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Evil West Recensione – Diabolicamente divertente

Evil West Recensione - Diabolicamente divertente

Al giorno d'oggi non vediamo così tanti giochi d'azione, con giochi con servizio dal vivo e enormi giochi di ruolo a mondo aperto che assorbono sempre più tempo dai principali sviluppatori, ma Flying Wild Hog in gran parte mantiene la sua posizione su questo genere di cose ormai da un bel po' di tempo. . Vedere questo tipo di gioco d'azione lineare semplice e di alta qualità in AAA Space Camera sembra uno spettacolo per gli occhi irritati. Non fraintendermi, mi divertirò sempre ad essere totalmente assorbito per più di 50 ore da spettacoli di grandi nomi come Orizzonte Ovest proibito et God of War Ragnarokma quando qualcosa del genere cattivo ovest sta arrivando, sono entusiasta di metterci le mani sopra quanto lo sono per qualsiasi altra cosa.

per fortuna cattivo ovest più che all'altezza dell'eccessiva pubblicità che gli ho attribuito nella mia testa. I personaggi sono divertenti, l'ambientazione è fresca e l'azione è adeguatamente densa e feroce. Anche se un po' di monotonia può andare e venire da molti nemici che si arrampicano un po' troppo, e le arene di combattimento un po' ridondanti non fanno troppi sforzi per distinguersi l'una dall'altra, mi sono comunque trovato attratto dalla costante opzioni di combattimento in espansione, potenziamenti malvagi e una storia polposa su cowboy, vampiri e un guanto di sfida assurdamente devastante che dà Dio della guerra 3Nemean Cestus è una corsa per i suoi soldi.

"Anche se un po' di monotonia può andare e venire a causa di molti nemici che si arrampicano un po' troppo, e le arene di combattimento un po' ridondanti non fanno troppi sforzi per distinguersi l'una dall'altra, mi sono comunque trovato attratto dal opzioni di combattimento in continua espansione, potenziamenti malvagi e una storia polposa su cowboy, vampiri e un guanto di sfida assurdamente devastante che dà Dio della guerra 3Nemean Cestus ottiene ciò per cui paga.

Da tempo mi sono reso conto e ho pianto il fatto che probabilmente non lo otterremo mai Orologio scuro seguente. Questo gioco mescolava un'atmosfera dark western con una mitologia horror gotica e lo collocava in quello che era, all'epoca, uno dei migliori sparatutto in prima persona disponibili, e so che probabilmente non avremo mai una rimasterizzazione e tanto meno un seguito . cattivo ovest tuttavia si avvicina molto di più a questo di quanto avessi mai pensato che avremmo ottenuto. Sulla carta è quasi identico a Orologio scuro con una lega speciale di straordinari gentiluomini nel selvaggio West che difendono il mondo dai classici vampiri e altri mostri. Fondamentalmente è la stessa impostazione.

sempre, cattivo ovest va nella sua direzione con lei. Questo è un gioco d'azione in terza persona molto più simile al nuovo Dio della guerra giochi che qualsiasi altra cosa. Completo di telecamera ravvicinata offset, catene da scalare con la pura forza della parte superiore del corpo, forzieri del tesoro da fare a pezzi in modo inutilmente violento e piccole frecce che ti dicono quando stai per subire danni da qualsiasi cosa fuori dallo schermo. Ma a parte questo, non lo paragonerei davvero a nient'altro. Mescola molte cose diverse nel piatto di combattimento, come più pistole che vengono utilizzate con pulsanti diversi invece di scorrere una ruota dell'inventario, e si basa anche sui tempi di recupero anziché sulla gestione delle munizioni, cosa che in realtà sembra sorprendentemente naturale. una volta che ti sarai abituato.

Inoltre, una funzionalità di guinzaglio elettrico è molto simile Tempesta di proiettiliè che può separare i nemici dal branco e portarli verso di te, o portarti direttamente verso di loro per un pugno veloce, e il combattimento a volte premia anche la pazienza dandoti brevi finestre per sparare ai nemici in determinati momenti chiave e in determinati punti da affrontare danni aggiuntivi e ottieni più salute ed energia. Colpire i nemici in barili chiodati, pile di TNT e tra loro è anche un bel bonus quando si presenta l'opportunità, e con alcuni dei grandi gruppi che dovrai affrontare contemporaneamente, ti consigliamo di familiarizzare con l'uso di questi rischi ambientali. Jesse ha una bella sensazione da carro armato che non trovi spesso in giochi così ricchi di azione, e può portare ad alcune battaglie davvero soddisfacenti una volta che ti ci abitui.

