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Stop Killing Games è una moderna iniziativa di conservazione dei videogiochi guidata dal cinico tramonto di The Crew.

Stop Killing Games è una moderna iniziativa di conservazione dei videogiochi guidata dal cinico tramonto di The Crew.

Le parole "conservazione del gioco" sono parole sacre qui su MOP e nel genere MMORPG oltre, poiché poche comunità di gioco comprendono il dolore della perdita di un gioco online come noi. Quindi, naturalmente, siamo rimasti piuttosto delusi a dicembre, quando Ubisoft annunciò che sarebbe finito. L'equipaggio 1probabilmente come parte del suo desiderio di incoraggiare i giocatori a farlo L'equipaggio 3 alias Equipaggio del Motorfestmonitoraggio della modalità di manutenzione di L'equipaggio 2 per ragioni simili pochi mesi dopo. Era uno schifo, e Ubisoft era uno schifo per averlo realizzato, ma non c'era niente, proprio come ogni altro gioco morto prima di esso. GIUSTO?

Forse no. Il canale YouTube di Cursed Farms, gestito da Ross Scott, sta cercando di lanciare uno sforzo su larga scala per combattere questo tipo di tramonti che potrebbero potenzialmente violare i diritti dei consumatori in diversi paesi, come la Francia, il paese di origine di Ubisoft. Scott afferma che l'obiettivo è "trovare un anello debole nel settore in modo che i governi possano esaminare questa pratica" e porre fine al cimitero dei giochi completamente inutile.

L'iniziativa, chiamata Stop Killing Games, non aiuterebbe solo i 12 milioni di persone che hanno acquistato il gioco originale. L 'equipaggio ma anche futuri giocatori; descrive le misure concrete che i giocatori possono intraprendere nel loro paese, come contattare gli uffici governativi responsabili della politica dei consumatori e delle frodi. La speranza è che i regolatori e i legislatori possano essere convinti a reprimere le società di gioco per garantire che i giochi abbandonati e obsoleti siano ancora almeno funzionanti sui dispositivi dei giocatori senza il coinvolgimento o i servizi dello studio.

"Se perdiamo, almeno ci verrà detto in faccia che in una democrazia non puoi mai possedere videogiochi per i quali paghi, non importa quante persone vogliono che ciò accada", dice.

Come sottolinea Kotaku, Ubisoft è un cattivo facile e meritevole qui; Lo scorso gennaio, Philippe Tremblay di Ubisoft dichiarò categoricamente che l'azienda desiderava un cambiamento del consumatore nei giochi in cui i giocatori accettassero di non possedere i giochi che acquistavano, allo stesso modo "si sentivano come se" a proprio agio nel non possedere la propria collezione di CD o DVD. ”. Naturalmente, ha detto tutto questo spiegando che il modo per infondere fiducia nei giocatori sul fatto che i servizi di gioco continueranno ad essere accessibili è mantenerli online, il che è esattamente ciò che non sta accadendo, non nel settore dei giochi online quando le aziende amano Ubisoft sta lasciando il mercato. abbandonano ogni anno oggetti sul ciglio della strada.

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