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Shroud e Sacriel collaborano con Splash Damage per creare "il miglior gioco di sopravvivenza di sempre"

Shroud e Sacriel collaborano con Splash Damage per creare "il miglior gioco di sopravvivenza di sempre"

Lo sviluppatore londinese Splash Damage ha annunciato che collaborerà con i creatori di contenuti Shroud e Sacriel per creare un gioco di sopravvivenza open-world.

Nome in codice Progetto Astridil prossimo gioco AAA si svolgerà in una IP originale e verrà lanciato come un gioco di sopravvivenza open-world.

Mentre ulteriori dettagli sul gioco devono ancora essere annunciati, Mike "Shroud" Grzesiek ha dichiarato di nutrire grandi speranze per Progetto Astrid.

"Questo progetto significa tutto per me", ha detto Shroud. “Chris e io abbiamo affinato una visione per il sequel nel genere survival e insieme a Splash Damage, ci stiamo sforzando di costruirla. Vogliamo realizzare il miglior gioco di sopravvivenza di sempre, e con il cervello di Sacriel e il team di Splash Damage, so che possiamo farcela.

Nel frattempo, Chris 'Sacriel' Ball ha detto che il progetto Astrid è stato "un sogno che si avvera".

"Mike e io abbiamo immaginato un mondo in cui aiutiamo a creare il gioco che gli streamer e i giocatori amano giocare", ha aggiunto lo streamer. “Essere in grado di esibirsi con un team così stimato ed esperto come Splash Damage è un privilegio. Nel nostro lavoro insieme fino ad oggi, ci è chiaro che facciamo veramente parte del team e siamo ben posizionati per contribuire a realizzare questo sogno.

Sia Sacriel che Shroud saranno nominati creatori esecutivi Progetto Astride Lance Winter, il direttore creativo del gioco, ha descritto la coppia come "membri fondamentali" del team di sviluppo, aggiungendo che "nessuno conosce questo genere meglio di loro".

È stata una giornata impegnativa per gli annunci di videogiochi: Creative Assembly, il produttore di Lady Gaga BloodPop e l'ex capo di Criterion Games Matt Webster hanno annunciato la formazione di nuovi studi di gioco nel corso delle ultime 24 ore.