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PlayStation non pensa che Battlefield possa più tenere il passo con Call of Duty

PlayStation non pensa che Battlefield possa più tenere il passo con Call of Duty

È stata una vecchia settimana disordinata per Sony et Microsoft. Dopo che il governo del Regno Unito ha reso di pubblico dominio le argomentazioni complete di Xbox e PlayStation sull'accordo di acquisizione di Activision Blizzard, i tipi di media e i giocatori hanno setacciato le pagine, fiutando gli snark byte emessi dalle due società per sembrare più piccoli di quanto non siano in realtà .

Il gioco finale, ovviamente, è che Sony raccolga abbastanza sabbia da impedire ai regolatori di far passare l'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft. Microsoft, d'altra parte, vuole dare l'impressione di aver bisogno dell'enorme editore al suo attivo per sopravvivere contro Sony e Nintendo. Il risultato? Tutti sembrano un po' sciocchi, e l'andirivieni porta anche molte altre aziende nel mix.

All'inizio di questa settimana, abbiamo visto Microsoft affermare che i giocatori di Call of Duty non sono unici o speciali: la mia frase preferita in tutto questo, finora. Abbiamo anche visto che Microsoft era disposta a gettare le proprie esclusive sotto l'autobus per sembrare dura, oltre a definire The Elder Scrolls 6 un gioco "di medie dimensioni".

Anche PlayStation gioca il gioco; Sony osserva che Xbox Game Pass è "significativamente avanti" rispetto a PS Plus in termini di abbonati attivi (nonostante il servizio Sony abbia oltre 47 milioni di utenti, rispetto ai 29 milioni di Xbox Game Pass).

Battlefield non è poi così male... vero?

E non abbiamo ancora finito. Nei commenti rinvenuti nella confutazione di 22 pagine di Sony all'indagine CMA, il titolare della piattaforma getta un po' di ombra su Battlefield, a cura di EA. Nel documento, Sony afferma che Call of Duty è un franchise particolarmente importante per PlayStation e non può essere facilmente sostituito da nient'altro. Come, diciamo, Battlefield.

"Call of Duty non è riproducibile", afferma Sony nel documento. “Call of Duty è troppo radicato perché qualsiasi rivale, per quanto ben equipaggiato, possa raggiungerlo. È stato il gioco più venduto quasi ogni anno negli ultimi dieci anni, e nel genere sparatutto in prima persona ("FPS"), è in modo schiacciante il gioco più venduto.

“Altri editori non hanno le risorse o l'esperienza per eguagliare il suo successo. Per fare un esempio concreto, Electronic Arts – uno dei più grandi sviluppatori di terze parti dopo Activision – ha provato per molti anni a produrre un rivale di Call of Duty con la sua serie Battlefield Nonostante le somiglianze tra Call of Duty e Battlefield – e nonostante Il track record di EA nello sviluppo di altri franchise tripla A di successo (come FIFA, Mass Effect, Need for Speed ​​e Star Wars: Battlefront) — il franchise di Battlefield non può tenere il passo.

Un operatore CoD qui, che lascia a bocca aperta il dramma in aula nel settore dei giochi.

Il documento prosegue osservando che ad agosto 2021 sono stati venduti oltre 400 milioni di giochi Call of Duty, mentre Battlefield è riuscito a spostare solo 88,7 milioni. Questo è un divario di oltre 300 milioni, quindi Sony ha ragione. Soprattutto considerando che Battlefield 2042 dell'anno scorso è stato una specie di flop (e già nel febbraio 2022 ha avuto un'emorragia di giocatori).

Questo avanti e indietro tra Sony e Microsoft diventerà ancora più brutto nel tempo e verrà data molta più attenzione a Call of Duty poiché entrambe le società fanno il possibile per convincere i regolatori che hanno ragione.

Saranno alcuni anni interessanti nel gioco.