Notizie / Giochi

Nvidia DLSS arriverà ad altri 10 titoli questo mese

Nvidia DLSS arriverà ad altri 10 titoli questo mese

Nvidia ha annunciato che altri 10 giochi che utilizzeranno la sua tecnologia DLSS arriveranno ad ottobre. Ciò porta il totale a 120 giochi e app, inclusa la versione odierna di Back 4 Blood.

Il DLSS arriverà anche con Baldur's Gate 3, Chivalry 2, Crysis Remastered Trilogy, Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, Sword and Fairy 7 e Swords of Legends Online. Ed è ora disponibile nei titoli recentemente pubblicati Alan Wake Remastered e FIST: Forged In Shadow Torch.

In Indietro 4 Sangue, disponibile ora, DLSS offre un aumento delle prestazioni del 46% e consente praticamente a tutti gli utenti di GeForce RTX di massimizzare la grafica a 4K a 60 FPS.

Giocatori del titolo ad accesso anticipato Porta di Baldur 3 nota che il gioco è più veloce dell'88% con DLSS quando viene eseguito in 4K. L'ultimo aggiornamento del titolo arriverà su Steam questa settimana con una serie di nuove modifiche, incluso DLSS.

Rilasciato il 15 ottobre Trilogia di Crysis rimasterizzata utilizzerà sia DLSS che ray tracing, come ha fatto l'anno scorso il rilascio di Crysis Remastered. Oltre alla tecnologia di cui sopra, il gioco per PC presenterà trame, modelli, illuminazione e ambienti migliorati.

Il DLSS fornirà presto un grande aumento delle prestazioni L'ascesa del Tomb Raider et Shadow of the Tomb Raider. Shadow of the Tomb Raider è stato uno dei primi giochi RTX, ad aggiungere ombre ray-tracing di altissima qualità e NVIDIA DLSS 1.0 all'inizio del 2019. Il 18 ottobre, Shadow of the Tomb Raider verrà aggiornato con l'ultima versione di DLSS e giocatori vedrà prestazioni più che raddoppiate a 4K, con impostazioni massime e ray tracing abilitati.

La tecnologia arriverà anche su Rise of the Tomb Raider, dove aumenterà le prestazioni fino al 75%, consentendo a tutti i giocatori di GeForce RTX di giocare a oltre 60 FPS a 4K, con le impostazioni massime abilitate.

quelli che giocano Cavalleria 2 noterà che la velocità aumenterà del 45% quando l'aggiornamento DLSS arriverà il 26 ottobre. GeForce RTX noterà l'aumento quando si gioca a 4K con oltre 60 FPS quando sono abilitate le impostazioni massime.

Spada e fata 7, che uscirà il 21 ottobre, utilizzerà sia DLSS che ray tracing. La lunga serie di giochi di ruolo cinesi che ha generato programmi TV, opere teatrali e altri giochi e giocattoli includerà riflessi ray-tracing, ombre ray-tracing, caustiche ray-tracing, ambient ray-tracing di occlusione e ricampionamento del significato spazio-temporale per molti- Illuminazione globale dell'illuminazione del Light Ray Tracing. Massimizzando tutte le opzioni di ray tracing nel gioco, DLSS raddoppierà le prestazioni.

Con la tecnologia, i giocatori Spade delle leggende in linea nota un aggiornamento delle prestazioni del 60% su PC con GeForce RTX. I giocatori noteranno anche una migliore qualità dell'immagine.

PUGNO: Torcia Forgiata dall'Ombra, che è ora disponibile, offre ray tracing e un aumento delle prestazioni DLSS 3X e supporta anche Nvidia Reflex, che aiuta a ridurre la latenza del sistema. Con tutto attivo e al massimo, la grafica del gioco presenta riflessi ray-tracing, illuminazione globale e caustiche.

DLSS può anche raddoppiare le prestazioni di Alan Wake rimasterizzato, che è stato rilasciato all'inizio di questo mese. La tecnologia accelera le prestazioni fino a 2 volte in 4K, consentendo ai giocatori di sperimentare il gioco a oltre 92 FPS, come puoi vedere nel trailer di confronto.

Se non hai familiarità con DLSS, è l'acronimo di Deep Learning Super Sampling e utilizza l'intelligenza artificiale per aumentare la frequenza dei fotogrammi nei giochi con carichi di lavoro graficamente intensi. Ti consente di utilizzare risoluzioni e impostazioni più elevate mantenendo frame rate solidi.

Se il tuo gioco è già in esecuzione a frame rate elevati, il tempo di rendering dei frame della GPU potrebbe essere inferiore al runtime DLSS. In questo caso, il DLSS non è disponibile perché non migliorerebbe il tuo framerate. Fondamentalmente, i giochi che funzionano a frame rate inferiori o risoluzioni più elevate trarranno maggiori benefici dalla tecnologia.

La disponibilità di DLSS è specifica del gioco e dipende dalla GPU e dalla risoluzione dello schermo selezionata. Pertanto, se il tuo gioco utilizza pesantemente la GPU, DLSS migliora le prestazioni. I giochi eseguiti con frame rate elevati o risoluzioni basse potrebbero non vedere un aumento delle prestazioni con DLSS, poiché la tecnologia è abilitata solo nei giochi che riceveranno un aumento delle prestazioni.