"Jesse ha una bella sensazione da carro armato che non trovi spesso in giochi così ricchi di azione, e può portare a battaglie davvero soddisfacenti una volta che ti ci abitui."

Diventare sovralimentato ti farà sfrecciare per tutta l'arena infliggendo morte elettrica alla velocità della luce per alcuni istanti, ma a parte questo il combattimento è piuttosto deliberato e costante, il che lo distingue davvero nel genere. La mia unica vera lamentela è che la mira assistita è così aggressiva che può essere difficile sparare alle scatole di TNT se un nemico si trova nelle vicinanze. Puoi disattivarlo, ma colpire i nemici in queste brevi finestre bonus diventa molto più difficile, quindi devi solo scegliere il tuo veleno. Alcuni alberi delle abilità piuttosto basilari per le tue varie abilità e armi aggiungono un po' di profondità alle cose e ti consentono di espandere un po' il tuo set di mosse, ma non è niente di troppo complicato. Per la maggior parte, quello che vedi è ciò che ottieni cattivo ovestè una lotta, e se sei come me, probabilmente ti va bene finché è divertente, e lo è.

Sia che tu preferisca creare distanza e far esplodere i nemici da lontano, tuffarti dentro e fuori dalla folla con grandi attacchi AOE o semplicemente martellarli tutti uno per uno in ceppi sanguinanti, qualunque sia il tuo stile di gioco sarà quasi ancora un'opzione praticabile, a parte gli occasionali sezioni obbligatorie in cui sono presenti solo determinati tipi di nemici o combattimenti contro i boss, ma anche in quei momenti il ​​gioco è generalmente abbastanza flessibile e non sembra mai troppo rigidamente concentrato sul fare semplicemente le cose in un certo modo. Ad alcuni potrebbe non piacere, dato che il gioco che incoraggia così raramente una tattica piuttosto che un'altra potrebbe farti cadere in un ritmo in qualche modo prevedibile di fare la stessa cosa per la stragrande maggioranza del gioco, e normalmente sarei d'accordo con questo che è un potenziale critico , ma in questo caso, con il cattivo ovestDato che il combattimento è diabolicamente divertente, il buon senso del ritmo tra le sezioni di combattimento e il gioco non sopravvive al suo benvenuto con una campagna serrata di 15 ore, la ripetizione non sembra mai essere stata troppo profonda o troppo lunga per sembrare davvero come ha rallentato l'esperienza in modo evidente.

Proprio come il combattimento, la storia e i personaggi sono abbastanza semplici e non hanno molta profondità, ma a differenza del combattimento, la trama prevedibile non ha nulla di particolarmente appariscente per compensarla. Questa è probabilmente la parte più deludente del gioco, non perché mi aspettassi molto in quest'area, ma perché mi sono ritrovato ad allontanarmi sempre più dall'interesse, a differenza del gameplay stesso, anche se è rimasto interessante per tutto il tempo. semplicemente essendo così divertente. L'histoire n'est clairement pas l'objectif principal ici, et je ne le détestais certainement pas ou quoi que ce soit, mais j'espérais vivre quelque chose d'un peu plus intéressant à suivre qui pourrait contextualiser l'effusion de sang giusto. Mentre cattivo ovestLa narrazione di ha i suoi punti luminosi che mi hanno attirato per brevi momenti, soprattutto verso la fine, per la maggior parte ho trovato difficile preoccuparmi molto del protagonista principale o di qualcuno dei suoi compagni, certamente ben realizzati e interpretati.

cattivo ovest

"cattivo ovest è un gioco piuttosto bello, tutto sommato. Con il suo design strettamente lineare e solo una manciata di personaggi e tipi di nemici in mostra, sospetto che non sia nulla che lascerà a bocca aperta le persone, ma nel complesso ha un ottimo senso dell'ambientazione con tutto, saloon polverosi e boschi di montagna carichi di sotterranei ultraterreni. e nei laboratori degli scienziati pazzi, la varietà c’è sicuramente”.

