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La patch Dota 2 corregge una serie di bug, ma ne aggiunge uno in più

La patch Dota 2 corregge una serie di bug, ma ne aggiunge uno in più

La patch Dota 2 del 22 dicembre è relativamente scarsa, risolvendo solo alcuni bug nel MOBA. I fan, tuttavia, hanno notato che si è verificato un errore con il nuovo set Silencer che ha messo in ombra l'aggiornamento.

Sebbene l'aggiornamento in sé non sia particolarmente degno di nota, l'introduzione del secondo Collector's Cache è molto più entusiasmante. Uno dei tanti nuovi cosmetici che offre è un set epico per Silencer, giustamente intitolato "Grand Suppressor".

Vede il guerriero vestito con vesti viola e oro, con una lunga barba d'argento che gli scende sul petto. La parte più interessante, tuttavia, è che l'interno del suo scudo è stato trasformato in un enorme tomo, che si apre su una pagina della biografia del personaggio che elenca la sua descrizione e le sue abilità nel gioco.

È un set impressionante, ma quando guardi più da vicino le cose diventano un po' meno magiche. In particolare, un giocatore di Dota 2 ha sottolineato che quando si ingrandisce il testo del libro, si legge "Silincer" invece di "Silencer" - oops.

È un dettaglio piuttosto secondario, ma è vagamente preoccupante che Valve non riesca a scrivere il nome di uno degli eroi del gioco.Questo sarà probabilmente aggiornato con la prossima patch, ma fino ad allora stai giocando a Silincer , non a Silencer - ricordalo se non vuoi essere maledetto.

Aggiornamento Dota 2: 22/12/2022

Di seguito sono riportate le note complete sulla patch per l'aggiornamento di Dota 2 del 22 dicembre, per gentile concessione di Valve:

  • Risolto il problema con Black King Bar e altri incantesimi istantanei che potevano essere lanciati usando la coda quando condannati dopo essere tornati dal nascondiglio (ad es. Astral Prisonment o Disruption)
  • Risolto il problema con i tecnici della bomba adesiva che a volte rimanevano bloccati e non esplodevano mai se il bersaglio si teletrasportava
  • Risolto il problema con i proiettili di Dark Willow che non erano visibili quando si prendono di mira rune o oggetti in Shadow Realm
  • Risolto il problema con Rubick che non era in grado di espellere gli alleati con Shard Upgraded Dismember se il proprietario dell'incantesimo rubato non aveva Shard.
  • Risolto il problema con il debuff Templar Assassin Meld Strike che si applicava al bersaglio sbagliato se c'era già un attacco a mezz'aria
  • Risolto il problema con Dawnbreaker che perdeva il buff di attacco di Luminosità se l'attacco veniva eluso
  • Risolto il problema con Lion Finger Of Death Sceptre che interagiva con i cloni e le illusioni di Meepo
  • Risolto il problema con Treant che si girava quando si toccava due volte Armatura vivente con il talento AoE
  • Risolto il problema con il rimbalzo dell'attacco Sceptre Ward di Witch Doctor Aghanim che interagiva con i nemici che hanno l'invisibilità ma sono influenzati dalla vista reale
  • Risolto il problema con l'aggiornamento del frammento Shadow Walk di Bounty Hunter che non era lanciabile durante il teletrasporto
  • Risolto il problema con Shadow Demon che guadagnava un punto abilità extra in Demonic Purge se acquistava il frammento prima di potenziare l'abilità
  • Risolto il problema con l'aggiornamento di Razor Storm Surge Shard che si attivava ancora da Outworld Devourer Arcane Orb
  • Risolto il problema con l'imprigionamento astrale dell'Outworld Destroyer che a volte infliggeva danni alle unità Magic Immune

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