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Perché il protocollo Callisto funziona meglio su PS5? Forse a causa di tutti quegli sviluppatori PlayStation bonus

Perché il protocollo Callisto funziona meglio su PS5? Forse a causa di tutti quegli sviluppatori PlayStation bonus

È un segreto aperto che Sony et Playstation contribuito allo sviluppo di Il protocollo di Callisto. Il titolare della piattaforma Gruppo di servizi per le arti visive è stato confermato come parte dello sviluppo del gioco a novembre e ora che il gioco è disponibile, puoi vedere l'impatto che il team ha avuto sul prodotto finale.

Il protocollo Callisto, sviluppato da un nuovo studio Giochi a distanza notevole e pubblicato da Kraton, ha ricevuto il trattamento Digital Foundry questa settimana e i risultati sono evidenti; la versione PS5 del gioco supera di gran lunga quella di Xbox Series X/S. C'erano alcune correzioni per il gioco, prima del rilascio, ma da quello che possiamo vedere ancora oggi (il giorno del rilascio), ci sono notevoli differenze di prestazioni tra le versioni console del gioco.

Guarda il video qui sotto per vedere cosa intendiamo:

Ma perché c'è una tale differenza? Bene, i 150 dipendenti di Visual Arts potrebbero avere qualcosa a che fare con questo - dopotutto, sono molto più esperti nello sviluppo di giochi per hardware PlayStation che in qualsiasi altra cosa. Le immagini dei crediti (pubblicate per la prima volta su ResetEra, successivamente verificate da VG247) indicano che circa 150 dipendenti dello studio interno di Sony hanno assistito allo sviluppo.

Il Visual Arts Services Group – che ha recentemente fatto notizia quando Sony ha cercato un nuovo studio per sviluppare “un progetto di alto profilo […] in collaborazione con Naughty Dog” – è stato una specie di eroe per Sony negli ultimi anni. I crediti della serie Uncharted e dei giochi di Spider-Man illustrano quanto sia bravo il team quando spara a tutto gas (anche se vale la pena notare che Sony ha lasciato che Naughty Dog si occupasse dello sviluppo di The Last). non erano all'altezza del compito).

Ma Sony coinvolgere il team a lavorare sul protocollo Callisto è uno sviluppo interessante; non è un gioco di prima parte, dopo tutto. Sony ha l'accordo di marketing per The Callisto Protocol (ad esempio: tutte le pubblicità che vedi sono a marchio PlayStation), quindi è ovvio che il titolare della piattaforma voglia che il successore spirituale di Dead Space abbia successo. . È interessante notare che il risultato sono migliori prestazioni e ottimizzazioni su PS5.

Ciò che rende tutto questo pasticcio ancora più interessante è che il gioco è quasi ingiocabile su PC, secondo alcuni giocatori.

Ultimamente c'è stata molta irritazione tra PlayStation e Xbox: speriamo solo che questa nuova disparità tra i giochi per console non sia qualcosa che possiamo aspettarci in futuro.