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Recensione: The Breakers Collection è un combattente abile, stupido ed elettrizzante

raccolta degli interruttori

La collezione Breakers riunisce una coppia di combattenti arcade degli anni '90, Disgiunti et vendetta dei dissidenti, in un pacchetto che è molto divertente da esplorare. Con ingressi che sembreranno immediatamente familiari ai fan dei giochi di combattimento, una palla bizzarra lanciata con mosse selvaggiamente diverse e un sistema di combo break pulito, è qualcosa che puoi imparare rapidamente ma che puoi davvero approfondire per giocare ad alti livelli. Sebbene possa sembrare sfacciatamente ispirato da altri combattenti sin dal suo rilascio, si fonde così bene, e in un modo che sembra unico, che è difficile sbarazzarsi di lui.

C'è però qualcosa che deve essere chiarito. Se non hai familiarità con i giochi, potresti pensare che stai ricevendo due diversi giochi di combattimento. A parte alcune piccole modifiche alla grafica, alcune modifiche al bilanciamento e altri due personaggi giocabili, vendetta dei dissidenti è fondamentalmente lo stesso gioco di Disgiunti. Almeno questo mi sembra essere il caso, che ha solo pochi anni di esperienza nei giochi di combattimento.

Queste aggiunte al roster, Bai Hu e Saizo, aggiungono molto al gioco (sebbene Bai Hu sia più che sopraffatto) e significano che probabilmente vorrai propendere per vendetta dei dissidenti. Disgiunti è un po' più luminoso, visivamente, quindi devo ammettere che in qualche modo sembra un po' più carino, ma ogni giorno girerò più personaggi su bellissimi sfondi. Quindi, se pensi di ottenere due giochi completamente diversi, in realtà stai ricevendo due versioni diverse dello stesso gioco La collezione Breakers.

Non che avessi problemi con questo, dato che il gioco era incredibilmente divertente da giocare per una serie di motivi. Prima di tutto, mi piacciono molto i movimenti dei personaggi. Anche qualcosa come un calcio di base potrebbe fare qualcosa di sorprendente, come il calcio in testa di Alison III che oscilla dietro di lui. È un po' lento, ma quando pensi che un avversario salterà fuori dalla tua pressione d'angolo, puoi colpirlo mentre sta saltando per rimetterlo a terra. C'è molta energia e creatività dietro ogni pressione di un pulsante, oltre a tirare un pugno e un pugno più forte. Rende la pressione dei pulsanti come un'esplorazione e, sebbene tu debba pensare un po' di più per capire come usare un personaggio, li rende piuttosto unici.

Gli input di mosse speciali sono per lo più le stesse mosse quadrante più pulsante che hai visto in altri giochi di combattimento, rendendole facili da indovinare. Ancora una volta, vedi alcune cose davvero divertenti qui. Condor Heads ha così tanti lanci diversi e selvaggi che ti faranno saltare in aria per diversi secondi. Pielle girerà intorno all'intero schermo con la sua spada, le rose volano da lui. Maherl si trasformerà in una palla gigante e cercherà di schiacciarti. I personaggi hanno un sacco di personalità nei loro movimenti La collezione Breakersil che aggiunge così tanto divertimento alla loro comprensione.

C'è anche un fattore divertente al lavoro qui. Mi piacciono i giochi di combattimento che diventano un po' sciocchi, e quei titoli hanno sicuramente elementi sciocchi (come la maggior parte delle mosse sopra elencate). La loro natura esagerata e unica aggiunge un po' di risate al gioco, o quei momenti sorprendenti in cui lo conosci. Gonfiarsi come un pesce palla e sbattere contro il tuo nemico è stata una sorpresa inaspettata per provare una rapida combinazione di pulsanti. Non che tutte le sue mosse siano stupide, dato che ci sono molti attacchi fantastici come i calci infuocati di Sho o la presa di Tia su Psycho Crusher. Il gioco raggiunge quel fantastico mix di ridicolo e fantastico che mi è davvero piaciuto imparare a interpretare ogni personaggio e vedere come funzionavano.

Collezione di interruttori automatici

Quel pizzico di umorismo si vede anche nei grugniti e negli effetti dei personaggi del gioco, Pielle in particolare ha alcune delle urla più divertenti che abbia mai sentito in un gioco di combattimento. I suoi vari "ooh" mentre colpisce con il suo focoso doppio montante aggiungono solo un elemento di divertimento al suo personaggio che ti farà ridere mentre giochi. Le urla di Alison III sono quasi altrettanto divertenti, ma niente batte quelle urla senza senso di Pielle. Ancora una volta, non tutti i personaggi sono così, ma sono quegli strani momenti stupidi che danno La collezione Breakers molto affascinante.

Giocando con questo elenco, vedrai sicuramente Street Fighter II ispirazione. Rila può sembrare un'enorme lottatrice, ma gioca molto come Blanka con i suoi attacchi e morsi con gli artigli. Sho assomiglia a Ryu con una velocità incredibile e colpi ancora più efficaci. Condor Heads assomiglia a Zangief o T Hawk con la loro attenzione ai lanci. Alison III usa attacchi di allungamento come Dhalsim. C'è una sensazione simile a questi personaggi, ma quella stupidità e creatività nei loro movimenti li fa sentire come se gli sviluppatori avessero usato le loro ispirazioni per diventare qualcosa di unico. Non sottovalutare questo gioco solo perché vedi somiglianze con altri combattenti.

