è un titolo Team Ninja e lo studio di sviluppo ci tiene a sottolineare che canalizza tutto il suo successo con entrambi Nioh giochi in Wo Long: dinastia caduta attingendo alla competenza di Trasmesso dal sangue produttore Masaaki Yamagiwa per creare qualcosa di fresco ed eccitante. E quali sono quelle strade per creare qualcosa di completamente più interessante nello stampo Soulslike, un genere che è diventato pieno di imitatori e somiglianze negli ultimi anni? Bene, oltre a rinominare Soulsborne o Souls-like in "masocore", Team Ninja enfatizza l'autenticità storica, la linearità della missione migliorata e la difficoltà raffinata ma accessibile.

Entreremo nei dettagli di Wo Long: Fallen Dynasty's innovazioni in questa funzione, ma prima una rapida occhiata a cosa aspettarsi in combattimento in questo titolo in arrivo. Pertanto, Wo Long: dinastia caduta sarà un gioco di ruolo ricco di azione. La lotta eviterà Nioh di maestosi sistemi di immobilità e resistenza in stile samurai a favore di rapide deviazioni che costringono i giocatori a alternare costantemente tra mosse offensive e difensive per sconfiggere i loro nemici in combattimento. I nemici offriranno poche aperture per l'attacco, quindi la padronanza dell'attacco e della difesa si rivelerà cruciale. Con un sistema simile a Sekiro: Shadows Die Twice sistema di combattimento, Wo Long: Fallen Dynasty's un semplice misuratore di intelligenza governa il successo in combattimento del giocatore; sferra un colpo o leggi l'attacco di un avversario per schivare e deviare in tempo per aumentare l'indicatore dello spirito, subire danni o sbagliare una parata e lo spirito diminuirà.

Narrativamente, i giocatori vengono spinti nell'era dei Tre Regni della tarda dinastia Han, un periodo storico descritto dal gioco come un "mondo in subbuglio". In questo mondo infestato dai demoni infuria una frenetica ribellione tra le rovine della prosperità e una guerra alla ricerca dell'elisir che garantisce l'immortalità. Il personaggio del giocatore, la suddetta milizia senza nome, lavora per reprimere la rivolta, uccidendo fanti e bestie lungo la strada.

Il periodo dei Tre Regni è un vero e proprio periodo della storia cinese, uno dei più sanguinosi mai registrati, caratterizzato da caotiche lotte intestine tra signori della guerra e instabilità militare. Descrivere Wo Long: dinastia caduta come una specie di Anime oscure in Cina mina gli sforzi del Team Ninja per l'autenticità storica. Sì, l'antica Cina non è uno sfondo così comune nei videogiochi come, ad esempio, il recente boom giapponese di titoli dal sapore feudale, quindi sarebbe fin troppo facile lesinare sui dettagli storici. Invece, l'acquisizione deliberata da parte del Team Ninja di persone con un'autentica esperienza nell'era dei Tre Regni non può essere ignorata e dovrebbe essere annunciata. Concettualmente, il Team Ninja non si basa semplicemente sullo stile visivo del periodo tardo Han, ma usa l'esperienza della sua squadra riunita per informare la tradizione e la mitologia del gioco; le sue storie di signori della guerra in duello sono contemporanee all'epoca, la sua velocità di combattimento e manovrabilità sono basate sulle arti marziali, e persino i suoi alberi di personalizzazione del personaggio si basano sulle cinque fasi con i cinque elementi di fuoco, acqua, metallo, legno e vento che rappresentano il statistiche in evoluzione del gioco.

Un altro vantaggio per l'autenticità, ad accompagnare il protagonista nel suo viaggio sono personaggi storici della vita reale: il signore della guerra Lui Bei, lo stratega militare Zhang Liang e il generale Sun Jian sono solo alcuni dei personaggi che i giocatori dovranno affrontare. In realtà, Wo Long: dinastia caduta presenterà anche parvenze di un sistema partitico. I guerrieri incontrati rimarranno nei paraggi, con la forza del loro rapporto con il giocatore insieme agli altri membri del team che hanno un effetto molto reale sullo svolgimento delle battaglie.

La difficoltà pura è un altro aspetto tipico del genere Souls-like, o “masocore”. In Wo Long: dinastia caduta, sconfiggere i nemici non sarà affatto facile. È l'abile equilibrio tra sfida ed equità che tiene impegnati i giocatori, ma con coloro che hanno giocato alle versioni di anteprima di Wo Long: dinastia caduta ciò che è diventato evidente è l'incoraggiamento del gioco affinché i giocatori "diventino bravi". Il gioco presenta una serie di tutorial introduttivi e suggerimenti sullo schermo, in modo più efficace per aiutare i giocatori a padroneggiare i tempi del sistema di deviazione cruciale del gioco.Inoltre, il sistema di valutazione del morale del gioco include due livelli: un grado di morale e un grado di coraggio, con un grado rango più alto che indica un personaggio del giocatore più forte e più capace.

Ogni nemico ha un grado morale, più difficile è il nemico, più alto è il grado. Uccidere i nemici aumenta il morale del nostro protagonista, mentre morire lo diminuisce. Il grado di coraggio, potenziato trovando e alzando bandiere di battaglia sparse per il paesaggio, migliora permanentemente il morale dei giocatori. Quindi, per esempio, se un giocatore ha un Morale Rank di 25 e un Courage Rank di 15, non importa quante morti subisca per mano di un nemico particolarmente astuto, il suo Courage Rank e quindi il suo morale non scenderanno mai sotto 15. Il gioco sarà ancora una sfida per i giocatori di Soulslike esperti, ma questi cambiamenti apportano Wo Long: dinastia caduta più accogliente per i nuovi arrivati ​​masocore riducendo al minimo la punizione inflitta per morti ripetute.

Wo Long Dinastia Caduta (3)

Il sistema morale ha anche un'influenza diretta sulla struttura basata sulla missione del gioco.Team Ninja sta cercando qualcosa di più vicino alla linearità migliorata, con il suo sistema morale e l'attuale grado morale di un giocatore che influenzano le decisioni. In altre parole, se un giocatore desidera aumentare significativamente il proprio morale, può guardare la mappa e scegliere il percorso disseminato di nemici sufficienti per farlo al meglio. Il suo rapporto rischio/rendimento è incarnato nell'esplorazione dei luoghi dinamici del gioco, che, tra l'altro, si basano anche su controparti del mondo reale come l'antica città di Luoyang e le sue misteriose valli, fiumi e montagne circostanti.

Ciò che è abbastanza chiaro in Wo Long: dinastia caduta è che i temi e la cornice non sono solo una facciata. I sistemi di gioco sono ben pensati e strutturati per soddisfare sia i fanatici stagionati di FromSoftware che i nuovi arrivati ​​in questo genere di gioco punitivo. Tutti gli ingredienti sono presenti e corretti per Wo Long: dinastia caduta essere uno dei più grandi titoli usciti quest'anno. Infine, in un'altra partenza dai precedenti giochi Team Ninja, Wo Long: dinastia caduta non è solo un'esclusiva PlayStation: è anche previsto il rilascio su piattaforme Xbox e Windows tramite Steam ed è disponibile anche il primo giorno di Game Pass.

Nota: le opinioni espresse in questo articolo sono quelle dell'autore e non rappresentano necessariamente le opinioni di, e non devono essere attribuite a, Fun Academy come organizzazione.