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La serie TV di Fallout prende la strada migliore che un adattamento di un videogioco possa intraprendere

La serie TV di Fallout prende la strada migliore che un adattamento di un videogioco possa intraprendere

Gli adattamenti dei videogiochi sono ora ufficialmente un grande business. A dire il vero, è stato un colpo di fortuna per anni: per ogni Detective Pikachu c'è un Assassin's Creed, proprio come negli anni '90. Lotta mortale et super mario fratelli uscirono praticamente fianco a fianco.

Ma il rapporto tra il bene e il male evolve; sempre più case creative "capiscono" e trattano le proprietà di gioco con il rispetto che meritano così tanto. È un buon momento per essere un fan dei videogiochi che vuole anche vedere i propri personaggi e mondi preferiti replicati su altri mezzi.

Andiamo dritti al punto. La serie TV Fallout è in realtà piuttosto buona. Fa le due cose che deve fare incredibilmente bene; sarà soddisfacente per i fan dei giochi che hanno familiarità con il mondo e la tradizione di Fallout e si distingue perfettamente per la sua storia a finale chiuso: una perfetta prima introduzione per i fan di Fallout.

Gran parte di questa forza è consolidata nelle fondamenta stesse di Fallout. Ogni storia di Fallout è ambientata nello stesso universo, ma il suo mondo fratturato e in rovina e la vasta sequenza temporale fanno sì che due storie raramente interagiscano.

Questo si adatta alla serie: piuttosto che rileggere una storia che abbiamo visto come The Last of Us o una nuova interpretazione della storia del franchise come Resident Evil, lo show televisivo di Fallout è ambientato nello stesso mondo dei giochi. Gli eventi dei giochi, in particolare i primi due troppo spesso dimenticati, vengono citati più volte. Allo stesso tempo, però, è una storia completamente autonoma, proprio come Fallout 4 è completamente separato da Fallout 3, che è completamente separato da New Vegas, e così via.

Tieni il naso pulito, eh? | Credito immagine: VG247/Bethesda/Amazon

La serie ruota essenzialmente attorno a un trio di protagonisti, dividendo così la differenza tra i diversi archetipi di personaggi che potremmo interpretare nei giochi. Lucy (Ella Purnell, meglio conosciuta per la sua straordinaria interpretazione in Yellowjackets) segue il classico percorso da protagonista: un'abitante nativa del caveau che è ispirata a lasciare questo rifugio sotterraneo per scoprire la verità del mondo. È ingenua e gentile, inconsapevole della natura spezzata delle persone e del mondo sopra.

Ma lo stesso vale per Maximus (Aaron Clifton Moten), uno scudiero della ricorrente "fazione" della Confraternita d'Acciaio. La Confraternita ha una visione ristretta del mondo, proprio come Massimo. Lucy è ignara della ferocia del mondo, ma tutta la sua vita nel caveau è stata focalizzata nel prepararla a combattere per ripopolare il mondo, sia letteralmente che metaforicamente. Nel frattempo, Massimo è stato forgiato dalle terre desolate irradiate, sapendo che non ci si può fidare di nessuno, ma è anche cresciuto in un fervore religioso così militaristico da non sapere come funzioni il sesso. Puoi vedere come interagirebbe questa coppia; è divertente.

Il terzo protagonista è The Ghoul (Walton Goggins), un cacciatore di taglie armato che era lì prima che le bombe venissero sganciate. La sua storia, prima e dopo la guerra, viene esplorata nel corso della serie, rivelando come una gentile e affascinante star di Hollywood e padre di famiglia possa trasformarsi in un mostro - e forse tornare dal baratro. Lungo la strada, i fan potrebbero anche apprendere una o due rivelazioni su Vault-Tec e alcune nuove verità sul mondo di Fallout nel suo insieme.

Ella Purnell nel ruolo di Lucy nella serie televisiva Fallout di Amazon.

Bunker rotto. | Credito immagine: VG247/Vanity Fair/Amazon

Comunque il punto è questo: questi tre sono una gioia. Alla fine, tutto sembra anche sorprendentemente autentico rispetto alla trama e al timbro dei giochi. Le storie del trio si intrecciano e alla fine convergono in un modo che ricorda, ad esempio, la natura tumultuosa delle missioni delle fazioni di ogni gioco.

Come personaggi, sentono che si adatterebbero facilmente ai giochi, andando oltre gli "schizzi" che spesso sono i personaggi dei videogiochi, che danno loro una dimensione più umana attraverso la scrittura e le rappresentazioni. La dolce ingenuità di Lucy e i tentativi di risolvere tutto amichevolmente, solo per essere spinta alla violenza, sembrano completamente onesti con il dialogo e la natura strabiliante dei giochi di Fallout.

I creatori e gli sceneggiatori della serie Fallout meritano molto credito, così come Todd Howard e il team Bethesda coinvolto nel portare la serie sui loro schermi. Hanno realizzato qualcosa di raro: uno spettacolo che arricchirà sia i nuovi arrivati ​​che i fan del gioco, ma in modi diversi.

Lucy nello show televisivo Fallout di Amazon.

Non puoi discutere con il design della produzione. | Credito immagine: VG247/Amazon

Mi sono seduto e l'ho guardato con mia moglie, che non gioca ai videogiochi e non ha mai toccato un gioco di Fallout in vita sua. Le è piaciuto come programma televisivo autonomo.

"È un po' strano e bizzarro, ma è buono", ha riflettuto dopo i primi due episodi, che è una recensione piuttosto brillante da parte di qualcuno che di solito non guarda fantascienza di alcun tipo. L'ho affrontato da una prospettiva diversa: un po' di gioia "c'è una cosa che riconosco", certo, ma ero soprattutto affascinato nel vedere un mondo che conosco e amo in una prospettiva completamente nuova.

Come giocatore, credo che ci sia qualcosa di particolarmente entusiasmante nel fatto che cose come questa siano canoniche nei giochi. Anche se dubito che questa serie sia una "lettura obbligatoria" per Fallout 5, è chiaro che gli eventi rappresentati in questo gioco saranno in qualche modo importanti per il futuro della serie - e anche questi eventi non importanti aggiungono un nuovo colore meraviglioso all'universo di Fallout.

Oserei dire che la serie attirerà anche nuovi giocatori tra coloro che se ne innamoreranno, il che dovrebbe sempre essere un obiettivo secondario chiave di un simile spin-off. Tuttavia, l’obiettivo principale dovrebbe essere quello di creare qualcosa che sia semplicemente buono di per sé. Ticchettio, tic. Fallout lo ha fatto. In effetti, l'unica parte che non è del tutto chiusa in se stessa è la storia che lo show sta raccontando: c'è molta strada da fare per un'altra stagione, con il finale della serie che pianifica qualcosa che permetterà ad alcuni fan di realizzare un livello di eccitazione paragonabile a quello della serie. a quello della fissione nucleare.

Forse la cosa migliore che posso dire, in conclusione, è questa: ci sono molti buoni giochi là fuori in questo momento. Sto curando una dipendenza da Balatro. Devo ripulire gli ultimi trofei di Final Fantasy 7 Rebirth. Voglio godermi un gioco completo di Dragon's Dogma 2 senza la pressione di un'imminente scadenza per la revisione.

Ma cosa ho fatto dopo aver visto i titoli di coda di questa serie? Bene, ho installato Fallout 4 e New Vegas. Questo dovrebbe dirti molto. È un must.