Anche le meccaniche di combattimento aggiungono un bel sapore. Puoi costruire fino a tre metri facendo praticamente qualsiasi cosa, incluso il blocco, quindi continuerai a costruire barre per usare le tue mosse speciali. Ogni mossa speciale costa una barra, quindi puoi fare scorta di una manciata per farne diverse di seguito. Questi persistono anche tra i round, quindi anche se un round va a sud e non li usi, sarai in grado di fare mosse speciali dall'inizio del round successivo. Puoi annullare una mossa di base in una mossa di comando normale o speciale, permettendoti di creare combo nitide fintanto che ottieni il colpo. Alcuni possono anche essere cancellati in caso di fallimento, ancora una volta, La collezione Breakers ti incoraggia a suonare per vedere cosa riesci a mettere insieme.

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Detto questo, c'è un'ottima modalità pratica che puoi usare per giocare con queste cose. vendetta dei dissidenti ha una modalità pratica che ti consente di guardare le hitbox e i dati sui danni in modo da poter vedere come le tue mosse interagiscono con gli altri giocatori e quanto male colpirai le persone con quella combinazione che stai provando. Puoi anche impostare l'avversario in diversi stati. Man mano che impari, puoi attivare un elenco di mosse sul lato dello schermo per tutto il tempo in cui giochi (fintanto che rimani nella visualizzazione standard e fintanto che deselezioni la casella nelle impostazioni per mostrare l'elenco delle mosse, stranamente ) così puoi sempre vedere quali sono le tue capacità. È davvero una buona idea quando stai imparando, ed è davvero impressionante vedere le hitbox e i dati sui danni disponibili per un gioco così vecchio.

Sono contento che ci siano buone opzioni di allenamento, perché ci sono alcune cose che vorresti esercitarti La collezione Breakers. Le mosse sono cose che probabilmente puoi capire durante le partite regolari (è così che l'ho fatto), ma "Breakering" è un po' complicato da imparare. Non sono molto bravo in questo, ma Breakering è fondamentalmente trovare lacune nelle combo del tuo avversario in cui puoi respingerlo o fare qualcosa per toglierti di mezzo. Puoi fare praticamente qualsiasi mossa durante questi intervalli, ma non tutte saranno utili e potresti comunque essere colpito se scegli quelle sbagliate. Inversioni invincibili, mosse simili a Dragon Punch che ti danno un po 'di invulnerabilità o lanciare alcuni tiri con Condor possono interrompere l'attacco di un avversario se gli input del tuo avversario sono a vuoto.

L'ho fatto in gran parte per caso perché sento che devi avere una conoscenza approfondita dei sistemi del gioco e del movimento dei combattenti per trarne davvero vantaggio. Tuttavia, mi piace molto questa idea perché ti fa uscire dai guai se qualcuno ti sta addosso. Se c'è un divario nella spaziatura, una combo che termina con una palla di fuoco a distanza o un'entrata non è del tutto programmata, ti dà un po' di respiro per uscire. È oltre me anche dopo aver trascorso alcune settimane con il gioco, ma penso che sia un ottimo modo per approfondire il gioco e darti alcuni buoni strumenti per affrontare un nemico implacabile (ma imperfetto).

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Sebbene le partite online non fossero disponibili durante il periodo di revisione (quindi non posso commentare il funzionamento delle partite online), La collezione Breakers ha una buona modalità arcade per giocatore singolo. È difficile da morire, però, anche con le impostazioni più semplici (mi sembra che le impostazioni difficili non abbiano fatto quasi nulla dato che venivo sempre vittima di bullismo alla stessa frequenza, indipendentemente da ciò che ho deciso). Affrontare Sho verso la fine della modalità Arcade può essere un vero incubo. Inoltre, come previsto, il boss finale Bai Hu ha un potere assurdo e attacchi che ti impediranno di battere il gioco per un bel po' di tempo.

La modalità a squadre è un po' più gestibile e aggiunge un'idea interessante al gioco.Invece di fare due turni con singoli avversari, puoi giocare in una modalità in cui tu e il tuo nemico avete ciascuno una squadra di tre con cui lavorare. . È molto più facile battere Bai Hu solo una volta, quindi ho trovato questa modalità molto meno stressante da affrontare. Inoltre, puoi sperimentare con più personaggi, il che aggiunge molte più mosse divertenti a ogni partita. Poiché il tuo contatore continua tra i personaggi, puoi creare alcune barre per il secondo personaggio da usare quando il tuo primo scende, preparandoti per alcuni viziosi ritorni.

Un altro bel tocco qui è come vengono gestite le squadre La collezione Breakers. Non puoi chiedere assistenza o qualcosa del genere, ma quando sconfiggi uno dei tre avversari, la tua salute persisterà fino al turno successivo (con un po' di guarigione). Quindi, se riesci a far quasi morire uno dei loro personaggi, probabilmente puoi finirli con il tuo prossimo combattente. Ciò ha reso alcuni combattimenti entusiasmanti con quello che sembrava un semplice cambio di modalità. È anche meno scoraggiante uccidere quasi un personaggio duro e perdere, poiché sarai sempre in una posizione migliore all'inizio del turno successivo.

La collezione Breakers potrebbe davvero essere solo un gioco con qualche variazione, ma questo gioco è davvero un buon momento. Il piccolo elenco apparentemente banale ha un sacco di varietà e creatività nei suoi personaggi, premiando la tua sperimentazione con attacchi selvaggi da scoprire. Il suo sistema Breaker significa che continuerai a trovare molta profondità mentre lo conosci, e il suo senso dell'umorismo (intenzionale o meno) mescolato con mosse fantastiche significa che urlerai dalle risate o dall'eccitazione mentre giochi. È un gioco così meraviglioso e un vero regalo da poter giocare su console moderne.

La collezione Breakers è disponibile dal 12 gennaio 2023 su Nintendo Switch, PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC.