All'inizio di questa settimana, mi sono trascinato a raccogliere il pacchetto di beneficenza di Itch.io per la giustizia e l'uguaglianza razziale. Dico che mi sbagliavo perché ottieni quasi 1500 giochi per il giveaway, e non è un errore di battitura. Ci vorrà letteralmente Journées per sfogliare tutto questo e scaricare quelli che voglio davvero. È davvero un buon affare e sono vicini all'obiettivo di $ 5 milioni mentre scrivo questo.
Ad ogni modo, uno dei giochi che mi è saltato addosso si chiama PAGANO: Autogenesi. Non è un MMORPG, ma lo è su un MMORPG – un morto.
“PAGAN: Autogeny è un gioco di ruolo sperimentale in prima persona ambientato nelle rovine digitali di un MMORPG in gran parte abbandonato. È fortemente ispirato dai giochi di avventura degli anni '1990 a lungo dimenticati e da un'etica di design generalmente poco intuitiva. Le caratteristiche includono: oltre 100 acri di spazio giocabile amorevolmente realizzato a mano; una serie sempre più esoterica di finali segreti; cinque aree principali + una litania di aree nascoste; quattro idiosincratici combattimenti contro i boss ripetitivi; più di 7000 possibili combinazioni di velocità; cinque abilità strane e misteriose; gender_magick() molto maledetto. PAGAN: Autogeny è un esercizio di massimalismo estetico – in altre parole, è abbastanza grande, almeno per i normali standard di altGame. Un'avventura completa richiederà diverse ore, ma puoi tornare allo spawn in qualsiasi momento per salvare e uscire. Il gioco si salva automaticamente anche quando attraversi le porte, nel caso in cui tu debba scappare frettolosamente. »
"Etica generale del design ostile per l'utente": l'intero genere sembrava bruciare, giusto?
OK, in tema: adoro questo concetto. Molte persone probabilmente hanno familiarità con le rovine degli MMO morti, sia che si tratti di giochi live che non hanno molti giocatori o giochi morti con emulatori. I miei figli, per esempio, ne sono ossessionati Gatto Eroe; anche se potessero interpretare il vero Città degli Eroi l'emulatore è la versione vuota in cui vogliono volare, esplorare. C'è qualcosa di rilassante in questo, e anche un po' spaventoso.
Quando è stata l'ultima volta che hai giocato a un MMO "morto" - no necessariamente un gioco che è stato cancellato e non esiste più ma un gioco che in realtà si sente morto – e com'è stata l'esperienza?