Il primo lancio su Steam di Ethyrial: Echi dell'Antico è andato abbastanza male che lo sviluppatore Gellyberry Studios ha annunciato i piani per una cancellazione completa del server e il riavvio lo scorso fine settimana. Sfortunatamente, neanche questo è andato bene e ha persino peggiorato le cose.
Poco dopo che il gioco è stato ripubblicato, lo studio ha rilasciato diversi hotfix per risolvere alcuni problemi aggiuntivi riguardanti gli exploit del raggio di attacco dei mob, i giocatori bloccati e la rimozione di alcuni oggetti e NPC che causavano problemi tra di loro. . Nel frattempo, le ultime note sulla patch pubblicate su Discord forniscono una potenziale correzione per gli oggetti mancanti e miglioramenti alle informazioni sulla roulotte.
Nonostante queste correzioni e un elenco consolidato di aggiornamenti e correzioni apportati dal 1° maggio, il gioco sta ancora apparentemente affrontando un altro exploit legato ai livelli dei personaggi, con un ban applicato a cinque giocatori che hanno ottenuto il massimo vantaggio dall'exploit e ulteriori indagini. essere promesso.
Lo sviluppatore principale del gioco, Amar, ha anche dichiarato ufficialmente che sta riducendo il suo coinvolgimento nella gestione del MMORPG a circa tre o quattro ore al giorno mentre lavora su "altre opportunità" e altri sviluppatori prendono le redini - una decisione che sostiene il il piano di lancio del gioco era "molto tempo fa".
La combinazione di una riedizione carica di bug, il post di Amar e la richiesta di un abbonamento per giocare a tutto ha comprensibilmente sconvolto i giocatori: la chat generale di Discord è piena di risentimento e delusione per lo stato, su Discord e su Reddit volano accuse che la sua uscita non era altro che una truffa, i numeri di Steam stanno cadendo da un precipizio (anche se il massimo storico non è stato molto migliore) e le recensioni di Steam stanno scivolando verso "Per lo più negative", con persone che mettono in guardia gli altri su quello che è considerato un titolo incompiuto .
Ci siamo affrettati a sottolineare che le nostre impressioni iniziali erano simili allo stato di lancio del MMORPG, anche senza grossi bug o problemi durante il nostro periodo di pre-lancio in-game.Anche così, è uno sfortunato riavvio per un MMO già impreparato.