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La prossima patch di Cyberpunk 2077 riporterà un po' indietro i poliziotti di Night City

Ultimamente è stato abbastanza tranquillo sul fronte di Night City. Dopo il travagliato lancio di Cyberpunk 2077, lo sviluppatore CD Projekt Red si è impegnato a riparare il suo ultimo gioco di ruolo e oggi ha annunciato un elenco di modifiche in arrivo nella prossima patch. L'aggiornamento, Patch 1.2, affronterà alcuni dei problemi più evidenti dello sparatutto, in particolare gli agenti dell'NCPD che si materializzano sulla scena di qualsiasi crimine in pochi istanti e alcuni degli aspetti più fastidiosi della guida dei veicoli di Cyberpunk.

Innanzitutto, l'aggiornamento 1.2 cambia il comportamento degli NPC della polizia per dare ai giocatori "un po' di tregua" prima che una scena del crimine che hai appena creato brulichi di poliziotti. La velocità con cui l'NCPD si presenta a uno scontro a fuoco in Cyberpunk 2077 è stata una costante fonte di critiche: è stata una pausa di immersione per alcuni giocatori, anche se alcuni l'hanno visto come un modo semplice per coltivare equipaggiamento e XP. In ogni caso, CDPR afferma che il cambiamento "dovrebbe ridurre il problema degli NPC che si generano alle spalle dei giocatori e far sembrare che la polizia impieghi un po' di tempo per raggiungere la scena del crimine dopo che il crimine è stato segnalato".

Vedrai arrivare prima un drone dell'NCPD per fare una ricognizione, che sarà seguita pochi istanti dopo dai poliziotti della carne. Sembra un cambiamento gradito, quindi saremo interessati a vedere come funziona quando arriverà la patch.

CD Projekt Red apporta anche alcune modifiche al modello di guida del veicolo. Secondo lo sviluppatore, i giocatori avevano uno sterzo fangoso, specialmente quando usavano la tastiera e il mouse o quando eseguivano il gioco su un rig con frame rate bassi. Lo studio ha apportato alcune modifiche per tenere conto dei grandi cali di frame rate, ma sta anche aggiungendo un dispositivo di scorrimento della sensibilità allo sterzo al menu delle opzioni.

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La patch aggiunge anche una funzione per far oscillare un po' le tue auto se ne hai una bloccata su un terrapieno o altri elementi della geometria dell'ambiente. La nuova funzione "decollo" "interviene quando acceleri e non ti muovi", afferma CD Projekt. "Tenendo premuto l'acceleratore, ora puoi far oscillare il veicolo in avanti o all'indietro, oppure ruotarlo a sinistra/destra."

Infine, la patch 1.2 consente anche ai giocatori di riconfigurare il comando schivata, che per impostazione predefinita è abilitato quando si tocca due volte un tasto di movimento. Se disabiliti questa opzione, sarai comunque in grado di schivare toccando due volte accovacciato. "Ora dovrebbe essere più possibile spostare i binding WASD sulla tastiera", afferma CD Projekt. "Ci sono ancora alcuni problemi da risolvere, ma dovrebbero essere risolti nelle prossime patch."

Lo studio ha ritardato il rilascio del DLC Cyberpunk 2077 fino a quando i bug più urgenti non saranno stati risolti, quindi si spera che la Patch 1.2 sia un passo in quella direzione.