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Gli affissi WoW Shadowlands Fated rendono i raid ancora più difficili

Gli affissi WoW Shadowlands Fated rendono i raid ancora più difficili

Gli affissi WoW Shadowlands Fated sono una nuova funzionalità per la struttura dei segugi di difficoltà del gioco. C'era una volta, nel più importante MMORPG del gioco, era sufficiente avere solo le modalità Normale ed Eroica. Successivamente è stato aggiunto Mythic, ma i masochisti nelle gilde di raid in tutto il mondo non erano ancora soddisfatti. E così, con l'avvento di Shadowlands Stagione 4, abbiamo il sistema Fated Raid. Ogni settimana, uno dei quattro raid dell'espansione diventa Predestinato, aumentando la salute e il danno di nemici e boss e conferendo a ciascun boss un potere speciale, chiamato affisso, che ne aumenta enormemente la difficoltà. Puoi eseguire Fated Raid a qualsiasi difficoltà, quindi se hai trovato Mythic The Jailer un po 'troppo facile, hai coperto il tuo. Esaminiamo gli affissi che troverai in Sepulcher questa settimana.

Guardiano Vigile, Lihuvim e Carceriere ottengono tutti Scintilla della Creazione. Questa abilità infligge un DoT che, una volta rimossa, scarica un buff sui giocatori vicini, aumentandone la velocità di lancio, la velocità di attacco, il cooldown, la tick rate e lo spostamento della velocità dell'incantesimo di una quantità significativa. Ci sono, tuttavia, alcuni inconvenienti. Se nessun giocatore è nelle vicinanze quando il DoT viene rimosso, il giocatore esplode e infligge ingenti danni. Sebbene il buff sia apparentemente benefico, per boss come The Jailer che richiedono movimenti e posizionamento precisi, la maggiore velocità renderà solo le cose più difficili; e dover gestire un altro incantesimo per coordinare l'immersione in incontri già complessi è sicuramente una sfida.

Skolex, Prototype Pantheon e Anduin ottengono tutti l'emettitore di riconfigurazione. Questa abilità crea un nemico che infligge ingenti danni all'intero gruppo ed è immune ai danni finché il suo incantesimo non viene interrotto o lanciato una volta. Più a lungo rimane attivo, più danni infligge e, quando viene interrotto, infligge meno danni a tutti i giocatori. D'altra parte, una volta sconfitto, garantisce un buff a Mastery, Critical Strike, Versatility ed Evasion, che scala in base alla durata dell'attività. Per i boss che includono già interruzioni nelle loro sequenze, come Prototype e Anduin, sarà una seccatura.

Xy'mox, Dausagne e Lords of Dread ottengono tutti Protoform Barrier. Questa abilità crea due NPC, uno attaccabile e uno curabile, e riduce il loro scudo condiviso. Se la barriera scade prima di essere rotta, infligge enormi danni. Se rotto, infligge ingenti danni al boss e potenzia tutti i giocatori con danni, cure, salute totale e assorbimento aumentati. Questo è probabilmente il meno problematico dei quattro, poiché tutto ciò che aggiunge è una sfida DPS/Guarigione aggiuntiva che finisce per dare i suoi frutti una volta eliminata.

Infine, Halondrus e Rygelon ottengono entrambi l'Essenza Caotica. Questa abilità evoca un'essenza che infligge una piccola quantità di danni a livello di incursione. Quando interagisce con, l'essenza inizia a creare particelle caotiche, che infliggono danni e si dividono in più particelle quando vengono uccise. Dopo 15 secondi, l'essenza svanisce e garantisce a tutti i giocatori danni, cure e assorbimento aumentati, in base al numero di granelli uccisi. Oltre ad aggiungere alcuni danni extra all'incontro, questo non dovrebbe essere troppo da affrontare.

Per ulteriori informazioni sulle ultime notizie di WoW Shadowlands, dai un'occhiata al nostro articolo sulla nuova posizione più rigida di Blizzard sul potenziamento di WoW. Se preferisci essere lirico su ciò che potrebbe essere, leggi i makeover degli animali domestici di WoW Warlock di un membro della comunità.