Notizie / Giochi

L'aggiornamento 2.2 di Total Warhammer 3 aggiungerà una nuova crisi di fine gioco di Skaven

L'aggiornamento 2.2 di Total Warhammer 3 aggiungerà una nuova crisi di fine gioco di Skaven

La prossima patch di Total War: Warhammer 3 arriverà intorno al 18 ottobre e, quando lo farà, puoi aspettarti un'altra possibile crisi di fine gioco per la grande campagna combinata di Immortal Empires. Creative Assembly ha lasciato intendere che il prossimo scenario di fine del mondo del gioco di strategia fantasy presenterà in qualche modo gli Skaven, il che potrebbe essere il modo in cui il mondo di Warhammer finì canonicamente diversi anni fa.

Nelle note sulla patch per Total War: Warhammer III hotfix 2.1.2, Creative Assembly rileva che prevede di rilasciare l'aggiornamento 2.2 il 18 ottobre e fornisce un elenco delle principali modifiche che possiamo anticipare con questa patch. Questo dovrebbe risolvere il crash di fine turno, ad esempio, e apportare i miglioramenti necessari all'IA nemica e alle battaglie delle colonie.

Indica anche che la patch includerà una nuova crisi di fine gioco, con il suono decisamente Skaven-y "sì-sì" incluso come nota a quel punto.

Per chi non ha familiarità con Immortal Empires, quando inizi una nuova campagna hai la possibilità di selezionare uno o più scenari di fine gioco da attivare in momenti specifici durante il gioco. Questi sono tutti basati su frammenti interessanti della tradizione di Warhammer End Times: ci sono La piramide nera, A Grudge Too Far, Da Biggest Waagh!, The Wild Hunt e Vampiric Ascension disponibili come opzioni in questo momento.

Normalmente, Immortal Empires selezionerà una delle crisi da te scelte per determinare come finisce la tua campagna. Tuttavia, puoi anche optare per la "modalità di crisi definitiva", che rende tutti trigger di crisi selezionato insieme alla fine del gioco.

Ora, nella tradizione ufficiale di Warhammer di Games Workshop, il Vecchio Mondo è davvero giunto al termine e gli Skaven hanno contribuito a realizzare questa apocalisse, principalmente facendo esplodere la luna e facendo piovere asteroidi infusi di warpietra sul pianeta (spazzando via la maggior parte degli Uomini Lucertola nel processo).

Non è difficile immaginare questo tipo di scenario in Immortal Empires: gli asteroidi warpietra potrebbero generarsi in un modo meccanicamente simile ai portali demoniaci della campagna di Realms of Chaos in Total Warhammer III.

Ad ogni modo, ne sapremo di più quando l'aggiornamento 2.2 arriverà il mese prossimo.