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Esaurite le opzioni legali, Activision-Blizzard accetta finalmente di negoziare con il sindacato dopo sei mesi di clownerie

Esaurite le opzioni legali, Activision-Blizzard accetta finalmente di negoziare con il sindacato dopo sei mesi di clownerie

Come i lettori ricorderanno, i dipendenti della Raven Software di Activision-Blizzard hanno passato gli ultimi sei mesi a organizzarsi per formare un sindacato sulla scia dei molteplici scandali, cause legali e licenziamenti dell'azienda. Activision-Blizzard ha speso quel tempo cercando di ritardare, ignorare, sminuire, minacciare e rompere il suddetto sindacato alle prime armi. Tuttavia, i lavoratori hanno vinto, poiché il voto - a fine maggio - ha portato all'approvazione formale di questo sindacato, che avrebbe costretto Activision-Blizzard a negoziare contratti con i suoi membri.

Ora, Bobby Kotick di Activision-Blizzard ha scritto un comunicato stampa al team, dicendo che ora finalmente "riconosceranno ed entreranno in trattative" con il CWA. Dice che la società ora "si impegnerà in buona fede" con il sindacato, non che abbia davvero altra scelta in questa fase.

“Volevo condividere la notizia che entreremo in trattative con i Communications Workers of America per quanto riguarda i 27 dipendenti del controllo qualità di Raven Software, la maggior parte dei quali ha scelto di essere rappresentata da questo sindacato. Una volta terminate le elezioni, ci impegneremo in negoziati in buona fede per concludere un contratto collettivo. Sebbene i contratti di lavoro iniziali possano richiedere del tempo, ci incontreremo con i leader della CWA al tavolo delle trattative e lavoreremo verso un accordo che supporti il ​​successo di tutti i nostri dipendenti, che rafforzi ulteriormente il nostro impegno a creare il posto di lavoro migliore. inclusivo nel settore. e migliora la nostra capacità di fornire giochi di livello mondiale ai nostri giocatori.

Tuttavia, Kotick fa seguito a queste dichiarazioni ricordando al pubblico che sotto pressione, ABK ha migliorato i termini di retribuzione per il QA e ha convertito più di mille lavoratori temporanei a tempo pieno. Naturalmente, non menziona che queste misure facevano parte degli sforzi antisindacali dell'azienda per scoraggiare i lavoratori dall'aderire allo sforzo, né menziona che i lavoratori di QA sono stati esclusi. Allo stesso modo, Kotick osserva che la società "ha integrato il QA in modo più fluido nel processo di sviluppo del gioco", ma omette che si trattava letteralmente di un'acrobazia antisindacale intesa specificamente a invalidare i diritti dei lavoratori del QA a unirsi come classe, un diritto che l'azienda contestata prima del lavoro. tavola.

Quindi, uhhhh, forse riserva un po' di scetticismo sulla "buona fede" per ora.

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