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Il regista narrativo di Far Cry 6 – “La nostra storia è politica”

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Ubisoft ha una storia nel creare giochi con temi e ambientazioni espressamente politici, ma poi dichiarando quei giochi non politici. I giochi no avoir per fare dichiarazioni politiche, ovviamente, ma nel caso di Ubisoft, quelle affermazioni sono spesso apparse come relazioni pubbliche incongrue che parlano di giochi che sono, invece, apertamente politici. Di recente, quando Far Cry 6 Il regista narrativo Navid Khavari ha detto che il prossimo sparatutto "non vuole fare una dichiarazione politica", le sue dichiarazioni sono state accolte con scetticismo, dato che il gioco è ispirato alla rivoluzione cubana e ha temi politici abbastanza evidenti.

Di recente è stato pubblicato sul sito ufficiale di Ubisoft un nuovo messaggio di Khavari, in cui ha chiarito e ampliato le sue dichiarazioni, affermando che Far Cry 6's la storia è davvero politica, aggiungendo che qualsiasi storia che tratti argomenti come la rivoluzione, come Far Cry 6 infatti, deve essere politico.

"La nostra storia è politica", ha scritto Khavari. “Una storia su una rivoluzione moderna deve essere. Ci sono discussioni dure e rilevanti in Far Cry 6 sulle condizioni che portano all'ascesa del fascismo in una nazione, i costi dell'imperialismo, il lavoro forzato, la necessità di elezioni libere ed eque, i diritti LGBTQ+ e altro nel contesto. di Yara, un'isola immaginaria dei Caraibi. Il mio obiettivo era consentire al nostro team di essere senza paura nella storia che stavamo raccontando e abbiamo lavorato duramente per raggiungerlo negli ultimi cinque anni. Abbiamo anche cercato di essere molto attenti nel modo in cui ci siamo avvicinati alle nostre ispirazioni, che include Cuba, ma anche altri paesi del mondo che hanno vissuto rivoluzioni politiche nella loro storia.

“Nel nostro approccio, ci siamo assicurati di cercare creatori e collaboratori per il nostro team che possano parlare personalmente alla storia e alle culture delle regioni che ci hanno ispirato. Abbiamo anche coinvolto esperti e consulenti per rivedere la storia del gioco più volte durante il progetto per assicurarci che fosse raccontata con sensibilità. Non spetta a me decidere se ci siamo riusciti, ma posso dire che ci abbiamo assolutamente provato.

"Le conversazioni e le ricerche fatte sulle prospettive di coloro che hanno combattuto le rivoluzioni alla fine degli anni '1950, all'inizio degli anni '1960 e oltre, si riflettono assolutamente nella nostra storia e nei nostri personaggi", ha aggiunto. “Ma se qualcuno è alla ricerca di una dichiarazione politica semplificata e binaria specificatamente sull'attuale clima politico a Cuba, non la troverà. Vengo da una famiglia che ha subito le conseguenze della rivoluzione. Ho dibattuto sulla rivoluzione a tavola per tutta la vita. Posso parlare solo per me, ma è un argomento complesso che non dovrebbe mai essere ridotto a una sola citazione.

“Quello che i giocatori troveranno è una storia che, da un certo punto di vista, cerca di catturare la complessità politica di una rivoluzione moderna e attuale in un'ambientazione immaginaria. Abbiamo cercato di raccontare una storia con azione, avventura e cuore, ma non abbiamo nemmeno paura di porre domande difficili. Grido lontano è un marchio che, nel suo DNA, cerca di avere temi maturi e complessi bilanciati con leggerezza e umorismo. L'uno non esiste senza l'altro e abbiamo cercato di raggiungere questo equilibrio con attenzione. La mia unica speranza è che siamo disposti a lasciare che la storia parli da sola prima di formarci un'opinione ferma sulle sue riflessioni politiche.

Far Cry 6 uscirà il 7 ottobre su PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, PC e Stadia.