cattivo ovest è un gioco piuttosto bello, tutto sommato. Con il suo design strettamente lineare e solo una manciata di personaggi e tipi di nemici in mostra, sospetto che non sia nulla che lascerà a bocca aperta le persone, ma nel complesso ha un ottimo senso dell'ambientazione con tutto, saloon polverosi e boschi di montagna carichi di sotterranei ultraterreni. e laboratori di scienziati pazzi, la varietà è certamente lì. Molte aree hanno anche un senso di stile aggressivo con colori estremamente saturi, che a volte sono quasi eccessivi, ma danno comunque ai vari livelli dei giochi un'atmosfera estremamente vivida e distinta. Se hai un bel pannello OLED su cui giocare, potresti prepararti per l'intero assalto visivo. Nel complesso mi piace lo stile, ma se fosse più intenso sarei tentato di compensare abbassando i livelli di saturazione sui miei televisori. Gli effetti durante il combattimento sono altrettanto sorprendenti su tutta la linea e aggiungono quel piacevole senso di magica stranezza ai vari impatti delle tue abilità di guanto di sfida e alle esplosioni esagerate del tuo assortimento di armi da fuoco. Rispetto a tutto questo, le animazioni della corsa sembrano quasi banali, ma sono comunque divertenti da eseguire.

Su console, cattivo ovest ha una modalità qualità e una modalità prestazioni, entrambe piuttosto ostinate in quanto la modalità qualità è bloccata a 30 fotogrammi con una risoluzione nativa di 2160p, e la modalità prestazioni è un solido 60, ma la risoluzione è bloccata a 1080, il che è un notevole calo di nitidezza. Xbox Series S non ha tale opzione ed è bloccata nel peggiore dei due mondi. Come sempre, apprezzo le opzioni sulle console di fascia alta, ma qualcosa di un po' più dinamico sarebbe stato carino. Personalmente, dopo aver trascorso alcune ore in entrambe le modalità su PS5, ho scoperto che preferivo subire un colpo in termini di risoluzione in cambio dei 60 fotogrammi, ma entrambe le modalità fanno un buon lavoro nel mettere in risalto i loro punti di forza. Altre opzioni includono la possibilità di disattivare i ragni se soffri di aracnofobia, cosa che non avevo mai visto prima, ma sono sempre felice di vedere sempre più giochi che adottano piccole modifiche come questa. Più siamo, meglio è, meglio è.

Il design lineare dei livelli potrebbe essere una delusione per alcuni, soprattutto se sei appena uscito Dio della Guerra Ragnoarok o qualcosa del genere, ma ci sono un buon numero di piccole deviazioni sparse in modo abbastanza uniforme ovunque. È un po' un peccato che non portino altro che denaro o conoscenza extra. Sarebbe stato carino imbattersi in combattimenti contro i boss opzionali o anche combattimenti regolari, ma da quello che ho potuto scoprire, non sembra essere una cosa del genere. Quasi, se non tutti, gli incontri di combattimento significativi si svolgono solo sul percorso principale e da nessun'altra parte.

cattivo ovest

“Proprio come il combattimento, la storia ei personaggi sono piuttosto semplici e non hanno molta profondità, ma a differenza del combattimento, la trama prevedibile non ha nulla di particolarmente appariscente per compensare questo. “

Lo consiglio cattivo ovest? Bene, a questo punto immagino che tu sappia già se questo è il tuo tipo di gioco oppure no. Se sei uno di quei giocatori la cui preoccupazione principale è la quantità di contenuti per dollaro, forse aspetta una svendita. Questi calcoli non funzionano davvero a favore del gioco e non c'è molto valore di rigiocabilità al di fuori di una modalità cooperativa incompleta che non consente al giocatore 2 di salvare la partita e una nuova partita finisce. Nessuno dei due cambia radicalmente il gioco. Ma, se sei più interessato a goderti un gioco d'azione solido che non ha paura di fare le sue cose in più di un modo, e colpirti in testa con una manciata di cose che fa bene mentre rispettando il tuo tempo e facendo le valigie solo quando necessario, quindi cattivo ovest è una scelta eccellente Essendo io stesso piuttosto fermamente di quest'ultimo campo, direi che questo è uno dei migliori giochi d'azione dell'anno. Vorrei che facesse un po' di più con i suoi personaggi e mi sorprendesse un po' di più con la trama e il design dei livelli, ma non si può negare la straordinaria capacità di Flying Wild Hog di capitalizzare ed estrarre il massimo piacere possibile da solo pochi. idee interessanti e questa abilità è sicuramente in mostra qui.

Questo gioco è stato testato su PlayStation 5.