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Annunciato il gioco indie giapponese Sumire no Sora per Steam e Switch

Annunciato durante l'Indie Live Expo 2020, Sumire no Sora è un simpatico gioco narrativo, che si svolge nello spazio di una giornata, in un mistico villaggio giapponese.

Annunciato GameTomo Sumire no Sora per Steam e Switch, durante l'Indie Live Expo 2020 che si terrà il 6 giugno. Sumire è un gioco narrativo ambientato nello spazio di una giornata, in un mistico villaggio in stile giapponese. protagonista titolare Sumire ricevette un elenco di compiti che il dispettoso spirito della montagna doveva completare e doveva cancellare tale elenco prima del tramonto.

In giapponese, il gioco si chiama Sumire no Sora, il cielo di Sumire. Sumire è un nome comune in Giappone, come si vede in Guerre di Sakura, e può anche significare Violetta in giapponese, ed è un riferimento a come il cielo nel gioco diventa viola all'avvicinarsi della fine. Sumire no Sora nel suo comunicato stampa giapponese è descritto come un ADV. Questi sono giochi basati su una trama e ricchi di testo in cui controlli i movimenti e le scelte di un personaggio direttamente o tramite le opzioni di testo. Vedere 13 Sentinelle: Aegis Rim. È fondamentalmente quello che la maggior parte degli occidentali chiamerebbe un romanzo visivo.

Sumire è un gioco doujin, come in un gioco indie giapponese, ed è ancora in fase di sviluppo e non ha ancora una data di uscita stimata. Gli aggiornamenti del gioco arriveranno tramite la pagina di Steam e oltre L'account Twitter di GameTomo.

Screenshot di Sumire sono inclusi di seguito. Ecco ulteriori dettagli dal comunicato stampa.

  • Esplora una varietà di ambienti lussureggianti e belli resi in uno stile pittorico.
  • Scopri oggetti da collezione, oggetti bonus, test di abilità e altre sfide, alcune nascoste, altre no.
  • Una serie di missioni, grandi e piccole, date da affascinanti creature della foresta, eccentrici cittadini e dai sinceri bisogni di Sumire. Prendili o rifiutali, ma attenzione: con l'avanzare della giornata, potresti non avere mai più la stessa fortuna.
  • Un giorno di ritardo. Con il cielo che cambia da promettente mattina a dolce crepuscolo, tutte le scelte sono finite quando il cielo diventa viola.

GameTomo in passato sviluppato Progetto Nimbus, un gioco di mecha piuttosto interessante, con GameCrafterTeam. Un seguito intitolato Nimbus Infinito è anche in lavorazione e un primo trailer è stato rilasciato durante l'Indie Live Expo 2020.

Personalmente, mi piacciono i giochi ADV, i giochi basati su storie e questo sembra super carino, quindi non vedo l'ora.

Resta sintonizzato come direbbe Ulala, poiché presto pubblicheremo un riepilogo di tutti gli annunci di Indie Live Expo 2020.