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Magic Legends rilascia la patch di aprile, dice che il lavoro su console e prestazioni continua

Oh oh oh.

Mentre l'ultima patch per leggende magiche è leggero sui nuovi contenuti, è assolutamente carico di correzioni e miglioramenti per l'ARPG multiplayer, risolvendo una vasta gamma di problemi con il gioco.

  • I giocatori ora sono effettivamente fantasmi nel gioco, poiché la collisione tra i personaggi è stata rimossa.
  • Quelli con macchine di fascia bassa dovrebbero ottenere ulteriori modifiche alle prestazioni, oltre a modifiche automatiche aggiornate per le impostazioni grafiche basse, medie o alte per le nuove installazioni.
  • Mob e nemici sarebbero più reattivi in ​​combattimento, il che regge il confronto con funzionalità di navigazione e collisione migliorate.
  • Ci sono un'ampia varietà di correzioni di risme generali e specifiche in questa patch.
  • Gli arcieri evocati non dovrebbero più tenere gli archi in modo strano.
  • C'è una lunga lista di potenziamenti degli incantesimi per tutti i colori di mana. No, non li scrivo tutti qui; ecco a cosa servono le note sulla patch.

Il produttore esecutivo Steve Ricossa ha anche seguito la patch con un altro aggiornamento sullo stato del gioco oggi. "Con questo aggiornamento, abbiamo ridotto la durata delle missioni di progressione di Tazeem in tutto il mondo e i viaggi di andata e ritorno dei requisiti di viaggio veloce", osserva.

“Inoltre, il tempo totale per arrivare alla tua prima visita al regno è stato ridotto di circa la metà. Ciò significa che i nuovi giocatori completeranno il loro mazzo iniziale più velocemente, inizieranno a collezionare nuovi incantesimi, artefatti e equipaggiamento per personalizzare i loro mazzi e avranno accesso a quella personalizzazione del loadout più velocemente. Abbiamo anche spostato il primo sblocco di classe aggiuntivo in modo che coincida con la tua prima visita al reame, il che significa che i planeswalker hanno appena completato il loro mazzo iniziale iniziale e sbloccheranno immediatamente un altro mazzo iniziale da 12 incantesimi del colore a loro scelta, in modo che possano saltare direttamente nella costruzione del mazzo e nella sperimentazione. »

PWE dice che sta anche aspettando "l'aggiornamento di fine maggio"; si concentrerà in gran parte sul miglioramento delle prestazioni. "Stiamo effettuando passaggi su ogni mappa del gioco, la nostra tecnologia shadow, la tecnologia navmesh e la tecnologia delle particelle fx per migliorare le prestazioni e il frame rate dalle specifiche minime fino al livello più alto di hardware", ha affermato Ricossa. "Questi cambiamenti, insieme ad alcuni miglioramenti dell'ottimizzazione del server, dovrebbero anche aiutare le prestazioni dei nostri giocatori europei". Assicura inoltre ai giocatori che il team sta ancora lavorando su problemi con il Broker e la versione per console del gioco.

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