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Humanity su PS5, PS4 è in parti uguali puzzle game e incubo esistenziale

Immagine: Spingi il quadrato

Dopo aver visto la demo giocabile di Humanity all'inizio di quest'anno, ora sappiamo con cosa abbiamo a che fare. Ciò che prima sembrava così insolito e inspiegabile ora può essere facilmente descritto come una versione surreale di The Lemmings. Porta questo gruppo di persone da A a B usando una catena di comandi ben posizionati. Questo riassunto è all'altezza di una versione quasi finale del gioco, a cui abbiamo giocato per molte ore, ma l'esperienza completa aggiunge una sana dose di immagini bizzarre e riflessioni esistenziali per buona misura.

Prima di arrivare a tutto ciò, ricapitoliamo. Giocando nei panni di un brillante Shiba Inu, il gioco ti chiede di dare istruzioni a una processione di stupidi per aiutarli a raggiungere l'uscita di ogni livello. Per iniziare, puoi solo fargli cambiare direzione, ma il gioco ti dà rapidamente nuovi comandi: Salta per farli saltare in aria, Ramo per dividere a metà il flusso di persone, ecc. Con ogni nuovo ordine, i passaggi diventano rapidamente più complessi, e questo prima di considerare l'introduzione di ostacoli.

Potresti aver bisogno di umani per spingere blocchi, capovolgere interruttori, guidare tapis roulant, ecc. per raggiungere l'obiettivo. Combinati con limitazioni specifiche del livello sui tuoi controlli e sulla geometria di ogni livello, questi semplici elementi si combinano in enigmi molto complicati. Tutto funziona come un incantesimo e le regole minimaliste dell'Umanità sono così semplici che devi solo incolpare te stesso per aver incasinato le cose. Soprattutto, quando trovi la soluzione, ti senti bene.

Ci piace anche come appare. Gli esseri umani appaiono in un numero così grande che c'è un certo flusso nei loro movimenti. Quando un livello è completato e ottieni un'inquadratura rotante di persone che eseguono la tua soluzione, è molto bello, quasi come un sussurro.

Da quello che abbiamo giocato finora, la curva di difficoltà è generalmente ben giudicata, anche se ci sono stati alcuni veri grattacapi che ci hanno tenuti bloccati più a lungo del previsto. La maggior parte dei livelli contiene uno o due Goldy: si tratta di giganteschi oggetti da collezione che ti ricompensano con funzioni utili e cosmetici per gli umani. Collezionarli e portarli all'obiettivo è spesso molto più difficile del semplice superamento del livello, e per il momento abbiamo dovuto ammettere di aver perso raccogliendo un po' di Goldy. Se ti piacciono i giochi di puzzle logici, l'umanità sicuramente graffia quel prurito.

I livelli sono raggruppati in gruppi chiamati Sequenze e, dopo aver eliminato ognuno di essi, ti ritroverai in un semplice vuoto bianco, che sembra essere il luogo in cui vengono trasportate tutte le persone salvate. È qui che emergono gli indizi della storia del gioco, mentre tu - un cane, ricorda - parli con sfere grandi e colorate. Queste sfere di luce sono quelle che guidano i livelli, o Prove, per mettere alla prova il tuo ingegno ed evolvere il comportamento degli umani. Temi di forza nei numeri, raggiungimento di obiettivi come collettivo e guerra vengono a galla tra ogni sequenza, e gli umani in questo infinito spazio bianco formano formazioni sempre più artificiali man mano che avanzi, dando al gioco un tono leggermente inquietante a volte.

Abbiamo anche avuto la possibilità di giocare alcune fasi "boss" contro queste sfere. Questi sostituiscono il solito obiettivo da A a B con la distruzione di piccole sfere di luce. Queste fasi possono essere abbastanza difficili e sono decisamente più lunghe, ma seguono regole stabilite che hai imparato nei livelli precedenti. Tutto è molto ben progettato.

Detto questo, la formula cambia man mano che avanzi per mantenere le cose interessanti. Alcuni livelli ti danno solo un numero finito di persone, quindi garantire la loro sopravvivenza è fondamentale. Altri mettono in pausa il tempo e ti chiedono di impostare tutti i tuoi obiettivi prima di premere il pulsante Vai, dopodiché non puoi più apportare modifiche. Alla fine, incontrerai gli Altri, esseri umani che vogliono queste statue d'oro per se stessi. Ti costringe a trovare modi più veloci per raggiungere Goldy o creare percorsi intorno o attraverso gli Altri in modo che non interferiscano con il tuo percorso. Ancora una volta, non è niente di troppo complicato, ma ogni elemento aggiunge davvero qualcosa al level design; non c'è niente di superfluo.

Puoi davvero esplorare come tutto funziona con un creatore di livelli completo. L'umanità ti dà accesso a tutte le sue parti e ti permette di creare i tuoi puzzle, e gli strumenti sono abbastanza semplici da usare. Una volta che sei soddisfatto e hai dimostrato che il livello può essere completato, puoi scaricarlo per condividerlo con altri giocatori, il che in teoria significa che il gioco avrà sempre nuovi contenuti. L'editor sembra robusto e intuitivo, ma la selezione dei passaggi pre-rilascio creati dall'utente è comprensibilmente minima. Questo ovviamente entrerà in vigore dopo il lancio, ma possiamo già dire che la community farà cose elaborate ed estenuanti.

Torniamo da Humanity entusiasti di giocare di più, il che è sempre un buon segno. Questo tipo di bizzarro gioco sperimentale è una razza rara di questi tempi e apprezziamo molto gli sviluppatori Enhance Games e tha ltd per aver raddoppiato questo rompicapo dal tono bizzarro e visivamente surreale. Non fa niente di troppo folle, ma il modo in cui appare e la semplicità del suo design ci hanno entusiasti di vedere dove andrà dopo.


Humanity uscirà su PS5 e PS4 a maggio 2023, con supporto opzionale per PSVR2 e PSVR. Grazie a Enhance Games per aver fornito l'accesso a questa anteprima. Non vedi l'ora di provare questo interessante gioco di puzzle? Cammina nella sezione commenti qui sotto.