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Dettagli del nuovo rapporto: accuse di cattiva gestione, mancanza di direzione e altri problemi da parte degli sviluppatori di Dying Light 2

Le storie degli sviluppatori e altre fonti dipingono un quadro terribile di Techland.


luce morente 2

Dopo il primo Luce morente e il suo successo, il sequel sembrava un bel sequel del gioco d'azione di zombi. Sembrava e suonava benissimo, e lo sviluppatore dietro diceva in gran parte molte cose positive. Ma ora il gioco è stato ritardato a tempo indeterminato e ci sono stati segnali inquietanti che qualcosa non andava. Ora, è emerso un nuovo rapporto con numerose affermazioni di problemi degli sviluppatori.

In un rapporto di The Gamer, ci sono numerose citazioni di ex lavoratori e presunti lavoratori anonimi dell'azienda attualmente. È quasi impossibile riassumere tutto, ma la maggior parte dei problemi sarebbe incentrata sul CEO Pawel Marchewka e di altri dirigenti dell'azienda e su come hanno creato un ambiente tossico con commenti eccessivamente duri. Inoltre, non aiuta il fatto che il responsabile delle risorse umane dello sviluppatore sia apparentemente la moglie di Marchewka.

Fonti affermano che questa è solo una parte del problema poiché Marchewka e altri dirigenti senior si sono spesso imbattuti in assunzioni di alto profilo, che vengono quindi isolate ed essenzialmente escluse dal processo solo per poi andarsene. Apparentemente, questo è successo diverse volte prima e ha portato a un morale basso e grandi battute d'arresto.

"Techland ha una storia di assunzione di persone per le quali il team aveva 'grandi speranze', ma non è servito a nulla", ha detto una fonte. “Uno di questi casi per i designer è stata l'assunzione di Marc Albinet, un ex game director di Ubisoft, che avrebbe dovuto ristrutturare il modo in cui il design viene svolto in studio. Perfino lui, un veterano con 30 anni di esperienza, non riusciva a capire l'alta dirigenza che è più difficile da cambiare della rotazione della fottuta Terra.

"Ogni volta che un esperto inizia a consigliare cose che non sono in linea con l'agenda del consiglio, si allontana lentamente dal progetto e dalle responsabilità", ha spiegato un'altra fonte. “Li induce ad andarsene o ad essere licenziati. Per avere una carriera in Techland, devi essere subordinato. »

Apparentemente ha anche portato il gioco stesso in uno stato pessimo. Nonostante le prese in giro del mese scorso, secondo queste fonti, Techland "non ha idea di quale sarà il finale di gioco, o la storia. È cambiato così tanto. La gente continuava a essere licenziata. »

Vale la pena notare che Marchewka risponde per tutto il pezzo, contestando le accuse o minimizzandole, come l'idea di essere concentrato su ciò che CD Projekt RED (un altro studio polacco) sta facendo e le supera affermando: "È naturale che Presto attenzione a ciò che fanno gli altri attori del nostro settore, quindi quando parlo di esempi di soluzioni di alta qualità, mi riferisco spesso a CD Projekt Red. »

Questo non è il primo rapporto su Luce morente 2Lo sviluppo del gioco è apparentemente allo sbando, poiché l'anno scorso è uscita una storia simile che sostanzialmente dipingeva un enorme conflitto tra lo sceneggiatore e il direttore creativo del gioco, anche se nulla a questo punto, e questi due individui ora sono scomparsi.

Vale la pena leggere il rapporto nella sua interezza, quindi vi incoraggio a leggerlo per intero. Proprio come tutti questi report, dovresti anche prenderlo con le pinze, ma vista la quantità di segnalazioni di questa natura simile e il fatto che il gioco sta scomparendo dalla mappa, non sembra un tratto che qualcosa è andato. sbagliato dietro le quinte.