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Il codice sorgente perduto da tempo di Fallout è stato ritrovato

Il codice sorgente perduto da tempo di Fallout è stato ritrovato

L'originale Codice sorgente di fallout apparentemente era già stato trovato dallo sviluppatore originale della serie Interplay, con Internet che ha supposto per anni che fosse perduto. Questo secondo il co-creatore di Fallout Tim Cain, che afferma che Interplay una volta ha trovato il codice per il gioco di ruolo nei commenti a uno dei suoi video di YouTube sullo sviluppo del gioco. Questo non conferma che riceveremo remaster o porting da Bethesda, ma è la prossima cosa migliore man mano che ci avviciniamo sempre di più alla data di rilascio di Fallout 5.

Per anni abbiamo tutti pensato che il codice sorgente di Fallout per il primo gioco e Fallout 2 fosse andato perso, ma ora sembra che Cain abbia confermato che a un certo punto è stato trovato, anche se ciò non conferma in modo definitivo che siano disponibili remaster o porting. all'estremità di Bethesda.

“Interplay ha perso l'archivio del codice sorgente all'inizio degli anni 2000”, spiega Cain, “ma sono riusciti a recuperare il codice da un vecchio computer che hanno trovato in deposito. Bethesda dovrebbe averlo ora.

In qualità di sviluppatore della serie originale, Interplay ha venduto l'intero franchise di Fallout a Bethesda nel 2007, avendo precedentemente venduto loro i diritti per realizzare una manciata di singoli giochi di Fallout, il creatore di Elder Scrolls e Starfield possiede l'intera serie, con Cain che aggiunge "Dovresti chiederlo a Bethesda" quando ti viene chiesto della possibilità di porting o remaster di Fallout 1 e 2.

I commenti di Cain non confermano che i giochi originali di Fallout arriveranno su più piattaforme o che i remaster siano davvero in arrivo da Bethesda, ma sembra aver messo a tacere la storia di lunga data secondo cui Interplay non è mai riuscita a trovare l'originale fonte. codice dopo averlo perso.

È stato ritrovato il codice sorgente di Fallout da tempo perduto: uno screenshot del commento di Cain su YouTube

Se non vedi l'ora di un'azione RPG isometrica più retro-futuristica, New Blood crea un gioco ispirato a Fallout che cerca di emulare i classici giochi per PC degli anni 90. In effetti, Fallout 1 e 2 hanno già visto il loro codice sorgente retro-progettato , per uso non commerciale, quindi è sicuro dire che l'amore per la vecchia scuola di Fallout non è ancora morto.

Il codice sorgente non è l'essenza e la fine di tutti i port e i remaster per i giochi originali di Fallout, ma renderebbe il lavoro di Bethesda molto più semplice se lo studio decidesse di riportare in vita quei vecchi giochi. Puoi trovare i classici giochi di ruolo isometrici su Steam e PC Game Pass, ma non sono disponibili su console e non ci sono versioni ufficiali modernizzate di Fallout, Fallout 2 e Fallout Tactics di cui parlare.

Inoltre, i termini della causa legale di Bethesda contro Interplay dall'inizio degli anni 2000 - a causa del fatto che quest'ultima non ha iniziato lo sviluppo completo di Fallout Online entro un periodo di tempo specifico dopo aver venduto l'IP a Bethesda - impongono che se il codice sorgente dei giochi originali dovesse essere trovato, verrebbe donato a Bethesda, come nota anche Cain nei commenti di YouTube. Quindi, se ciò che Cain dice è vero, cosa di cui non abbiamo motivo di dubitare in questo momento, quel codice sorgente dovrebbe essere in possesso di Bethesda.

Di recente abbiamo tenuto d'occhio il nuovo canale YouTube del co-creatore di Fallout, Tim Cain. Ha caricato un sacco di curiosità davvero interessanti sulla serie, come il vero scopo dei caveau di Fallout, e ha anche elogiato Bethesda per aver "rivitalizzato" la serie.

Se ora non vedi l'ora di tuffarti nella serie retro-futuristica post-apocalittica, le nostre mod di Fallout New Vegas dovrebbero tenerti occupato; in alternativa, puoi giocare ad alcuni dei migliori giochi come Fallout, con molto da scegliere.