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Gli ex veterani di EA creano un nuovo studio, Fuse Games

Gli ex veterani di EA creano un nuovo studio, Fuse Games

Lo scorso dicembre, cinque dei veterani di Criterion hanno lasciato lo studio. Ora i cinque si sono uniti per formare un nuovissimo studio, Fuse Games (grazie, GamesIndustry.biz)!

Fuse Games è attualmente composta dal direttore generale dello studio Matt Webster, dal capo dei contenuti Steve Uphill, dal capo della tecnologia Andrei Shires, dal capo delle operazioni Alan McDairmant e dal capo della produzione Pete Lake.

Dai un'occhiata a una delle ultime uscite di EA, Need for Speed ​​​​Unbound, in questo trailer.

Tutti e cinque hanno ricoperto posizioni di leadership in Criterion, con tutti i membri del team che lavorano nello studio da un decennio o più. Matt Webster ha lavorato con Criterion ed EA dal 1990, con Pete Lake che si è unito sei anni dopo, e così via.

Inutile dire che alcune delle menti più talentuose di Criterion sono ora ufficialmente salpate per il proprio progetto.

Secondo Christopher Dring di GamesIndustry.biz, il team è attualmente in procinto di trovare un nuovo ufficio a Guildford, nel Regno Unito, dove adotteranno un approccio di lavoro ibrido. Apparentemente il team ha già pianificato il loro primo gioco, che sarà una versione tripla A su PC e console.

Per quanto riguarda ciò che comporterà il gioco, o se presenterà somiglianze con i giochi per cui Criterion è noto, il futuro è sconosciuto. “Abbiamo suonato in altri generi nel corso degli anni, tra cui Battlefront, Battlefield… VR. Sappiamo in cosa siamo bravi e questo ora copre una vasta gamma di cose. Una volta selezionato un genere, vogliamo guidare quel genere”, condivide Webster.

Dato quanto tempo Matt Webster e co. erano con Criterion ed EA, la loro partenza è stata una sorpresa. Dopotutto, Webster era parte integrante del team che ha creato FIFA. Alla domanda in merito, Webster condivide: “Adoro EA. Ho imparato tutto lì. Ho festeggiato un compleanno importante la scorsa estate e, come si fa quando si invecchia, ho iniziato a pensare a cosa ci aspetta dopo? »

"Sono felice di non aver rinunciato a me stesso questa volta", aggiunge Webster. Poi spiega in dettaglio quanto sia stato difficile lasciare EA e quanto sia stato divertente iniziare con la squadra nel 1990. Nel complesso, Webster parla molto bene, e con ancora più affetto, del suo tempo con EA. Anche se, osserva, “non vedo l’ora di fare nuove esperienze al di fuori di questo”.

Anche il chief content officer di Fuse Games, Steve Uphill, ha lasciato EA dopo un decennio presso l'editore. A differenza di Webster, tuttavia, ha una certa esperienza nella costruzione del proprio studio indipendente.

“Quando l'ho fatto prima, non avevo il giusto mix di persone. Andava bene per i primi sei o 12 mesi, durante questo periodo di luna di miele. Ma quando devi creare un gioco, tutto dipende dalle persone. Questa volta, tutti i co-fondatori lavorano insieme da molto tempo. E il gruppo sotto di noi, i project manager, abbiamo un forte gruppo di persone lì ", dettagli Uphill.

Uphill continua dicendo: "Mi sento più fiducioso di quanto mi sentissi prima nello stesso momento".

Tutto sommato, sembra che i fondatori e i responsabili dello studio dei nuovi Fuse Games sappiano esattamente cosa stanno facendo. Dopotutto, sono tra i migliori del settore. Speriamo solo che possano mantenere il loro slancio e la loro fiducia quando arriveranno lo sviluppo e il lancio di quel titolo tripla A.

Non vedo l'ora di vedere cosa pensano e creano queste persone. Cosa ne pensi del nuovo studio? Speri? Guarda l'intervista completa con Matt Webster e Steve Uphill su GamesIndustry.biz!